Перейти к содержанию

mods/bewitchment

Материал из GravityWiki

Bewitchment — обзор мода

Bewitchment — один из самых атмосферных магических модов на тему ведьмовства. Он добавляет ритуалы, проклятия, familiar-компаньонов, оккультные предметы, превращения в вампиров и оборотней, адские контракты, магические котлы, душевные сделки и большое количество тематических структур.

Bewitchment — это мод о мрачной магии, практиках ведьм и взаимодействии с духами.

Основные особенности Bewitchment

Мод включает:

  • тёмную магию и оккультизм;
  • ритуалы с использованием свечей, черепов и алтарей;
  • проклятия разных типов;
  • знакомцев (familiars): совы, вороны, змеи, кошки;
  • трансформации (вампиризм, ликантропия);
  • контракты с демонами;
  • магические котлы и настойки;
  • ведьминские деревни и NPC.

Bewitchment создаёт уникальную RP-атмосферу и глубокий геймплей.

Алтари и магическая энергия

Ключевой блок — **Altar**. Он накапливает магическую энергию от:

  • растений;
  • костей;
  • черепов;
  • природных объектов;
  • свечей и тотемов;
  • статуй и ритуальных предметов.

Сила алтаря зависит от окружения — чем больше «ведьминских» объектов вокруг, тем сильнее магия.

Ритуалы и круги

Для ритуалов требуется:

  • ритуальный мел (чёрный, красный, золотой);
  • круги разного размера;
  • свечи;
  • составляющие (кости, цветы, магические компоненты);
  • предметы-катализаторы.

Ритуалы позволяют:

  • менять погоду;
  • усиливать или ослаблять игроков;
  • телепортировать;
  • призывать духов;
  • создавать проклятия;
  • очищать или осквернять территории;
  • превращаться в сверхъестественных существ.

Ритуальная система — сердце мода.

Проклятия (Curses)

Одно из самых интересных направлений Bewitchment — проклятия.

Примеры:

  • слабость;
  • потеря удачи;
  • неудачи в бою;
  • ускоренная порча предметов;
  • паралич;
  • перевёрнутое управление;
  • ночные кошмары;
  • хроническая голодность;
  • «ведьминские метки».

Проклятия можно накладывать, снимать или усиливать ритуалами.

Familiar-компаньоны

Игрок может получить ведьминского спутника:

  • кошка — защита от проклятий;
  • змея — улучшение ритуалов и алхимии;
  • сова — бонусы к магии и ночному видению;
  • ворон — усиление проклятий и проклятой магии.

Каждый familiar даёт постоянные бонусы.

Вампиры и оборотни

Bewitchment включает два пути трансформации:

      1. 🧛 Вампиризм

Преимущества:

  • ночное зрение;
  • быстрое исцеление;
  • усиление с каждым уровнем.

Недостатки:

  • слабость на солнце;
  • зависимость от крови.
      1. 🐺 Ликантропия (оборотень)

Преимущества:

  • огромная сила в бою;
  • прыжки и скорость;
  • ночная мощь.

Недостатки:

  • слабость к серебру;
  • потеря контроля в полнолуние.

Трансформации — важная часть поздней игры.

Демоны и контракты

Игрок может взаимодействовать с демонами через:

  • Summoning Circle;
  • ритуальные компоненты;
  • жертвенные предметы;
  • контракты (Contracts).

Контракты дают:

  • силы;
  • магические способности;
  • особые эффекты.

Но всегда имеют **обратную сторону** — штрафы или проклятия.

Ведьминский котёл и настойки

Котёл используется для:

  • зелий;
  • магических жидкостей;
  • создания ингредиентов;
  • проклятых и благословляющих смесей.

Он похож на ванильные зелья, но глубже и более гибок.

Структуры и мир

Bewitchment добавляет:

  • ведьминские деревни;
  • алтарные храмы;
  • проклятые поля;
  • могильники;
  • колдовские башни;
  • домики ведьм-NPC.

Эти места содержат редкие ингредиенты и товары.

Как начать играть в Bewitchment

Путь новичка:

  1. Найдите модовые растения и первые ритуальные компоненты.
  2. Создайте Altar и поставьте вокруг природные объекты для силы.
  3. Сделайте ритуальные круги и мел.
  4. Получите первого familar через ритуал.
  5. Изучите котёл для зелий.
  6. Начните с простых ритуалов — погода, эффекты, очищение.
  7. Позже переходите к проклятиям, summons и трансформациям.

Мод лучше всего раскрывается в середине и поздней игре.

Где поиграть в Bewitchment

Bewitchment установлен на магических и RPG-серверах GravityCraft:

Шаблон:ServersWithMod

Список обновляется автоматически.

Советы игрокам

  • Укрепляйте алтарь — без сильной ауры ритуалы будут проваливаться.
  • Familiar сильно упрощает жизнь — выберите подходящего под стиль игры.
  • Проклятия — мощный инструмент PvP/роли.
  • Не делайте контракты с демонами без понимания условий.
  • Вампиризм даёт сильные бонусы, но ограничивает игры днём.
  • Оборотень отлично подходит для боевого стиля.

Частые вопросы (FAQ)

Как стать вампиром?

Через специальный ритуал или заражение.

Как стать оборотнем?

Через ритуал или укус оборотня (в зависимости от версии).

Как работает алтарь?

Он накапливает магическую энергию от окружения — увеличьте количество природных объектов.

Почему ритуал не срабатывает?

Недостаточно силы алтаря или неверные компоненты.

Есть ли боссы?

Прямых боссов нет — но есть демоны и трудные призывы.

Полезные гайды по Bewitchment