guides/draconic evolution/modifiers: различия между версиями
Inchto (обсуждение | вклад) Новая страница: «Доброго времени суток Сегодня мы обсудим модули в Draconic Evolution которые были добавленные в 1.16.5 Что нужно знать? Теперь в Draconic Evolution не нужно с помощью инфузии добавлять модули в броню и инструменты. Открыть меню модулей можно с помощью кнопки которая у вас...» |
Vitya1228 (обсуждение | вклад) |
||
| (не показано 15 промежуточных версий 2 участников) | |||
| Строка 1: | Строка 1: | ||
Доброго времени суток | == Гайд по моду Draconic Evolution == | ||
Доброго времени суток! | |||
Сегодня мы обсудим модули в Draconic Evolution, которые были добавлены в версии 1.16.5. | |||
Что нужно знать? | |||
Теперь в Draconic Evolution не требуется использовать инфузию для добавления модулей в броню и инструменты. | |||
== Draconic Evolution/Модификаторы == | |||
{{Предмет-сущность | |||
|название= Модификаторы | |||
|изобрразм=x175px | |||
|изображение=Draconic лого.png | |||
|текст_id=wiki_book | |||
|версия=1.16.5}} | |||
Итак, начнём с простого – как открыть меню модулей? | |||
Меню модулей вызывается клавишей, назначенной в настройках управления. | |||
[[Файл:Бинд кнопки1.png|без|мини|549x549пкс|Бинд клавиши]] | |||
При нажатии откроется окно с интерфейсом модулей (в примере — мечи). | |||
[[Файл:Меч виверны.png|без|мини|405x405пкс|Интерфейс модулей меча Виверны]] | |||
[[Файл:Меч дракона.png|без|мини|405x405пкс|Интерфейс модулей меча Дракона]] | |||
[[Файл:Меч Хаоса.png|без|мини|405x405пкс|Интерфейс модулей меча Хаоса]] | |||
Повышение уровня инструмента увеличивает количество доступных ячеек для модулей. | |||
Аналогичное увеличение количества ячеек применяется ко всем остальным предметам из мода. | |||
Исключение: посохи, броня, конденсаторы. | |||
=== Модули === | |||
Модули имеют градацию по уровням. Например, на кирку Виверны нельзя установить Хаос-модуль. | |||
Допустимо устанавливать модули того же уровня, что и предмет, или ниже. | |||
Модули делятся на 4 уровня: | |||
— Дракониум; | |||
— Виверн; | |||
— Дракона; | |||
— Хаоса. | |||
(некоторые модули существуют только в 3 вариантах, некоторые — в 1). | |||
=== Энергетический модуль === | |||
Необходим для работы всех инструментов и брони. Без него они не функционируют. | |||
[[Файл:Энергетический модуль.png|без|мини|Энергетические модули|145x145пкс]] | |||
Чем больше установлено таких модулей, тем больше энергии может хранить предмет. | |||
Размер всех модулей: 1×1. | |||
Дракониум уровень | |||
* Передача энергии: +16 000 OP/t | |||
* Ёмкость энергии: +1.0 М OP | |||
Виверн | |||
* Передача энергии: +64 000 OP/t | |||
* Ёмкость энергии: +4.0 М OP | |||
Дракона | |||
* Передача энергии: +256 000 OP/t | |||
* Ёмкость энергии: +16.0 М OP | |||
Хаоса | |||
* Передача энергии: +1.024 М OP/t | |||
* Ёмкость энергии: +64.0 М OP | |||
=== Модуль скорости === | |||
Увеличивает скорость добычи ресурсов и атаки. | |||
[[Файл:Модуль скорости.png|без|мини|Модули скорости]] | |||
* Размер: 1×1 | |||
* Макс. кол-во на экипировку: 8 | |||
Эффекты: | |||
* +10% к скорости | |||
* +25% к скорости | |||
* +50% к скорости | |||
* +150% к скорости | |||
=== Модуль область работы === | |||
Расширяет зону действия инструментов (добыча/урон). | |||
[[Файл:Модуль область работы.png|без|мини|142x142пкс|Модуль область работы]] | |||
* Размер: 3×3 | |||
* Макс. кол-во на экипировку: 1 | |||
Варианты зоны поражения: | |||
* 3×3 блока | |||
* 5×5 блоков | |||
* 7×7 блоков | |||
* 11×11 блоков | |||
=== Модуль урона === | |||
Повышает урон оружия (мечи, посохи). | |||
[[Файл:Модуль урона.png|без|мини|146x146пкс|Модуль урона]] | |||
* Размер: 1×1 | |||
* +2.0 урона | |||
* +4.0 урона | |||
* +8.0 урона | |||
* +16.0 урона | |||
=== Модуль прыжка === | |||
Увеличивает высоту прыжка. | |||
[[Файл:Модуль прыжка.png|без|мини|138x138пкс|Модуль прыжка]] | |||
Макс. кол-во на экипировку: 3 | |||
* +25% к высоте прыжка | |||
* +75% к высоте прыжка | |||
* +125% к высоте прыжка | |||
* +400% к высоте прыжка | |||
=== Модуль урона снаряда === | |||
Повышает урон стрел. | |||
[[Файл:Модуль урон снаряда.png|без|мини|105x105пкс|Модуль урона снаряда]] | |||
* +25% к базовому урону | |||
