mods/bewitchment: различия между версиями
Admin (обсуждение | вклад) Новая страница: «= Bewitchment — обзор мода = '''Bewitchment''' — один из самых атмосферных магических модов на тему ведьмовства. Он добавляет ритуалы, проклятия, familiar-компаньонов, оккультные предметы, превращения в вампиров и оборотней, адские контракты, магические котлы, душевные...» |
Admin (обсуждение | вклад) Нет описания правки |
||
| Строка 1: | Строка 1: | ||
= Bewitchment — обзор мода = | = Bewitchment — обзор мода = | ||
'''Bewitchment''' — | '''Bewitchment''' — магический мод про колдовство, ритуалы, проклятия, духов, демонов, травничество и оккультизм. | ||
Мод создаёт атмосферу ведьмовства: варочные котлы, ночные ритуалы, круги, растения, амулеты, договоры с сущностями и трансформации. | |||
Bewitchment — | Bewitchment — духовный наследник Witchery, но с современными механиками. | ||
== Основные особенности Bewitchment == | == Основные особенности Bewitchment == | ||
* ритуалы и круги крови / мела; | |||
* травничество, алхимия, магические растения; | |||
* варка зелий в котле; | |||
* проклятия и благословения; | |||
* призыв духов и демонов; | |||
* превращения (вампиры, оборотни, демоны); | |||
* магические предметы, амулеты и талисманы; | |||
* уникальные мобы и сущности. | |||
Мод хорошо подходит для RPG и магических сборок. | |||
== Ингредиенты и растения == | |||
Bewitchment добавляет: | |||
* колдовские травы; | |||
* редкие цветы; | |||
* древесину (Juniper, Cypress, Elder); | |||
* ритуальные компоненты; | |||
* эссенции и порошки. | |||
Растения используются в: | |||
* ритуалах; | |||
* котле; | |||
* магических предметах. | |||
== | == Ритуальные круги == | ||
Основная магия Bewitchment выполняется в кругах. | |||
Типы кругов: | |||
* | |||
* | * круг мела; | ||
* | * круг крови; | ||
* | * круг золы; | ||
* смешанные круги для сложных заклинаний. | |||
Ритуалы позволяют: | Ритуалы позволяют: | ||
* | * призывать духов; | ||
* | * создавать эффекты; | ||
* | * усиливать игрока; | ||
* | * проклинать цели; | ||
* | * трансформировать материалы. | ||
Каждый ритуал требует правильный круг, время суток, ингредиенты и условия. | |||
== Варочный котёл (Cauldron) == | |||
Котёл используется для: | |||
* зелий; | |||
* трансмутации; | |||
* создания компонентов; | |||
* магической обработки предметов. | |||
Игрок комбинирует ингредиенты, следит за температурой и условиями. | |||
== Духи, демоны и призывы == | |||
Bewitchment добавляет сверхъестественных сущностей: | |||
* лесные духи; | |||
* злых духов; | |||
* демонов; | |||
* духов стихий; | |||
* фей. | |||
Призыв требует: | |||
* | * ритуального круга; | ||
* | * подношений; | ||
* | * правильного времени суток; | ||
* | * специфических предметов. | ||
После призыва сущности могут: | |||
* взаимодействовать с игроком; | |||
* заключать договоры; | |||
* давать эффекты; | |||
* атаковать. | |||
== Проклятия и благословения == | |||
Мод позволяет накладывать: | |||
* проклятия на игроков и мобов; | |||
* благословения; | |||
* длительные магические эффекты. | |||
Некоторые проклятия: | |||
* несчастье; | |||
* ослабление; | |||
* превращение; | |||
* слепота; | |||
* лунные и солнечные эффекты. | |||
== Превращения (Трансформации) == | |||
Bewitchment включает трансформации: | |||
* оборотень (Werewolf); | |||
* вампир (Vampire); | |||
* демоническая форма; | |||
* шабашная магия. | |||
Формы дают: | |||
