guides/draconic evolution/endless energy storage: различия между версиями
Trit (обсуждение | вклад) |
Trit (обсуждение | вклад) Нет описания правки |
||
| (не показаны 2 промежуточные версии этого же участника) | |||
| Строка 1: | Строка 1: | ||
== Draconic Evolution 1.12.2/Бесконечное энергохранилище == | == Draconic Evolution 1.12.2/Бесконечное энергохранилище == | ||
{{Предмет-сущность | {{Предмет-сущность | ||
|название= | |название=Бесконечное энергохранилище | ||
|изобрразм=x150px | |изобрразм=x150px | ||
|изображение= | |изображение=1231.png | ||
|текст_id=wiki_book | |текст_id=wiki_book | ||
|версия=1.12.2}} | |версия=1.12.2}} | ||
| Строка 132: | Строка 132: | ||
На этом данный гайд подходит к завершению. Спасибо за уделённое время и приятной вам игры! | На этом данный гайд подходит к завершению. Спасибо за уделённое время и приятной вам игры! | ||
==См. также== | |||
* [[guides/draconic evolution/automating the awakening of draconian blocks|Автоматизация пробуждения дракониевых блоков]] | |||
* [[guides/draconic evolution/automating merge with xnet|Автоматизация слияния с помощью xNet]] | |||
* [[guides/draconic evolution/automating the fusion core using xnet|Автоматизация ядра слияния из Draconic Evolution с помощью XNet]] | |||
* [[guides/draconic evolution/auto killer|Гайд по авто-киллеру]] | |||
* [[guides/draconic evolution/how to kill the chaos dragon|Как убить дракона Хаоса]] | |||
* [[guides/draconic evolution/modifiers|Модификаторы]] | |||
* [[guides/draconic evolution/a complete guide to killing and farming the chaos dragon|Полный гайд по убийству и фарму дракона хаоса]] | |||
* [[draconic evolution/the awakening of the dragon|Пробуждение дракониевых блоков]] | |||
* [[guides/draconic evolution/dragonreactor|Реактор (1.7.10)]] | |||
* [[guides/draconic evolution/reactor dragon|Реактор (1.20.1)]] | |||
* [[guides/draconic evolution/dragon reactor|Реактор дракона]] | |||
* [[guides/draconic evolution/energy storage|Энергохранилище]] | |||
* [[guides/draconic evolution/energy storage one seven ten|Энергохранилище (1.7.10)]] | |||
* [[guides/draconic evolution/energy storage one twelve two|Энергохранилище (1.12.2)]] | |||
* [[guides/draconic evolution/energy storage for 2.14 trillion RF energy|Энергохранилище на 2.4 триллиона RF энергии]] | |||
* [[guides/stabilized_soul_spawner|Стабилизированный спаунер, души(1.20.1)]] | |||
* [[guides/stabilized_soul_spawner_1.7.10#|Стабилизированный спаунер, души(1.7.10)]] | |||
*[[guides/ritual_of_awakening_dragon_blocks|Ритуал пробуждения драконовых блоков 1.7.10]] | |||
*[[guides/draconic_evolution/energy_transmission_and_storage|Инструмент и основы соединения 1.7.10]] | |||
*[[guides/draconic evolution/draconic additions|Draconic Additions]] | |||
*[[guides/draconic evolution/resurrection of the dragon heart of the dragon|Воскрешение дракона 1.7.10]] | |||
*[[guides/draconic evolution/teleportation|Телепортация 1.7.10]] | |||
Текущая версия от 22:14, 8 марта 2026
Draconic Evolution 1.12.2/Бесконечное энергохранилище
Добро пожаловать в мир, где энергия становится бесконечной, а создание энергохранилищ — сложным, но увлекательным процессом. Сегодня мы поговорим о энергохранилищах и разберем из чего они собираются, а также как настраиваются.
Система передачи энергии (Кристаллы)
В моде существует три основных типа кристаллов для передачи энергии, каждый из которых имеет градации (Базовый, Виверны, Дракона). Уровни отличаются количеством возможных соединений и буфером хранимой энергии.
Виды кристаллов:
1. Кристалл передачи (Energy Crystal): Для входа/выхода энергии.

2. Энергетическое реле (Energy Relay): Для разветвления сети.

3.Беспроводной кристалл (Wireless Energy Crystal): Для дистанционной запитки приборов.

Настройка соединений:
1. Для соединения используется инструмент Связыватель кристаллов (Crystal Binder).