* +50% к базовому урону | |||
* +75% к базовому урону | |||
=== Модуль пробивного снаряда === | |||
Позволяет стрелам пробивать броню и мобов, поражая следующие цели. | |||
[[Файл:Модуль пробивной снаряд.png|без|мини|Модуль пробивного снаряда|106x106пкс]] | |||
* Размер: 2×2 | |||
Шанс игнорирования защиты: | |||
* 25% | |||
* 50% | |||
* 75% | |||
=== Модуль скорости снаряда === | |||
Ускоряет полёт стрел, и повышает точность. | |||
[[Файл:Модуль скорость снаряда.png|без|мини|Модуль скорости снаряда]] | |||
Макс. кол-во на экипировку: 8 | |||
* +15% к скорости, +2% к точности | |||
* +35% к скорости, +2% к точности | |||
* +75% к скорости | |||
=== Модуль компенсации гравитации снаряда === | |||
Снижает влияние гравитации, увеличивая дальность полёта стрелы по прямой. | |||
[[Файл:Модуль компенсация гравитации.png|без|мини|Модуль компенсации гравитации снаряда]] | |||
* Размер: 2×1 | |||
* Базовый урон −6%, скорость −2%, точность +5%, компенсация гравитации +20% | |||
* Базовый урон −4%, скорость −2%, точность +3%, компенсация гравитации +25% | |||
* Компенсация гравитации +50% | |||
=== Модуль подавления иммунитета к снарядам === | |||
Блокирует способность эндерменов телепортироваться при попадании стрел. | |||
[[Файл:Модуль_подавление_иммунитета.png|безрамки]] - Модуль подавления иммунитета к снарядам | |||
* Размер: 2×2 | |||
Макс. кол-во на экипировку: 1 | |||
=== Модуль автоматической стрельбы === | |||
Активирует непрерывную стрельбу при удержании ПКМ без необходимости повторного нажатия. | |||
[[Файл:Модуль_автоматическая_стрельба.png|безрамки]] - Модуль автоматической стрельбы | |||
* Размер: 2×1 | |||
Макс. кол-во на экипировку: 1 | |||
=== Модуль контроля щита === | |||
Обеспечивает автоматическое восстановление щита после полной разрядки. Без этого модуля защита нагрудника неактивна. | |||
[[Файл:Модуль контроль щита.png|без|мини|Модуль контроля щита]] | |||
* Размер: 2×2 | |||
Макс. кол-во на экипировку: 1 | |||
Время восстановления щита: | |||
* 20.0 сек | |||
* 10.0 сек | |||
* 5.0 сек | |||
=== Модуль восстановления щита === | |||
Ускоряет перезарядку щита. | |||
[[Файл:Модуль восстановление щита.png|без|мини|Модуль восстановления щита]] | |||
* Размер: 1×1 | |||
* Ёмкость: 5 очков / Время восстановления: 5 сек | |||
* Ёмкость: 10 очков / Время восстановления: 4 сек | |||
* Ёмкость: 20 очков / Время восстановления: 4 сек | |||
=== Модуль увеличения ёмкости щита === | |||
Повышает максимальный запас прочности щита. | |||
[[Файл:Модуль увеличение ёмкости щита.png|без|мини|Модуль увеличения ёмкости щита]] | |||
* Размер: 1×1 | |||
Ёмкость щита: | |||
* 25 очков | |||
* 50 очков | |||
* 100 очков | |||
=== Модуль полёта === | |||
[[Файл:Модуль полёта.png|без|мини|Модуль полёта]] | |||
Вариант 1 (Элитры) | |||
* Размер: 2×2 | |||
* Ускорение элитр: +100% | |||
Вариант 2 (Элитры + Творческий режим) | |||
* Размер: 3×3 | |||
* Ускорение элитр: +200% | |||
Вариант 3 (Элитры + Творческий режим) | |||
* Размер: 3×3 | |||
* Ускорение элитр: +350% | |||
=== Модуль бессмертия === | |||
[[Файл:Модуль бессмертия.png|без|мини|Модуль бессмертия]] | |||
Уровень 1 | |||
* Размер: 2×2 | |||
Макс. кол-во на экипировку: 1 | |||
* +25 к щиту на 15 сек | |||
* Время неуязвимости: 2 сек | |||
* Время перезарядки: 120 сек | |||
* +6 очков здоровья | |||
Уровень 2 | |||
* Размер: 2×2 | |||
Макс. кол-во на экипировку: 2 | |||
* +50 к щиту на 30 сек | |||
* Время неуязвимости: 3 сек | |||
* Время перезарядки: 60 сек | |||
* +12 очков здоровья | |||
Уровень 3 | |||
* Размер: 2×2 | |||
Макс. кол-во на экипировку: 3 | |||
* +100 к щиту на 120 сек | |||
* Время неуязвимости: 3 сек | |||
* Время перезарядки: 45 сек | |||
* +20 очков здоровья | |||
На этом гайд завершается. Приятной игры! | |||
Текущая версия от 19:06, 8 ноября 2025
Гайд по моду Draconic Evolution
Доброго времени суток!
Сегодня мы обсудим модули в Draconic Evolution, которые были добавлены в версии 1.16.5.
Что нужно знать?
Теперь в Draconic Evolution не требуется использовать инфузию для добавления модулей в броню и инструменты.
Draconic Evolution/Модификаторы
Итак, начнём с простого – как открыть меню модулей?
Меню модулей вызывается клавишей, назначенной в настройках управления.