* новые способности; | |||
* уникальные слабости; | |||
* собственное дерево магии; | |||
* особые рецепты. | |||
Особенно популярны вампиры и оборотни. | |||
== Магические предметы == | |||
Bewitchment добавляет: | |||
* талисманы; | |||
* амулеты; | |||
* ведьминские инструменты; | |||
* магические ножи; | |||
* ритуальные артефакты; | |||
* метлы и уникальные предметы перемещения. | |||
Многие предметы усиливают ритуалы. | |||
== Мобы и существа == | |||
В мире появляются новые существа: | |||
* чёрные коты; | |||
* совы; | |||
* вороны; | |||
* волки и проклятые звери; | |||
* демонические твари; | |||
* духи. | |||
Некоторые можно приручить для помощи в ритуалах. | |||
== Интеграции с модами == | |||
Bewitchment хорошо работает с: | |||
; Occultism | |||
: Общее направление оккультизма. | |||
; Nature’s Aura | |||
: Сочетается в природной магии. | |||
; Botania | |||
: Магические ресурсы можно использовать совместно. | |||
; Create | |||
: Автоматизация выращивания растений и ингредиентов. | |||
; JEI | |||
: Полная поддержка рецептов. | |||
== Как начать играть в Bewitchment == | == Как начать играть в Bewitchment == | ||
# Найдите растения и древесину из мода. | |||
# Постройте котёл и круг ритуалов. | |||
# Создайте нож ритуалов. | |||
# Освойте базовые ритуалы и эффекты. | |||
# Переходите к призывам духов и трансформациям. | |||
== Где поиграть с Bewitchment == | |||
Мод | Мод используется на магических и RPG серверах GravityCraft: | ||
{{ServersWithMod|Bewitchment}} | {{ServersWithMod|Bewitchment}} | ||
== Советы игрокам == | == Советы игрокам == | ||
* | * Изучите растения — они ключевые ресурсы мода. | ||
* | * Учитывайте время суток — некоторые ритуалы работают только ночью. | ||
* | * Духи могут быть опасными, готовьте круги заранее. | ||
* | * Трансформации дают сильные бонусы, но имеют свои слабости. | ||
== Частые вопросы (FAQ) == | == Частые вопросы (FAQ) == | ||
; | ; Требует ли мод знания ритуальных структур? | ||
: Да, большинство магии завязано на точном размещении элементов. | |||
; | ; Можно ли автоматически добывать ингредиенты? | ||
: Да, с помощью других модов. | |||
; | ; Оборотни сильные? | ||
: Да, но зависимы от фаз луны. | |||
;Есть ли | ; Есть ли сюжетные линии? | ||
: Частично — некоторые призывы и ритуалы имеют прогрессию. | |||
== Полезные гайды | == Полезные гайды == | ||
* [[guides/bewitchment/rituals|Ритуалы и круги]] | |||
* [[guides/bewitchment/rituals| | * [[guides/bewitchment/transformations|Трансформации: вампир, оборотень и другие]] | ||
* [[guides/bewitchment/ | * [[guides/bewitchment/spirits|Духи и демоны]] | ||
* [[guides/bewitchment/ | * [[guides/bewitchment/cauldron|Варка зелий и работа котла]] | ||
* [[guides/bewitchment/ | |||
Текущая версия от 23:54, 22 ноября 2025
Bewitchment — обзор мода
Bewitchment — магический мод про колдовство, ритуалы, проклятия, духов, демонов, травничество и оккультизм. Мод создаёт атмосферу ведьмовства: варочные котлы, ночные ритуалы, круги, растения, амулеты, договоры с сущностями и трансформации.
Bewitchment — духовный наследник Witchery, но с современными механиками.
Основные особенности Bewitchment
- ритуалы и круги крови / мела;
- травничество, алхимия, магические растения;
- варка зелий в котле;
- проклятия и благословения;
- призыв духов и демонов;
- превращения (вампиры, оборотни, демоны);
- магические предметы, амулеты и талисманы;
- уникальные мобы и сущности.
