guides/draconic evolution/energy storage one twelve two: различия между версиями
Pinow (обсуждение | вклад) Нет описания правки |
Pa1adin (обсуждение | вклад) Нет описания правки |
||
| Строка 32: | Строка 32: | ||
Так же если нам не нравится на | Так же если нам не нравится на | ||
== См. также == | |||
• [[guides/draconic evolution/automating merge with xnet|'''Автоматизация слияния с помощью xNet (1.12.2)''']]<br> | |||
• [[guides/draconic evolution/automating the fusion core using xnet|'''Автоматизация ядра слияния c помощью XNet (1.20.1)''']]<br> | |||
• [[guides/draconic evolution/auto killer|'''Гайд по авто-киллеру''']]<br> | |||
• [[guides/draconic evolution/how to kill the chaos dragon|'''Как убить дракона Хаоса''']]<br> | |||
• [[guides/draconic evolution/modifiers|'''Модификаторы''']]<br> | |||
• [[guides/draconic evolution/a complete guide to killing and farming the chaos dragon|'''Полный гайд по убийству и фарму дракона хаоса''']]<br> | |||
• [[draconic evolution/the awakening of the dragon|'''Пробуждение дракониевых блоков''']]<br> | |||
• [[guides/draconic evolution/dragonreactor|'''Реактор дракона (1.7.10)''']]<br> | |||
• [[guides/draconic evolution/reactor dragon|'''Реактор дракона (1.20.1)''']]<br> | |||
• [[guides/draconic evolution/energy storage one seven ten|'''Энергохранилище (1.7.10)''']]<br> | |||
• [[guides/draconic evolution/energy storage|'''Энергохранилище (1.20.1)''']]<br> | |||
• [[guides/draconic evolution/automating the awakening of draconian blocks|'''Автоматизация пробуждения дракониевых блоков (1.7.10) (1.12.2)''']]<br> | |||
Версия от 12:59, 2 февраля 2026
Гайд по моду Draconic Evolution на версии 1.12.2
В этом гайде будет рассказано про энергию, способы ее передачи и энергохранилища.
Draconic Evolution/Энергохранилище
Для начала рассмотрим способы передачи энергии в этом моде, для этого у нас есть 3 кристалла:
- энергетический кристалл входа/выхода
- энергетический реле-кристалл
- беспроводной энергетический кристалл
Так же разные уровни этих кристаллов:
- Базовый
- Виверны
- Дракона
Уровни различаются по количеству возможных соединений и по количеству хранимой энергии
Для примера работы передачи энергии рассмотрим базовые кристаллы, для этого буду использовать в качестве источника энергии конденсатор из ender io и потребителя другие пустые конденсаторы из того же мода.
И так для того чтобы мне передать энергию от нашего источника понадобятся кристаллы входа/выхода, ставим их на источник и потребители, связать их мы можем при помощи связывателя кристаллов, shift+ПКМ связывателем по кристаллу на источнике (должен подсветиться зеленым контуром) и далее ПКМ по кристаллам на потребителях
К сожалению больше соединений с помощью этого кристалла сделать не сможем, так как у него есть лимит на 2 соединения. Для того чтобы нам соединить с третим потребителем мы можем использовать реле-кристалл.
Так же на версии 1.12.2 был добавлен интерфейс, заходим правый клик по кристаллу и там можем очистить все соединения
И так соединения очищены, теперь мы можем связать наш источник с реле-кристаллом и, как видим, у реле уже можем провести 8 соединений, с помощью него мы уже можем провести энергию к остальным нашим кристаллам входа/выхода
В справочнике, в разделе про кристаллы, мы можем посмотреть сколько энергии и соединений имеет тот или иной кристалл
И так, мы провели соединения, но энергия еще не поступает, все дело в том, что у кристаллов еще есть режим. При навидении на кристалл, интерфейс отображается в правом нижнем углу, он показывает сколько энергии сейчас в нем храниться, сколько соединений допустимо, а так же его режим (отдавать/принимать). Для того чтобы переключить режим используем shift+ПКМ пустой рукой.
Так же если нам не нравится на
См. также
• Автоматизация слияния с помощью xNet (1.12.2)
• Автоматизация ядра слияния c помощью XNet (1.20.1)
• Гайд по авто-киллеру
• Как убить дракона Хаоса
• Модификаторы
• Полный гайд по убийству и фарму дракона хаоса
• Пробуждение дракониевых блоков
• Реактор дракона (1.7.10)
• Реактор дракона (1.20.1)
• Энергохранилище (1.7.10)
• Энергохранилище (1.20.1)
• Автоматизация пробуждения дракониевых блоков (1.7.10) (1.12.2)