При нажатии откроется окно с интерфейсом модулей (в примере — мечи).



Повышение уровня инструмента увеличивает количество доступных ячеек для модулей.
Аналогичное увеличение количества ячеек применяется ко всем остальным предметам из мода.
Исключение: посохи, броня, конденсаторы.
Модули
Модули имеют градацию по уровням. Например, на кирку Виверны нельзя установить Хаос-модуль.
Допустимо устанавливать модули того же уровня, что и предмет, или ниже.
Модули делятся на 4 уровня:
— Дракониум;
— Виверн;
— Дракона;
— Хаоса.
(некоторые модули существуют только в 3 вариантах, некоторые — в 1).
Энергетический модуль
Необходим для работы всех инструментов и брони. Без него они не функционируют.

Чем больше установлено таких модулей, тем больше энергии может хранить предмет.
Размер всех модулей: 1×1.
Дракониум уровень
- Передача энергии: +16 000 OP/t
- Ёмкость энергии: +1.0 М OP
Виверн
- Передача энергии: +64 000 OP/t
- Ёмкость энергии: +4.0 М OP
Дракона
- Передача энергии: +256 000 OP/t
- Ёмкость энергии: +16.0 М OP
Хаоса
- Передача энергии: +1.024 М OP/t
- Ёмкость энергии: +64.0 М OP
Модуль скорости
Увеличивает скорость добычи ресурсов и атаки.