Мод хорошо подходит для RPG и магических сборок.
Ингредиенты и растения
Bewitchment добавляет:
- колдовские травы;
- редкие цветы;
- древесину (Juniper, Cypress, Elder);
- ритуальные компоненты;
- эссенции и порошки.
Растения используются в:
- ритуалах;
- котле;
- магических предметах.
Ритуальные круги
Основная магия Bewitchment выполняется в кругах.
Типы кругов:
- круг мела;
- круг крови;
- круг золы;
- смешанные круги для сложных заклинаний.
Ритуалы позволяют:
- призывать духов;
- создавать эффекты;
- усиливать игрока;
- проклинать цели;
- трансформировать материалы.
Каждый ритуал требует правильный круг, время суток, ингредиенты и условия.
Варочный котёл (Cauldron)
Котёл используется для:
- зелий;
- трансмутации;
- создания компонентов;
- магической обработки предметов.
Игрок комбинирует ингредиенты, следит за температурой и условиями.
Духи, демоны и призывы
Bewitchment добавляет сверхъестественных сущностей:
- лесные духи;
- злых духов;
- демонов;
- духов стихий;
- фей.
Призыв требует:
- ритуального круга;
- подношений;
- правильного времени суток;
- специфических предметов.
После призыва сущности могут:
- взаимодействовать с игроком;
- заключать договоры;
- давать эффекты;
- атаковать.
Проклятия и благословения
Мод позволяет накладывать:
- проклятия на игроков и мобов;
- благословения;
- длительные магические эффекты.
Некоторые проклятия:
- несчастье;
- ослабление;
- превращение;
- слепота;
- лунные и солнечные эффекты.
Превращения (Трансформации)
Bewitchment включает трансформации:
- оборотень (Werewolf);
- вампир (Vampire);
- демоническая форма;
- шабашная магия.
Формы дают:
- новые способности;
- уникальные слабости;
- собственное дерево магии;
- особые рецепты.
Особенно популярны вампиры и оборотни.
Магические предметы
Bewitchment добавляет:
- талисманы;
- амулеты;
- ведьминские инструменты;
- магические ножи;
- ритуальные артефакты;
- метлы и уникальные предметы перемещения.
Многие предметы усиливают ритуалы.
Мобы и существа
В мире появляются новые существа:
- чёрные коты;
- совы;
- вороны;
- волки и проклятые звери;
- демонические твари;
- духи.
Некоторые можно приручить для помощи в ритуалах.
Интеграции с модами
Bewitchment хорошо работает с:
- Occultism
- Общее направление оккультизма.
- Nature’s Aura
- Сочетается в природной магии.
- Botania
- Магические ресурсы можно использовать совместно.
- Create
- Автоматизация выращивания растений и ингредиентов.
- JEI
- Полная поддержка рецептов.
Как начать играть в Bewitchment
- Найдите растения и древесину из мода.
- Постройте котёл и круг ритуалов.
- Создайте нож ритуалов.
- Освойте базовые ритуалы и эффекты.
- Переходите к призывам духов и трансформациям.
Где поиграть с Bewitchment
Мод используется на магических и RPG серверах GravityCraft:
Советы игрокам
- Изучите растения — они ключевые ресурсы мода.
- Учитывайте время суток — некоторые ритуалы работают только ночью.
- Духи могут быть опасными, готовьте круги заранее.
- Трансформации дают сильные бонусы, но имеют свои слабости.
Частые вопросы (FAQ)
- Требует ли мод знания ритуальных структур?
- Да, большинство магии завязано на точном размещении элементов.
- Можно ли автоматически добывать ингредиенты?
- Да, с помощью других модов.
- Оборотни сильные?
- Да, но зависимы от фаз луны.
- Есть ли сюжетные линии?
- Частично — некоторые призывы и ритуалы имеют прогрессию.