2. Shift + ПКМ инструментом по первому кристаллу (он подсветится зеленым контуром).
3. ПКМ по целевому кристаллу или прибору для создания связи.
4. Лимиты: У базовых кристаллов лимит — 2 соединения. Чтобы подключить больше устройств, используются Реле (до 8 соединений и более на высоких тирах).
5. Для очистки связей на версии 1.12.2 у кристаллов есть интерфейс (ПКМ), где можно одной кнопкой разорвать все соединения.
Режимы работы (Вход/Выход): Кристаллы имеют режимы передачи. Если энергия не идет, проверьте режим:
1. Shift + ПКМ (пустой рукой или связывателем) по кристаллу переключает режим между «Принимать» и «Отдавать».
2. Визуализация: Между кристаллами Кристаллы имеют режимы передачи. Если энергия не идет, проверьте режим: появляются лучи энергии. Если луч красный — это беспроводная передача.
Переносные аккумуляторы
Это портативные энергетические элементы, которые добавляют возможность заряжать другие предметы из вашего инвентаря напрямую, это очень удобный способ подзарядки инструментов и брони. У него есть четыре различных режима подзарядки:
• Неактивен.
• Заряд только инвентаря.
• Заряд брони и удерживаемого предмета.
• Заряд брони и инвентаря.
Виды переносные конденсаторы (Flux Capacitors):
1. Флаксовый конденсатор виверны: Стандартно вмещает до 80 000 000 RF. После улучшения в Модификаторе улучшений — до 380 000 000 RF.

2. Флаксоый конденсатор дракона: Стандартно вмещает до 250 000 000 RF. После улучшенияв Модификаторе улучшений вмещает более 2 000 000 000 RF.

Многоблочное Энергохранилище (Energy Storage)
Это огромная структура для хранения колоссальных объемов энергии.
Уровни хранилища
В справочнике мода указаны характеристики для всех 8 уровней.
• Уровень 7: Вмещает более 2 триллионов RF (аналог топа из версии 1.7.10).
• Уровень 8: Нововведение версии 1.12.2. Имеет бесконечную емкость, но требует
Постройка хранилища (на примере Уровня 7)
Необходимые материалы:
• 1 Энергетическое ядро (Energy Core).
• 36 Энергетических стабилизаторов (Particle Generators).
• 218 Дракониевых блоков.
• 328 Блоков красного камня.
Процесс сборки (Автоматический):
В версии 1.12.2 процесс упрощен
1. Установите Энергетическое ядро на высоте (чтобы структура влезла).
2. Нажмите ПКМ по ядру. В интерфейсе выберите желаемый уровень (Tier 7).
3. Нажмите кнопку «Собрать ядро» (Build Core). Если у вас в инвентаре есть ресурсы, структура построится сама.
Активация (Стабилизаторы):
После сборки сферы её нужно активировать:
1. Вокруг сферы устанавливаются 4 конструкции стабилизаторов (по осям).
2. Каждая конструкция состоит из Генераторов частиц (образующих кольцо/рамку 3x3).
3. После установки всех 4-х сторон, нужно зайти в интерфейс любого стабилизатора и нажать «Activate». Сфера поменяет цвет и структуру.
Ввод и Вывод энергии (Пилоны)
Само по себе ядро энергию не принимает и не отдаёт. Для этого нужны Энергетические пилоны.
Установка и настройка:
1. Поставьте Пилон рядом с ядром или на небольшом расстоянии (до 16 блоков).

2. Сверху на пилон обязательно поставьте блок Стекла.
3. Переключение режима:
• Нажмите Shift + ПКМ по стеклу на пилоне.
• Если частицы летят В пилон (стрелки сходятся) — это Вход (зарядка ядра).
• Если частицы летят ИЗ пилона (стрелки расходятся) — это Выход (питание базы).
4. К пилонам подключаются кристаллы или трубы для передачи энергии.
На этом данный гайд подходит к завершению. Спасибо за уделённое время и приятной вам игры!
См. также
- Автоматизация пробуждения дракониевых блоков
- Автоматизация слияния с помощью xNet
- Автоматизация ядра слияния из Draconic Evolution с помощью XNet
- Гайд по авто-киллеру
- Как убить дракона Хаоса
- Модификаторы
- Полный гайд по убийству и фарму дракона хаоса
- Пробуждение дракониевых блоков
- Реактор (1.7.10)
- Реактор (1.20.1)
- Реактор дракона
- Энергохранилище
- Энергохранилище (1.7.10)
- Энергохранилище (1.12.2)
- Энергохранилище на 2.4 триллиона RF энергии
- Стабилизированный спаунер, души(1.20.1)
- Стабилизированный спаунер, души(1.7.10)
- Ритуал пробуждения драконовых блоков 1.7.10
- Инструмент и основы соединения 1.7.10
- Draconic Additions
- Воскрешение дракона 1.7.10
- Телепортация 1.7.10