- Размер: 1×1
- Макс. кол-во на экипировку: 8
Эффекты:
- +10% к скорости
- +25% к скорости
- +50% к скорости
- +150% к скорости
Модуль область работы
Расширяет зону действия инструментов (добыча/урон).

- Размер: 3×3
- Макс. кол-во на экипировку: 1
Варианты зоны поражения:
- 3×3 блока
- 5×5 блоков
- 7×7 блоков
- 11×11 блоков
Модуль урона
Повышает урон оружия (мечи, посохи).

- Размер: 1×1
- +2.0 урона
- +4.0 урона
- +8.0 урона
- +16.0 урона
Модуль прыжка
Увеличивает высоту прыжка.

Макс. кол-во на экипировку: 3
- +25% к высоте прыжка
- +75% к высоте прыжка
- +125% к высоте прыжка
- +400% к высоте прыжка
Модуль урона снаряда
Повышает урон стрел.

- +25% к базовому урону
- +50% к базовому урону
- +75% к базовому урону
Модуль пробивного снаряда
Позволяет стрелам пробивать броню и мобов, поражая следующие цели.

- Размер: 2×2
Шанс игнорирования защиты:
- 25%
- 50%
- 75%
Модуль скорости снаряда
Ускоряет полёт стрел, и повышает точность.

Макс. кол-во на экипировку: 8
- +15% к скорости, +2% к точности
- +35% к скорости, +2% к точности
- +75% к скорости
Модуль компенсации гравитации снаряда
Снижает влияние гравитации, увеличивая дальность полёта стрелы по прямой.

- Размер: 2×1
- Базовый урон −6%, скорость −2%, точность +5%, компенсация гравитации +20%
- Базовый урон −4%, скорость −2%, точность +3%, компенсация гравитации +25%
- Компенсация гравитации +50%
Модуль подавления иммунитета к снарядам
Блокирует способность эндерменов телепортироваться при попадании стрел.
- Модуль подавления иммунитета к снарядам
- Размер: 2×2
Макс. кол-во на экипировку: 1
Модуль автоматической стрельбы
Активирует непрерывную стрельбу при удержании ПКМ без необходимости повторного нажатия.
- Модуль автоматической стрельбы
- Размер: 2×1
Макс. кол-во на экипировку: 1
Модуль контроля щита
Обеспечивает автоматическое восстановление щита после полной разрядки. Без этого модуля защита нагрудника неактивна.

- Размер: 2×2
Макс. кол-во на экипировку: 1
Время восстановления щита:
- 20.0 сек
- 10.0 сек
- 5.0 сек
Модуль восстановления щита
Ускоряет перезарядку щита.

- Размер: 1×1
- Ёмкость: 5 очков / Время восстановления: 5 сек
- Ёмкость: 10 очков / Время восстановления: 4 сек
- Ёмкость: 20 очков / Время восстановления: 4 сек
Модуль увеличения ёмкости щита
Повышает максимальный запас прочности щита.

- Размер: 1×1
Ёмкость щита:
- 25 очков
- 50 очков
- 100 очков
Модуль полёта

Вариант 1 (Элитры)
- Размер: 2×2
- Ускорение элитр: +100%
Вариант 2 (Элитры + Творческий режим)
- Размер: 3×3
- Ускорение элитр: +200%
Вариант 3 (Элитры + Творческий режим)
- Размер: 3×3
- Ускорение элитр: +350%
Модуль бессмертия

Уровень 1
- Размер: 2×2
Макс. кол-во на экипировку: 1
- +25 к щиту на 15 сек
- Время неуязвимости: 2 сек
- Время перезарядки: 120 сек
- +6 очков здоровья
Уровень 2
- Размер: 2×2
Макс. кол-во на экипировку: 2
- +50 к щиту на 30 сек
- Время неуязвимости: 3 сек
- Время перезарядки: 60 сек
- +12 очков здоровья
Уровень 3
- Размер: 2×2
Макс. кол-во на экипировку: 3
- +100 к щиту на 120 сек
- Время неуязвимости: 3 сек
- Время перезарядки: 45 сек
- +20 очков здоровья
На этом гайд завершается. Приятной игры!