Вклад участника Admin
Внешний вид
Результаты для Admin обсуждение блокировки загрузки журналы журнал злоупотреблений
Участник с 745 правками. Учётная запись создана 4 августа 2025 года.
5 февраля 2026
- 22:3422:34, 5 февраля 2026 разн. история +3041 Н guides/tinkers construct/repair Новая страница: «{{Guide |title=Repair и починка инструментов |mod=Tinkers’ Construct |type=Mechanics |version=1.12–1.20+ }} В '''Tinkers’ Construct''' инструменты не ломаются навсегда — их можно чинить разными способами. Правильная починка позволяет сохранить модификаторы и продлить жизнь инструменту практич...»
- 22:3422:34, 5 февраля 2026 разн. история +2481 Н guides/tinkers construct/endgame builds Новая страница: «{{Guide |title=Лучшие билды инструментов под эндгейм |mod=Tinkers’ Construct |type=Builds |version=1.12–1.20+ }} В эндгейме '''Tinkers’ Construct''' инструменты раскрываются на максимум. Правильный выбор материалов и модификаторов позволяет получить почти бесконечную прочность, огромную...»
- 22:3322:33, 5 февраля 2026 разн. история +301 guides/tinkers construct/how to make casts Нет описания правки Метка: визуальный редактор отключён
- 22:3322:33, 5 февраля 2026 разн. история +2643 Н guides/tinkers construct/patterns and casts Новая страница: «{{Guide |title=Шаблоны (Patterns) и формы (Casts) |mod=Tinkers’ Construct |type=Crafting |version=1.12–1.20+ }} В '''Tinkers’ Construct''' создание инструментов и деталей строится вокруг двух ключевых элементов — '''шаблонов (Patterns)''' и '''форм (Casts)'''. Понимание разницы между ними избавляет от большинства...»
- 22:3222:32, 5 февраля 2026 разн. история +1085 guides/tinkers construct/how to make casts Нет описания правки
- 22:3222:32, 5 февраля 2026 разн. история +1558 Н guides/tinkers construct/how to make casts Новая страница: «{{Guide |title=Patterns and Casts |mod=Tinkers’ Construct |type=Crafting |version=1.12–1.20+ }} In '''Tinkers’ Construct''', tool and part creation revolves around two core elements: '''Patterns''' and '''Casts'''. Understanding the difference between them prevents most beginner mistakes. == What Are Patterns == '''Patterns''' are wooden templates used to: * Create tool parts in the '''Part Builder''' * Produce metal Casts * Handle early-game craftin...»
- 22:3222:32, 5 февраля 2026 разн. история +2858 Н guides/tinkers construct/tool station vs forge Новая страница: «{{Guide |title=Tool Station и Tool Forge — отличия |mod=Tinkers’ Construct |type=Mechanics |version=1.12–1.20+ }} В '''Tinkers’ Construct''' существует два похожих блока для работы с инструментами — '''Tool Station''' и '''Tool Forge'''. Новички часто путаются, зачем нужен Tool Forge и когда на него переходить. В этом гайде р...»
- 22:3122:31, 5 февраля 2026 разн. история +2660 Н guides/tinkers construct/farming tools Новая страница: «{{Guide |title=Мотыга и фермерские инструменты |mod=Tinkers’ Construct |type=Farming |version=1.12–1.20+ }} '''Tinkers’ Construct''' позволяет создавать фермерские инструменты с улучшенными характеристиками, модификаторами и повышенной эффективностью, что особенно полезно в модпаках с агр...»
- 22:3022:30, 5 февраля 2026 разн. история +2484 Н guides/tinkers construct/tool builds Новая страница: «{{Guide |title=Кирка, лопата и топор — сборки |mod=Tinkers’ Construct |type=Builds |version=1.12–1.20+ }} В '''Tinkers’ Construct''' эффективность инструментов напрямую зависит от сборки. Ниже представлены проверенные сборки '''кирки''', '''лопаты''' и '''топора''' для разных стадий игры. == Кирка (Pic...»
- 22:3022:30, 5 февраля 2026 разн. история +3324 Н guides/tinkers construct/weapons Новая страница: «{{Guide |title=Мечи и оружие Tinkers’ Construct |mod=Tinkers’ Construct |type=Combat |version=1.12–1.20+ }} '''Tinkers’ Construct''' предлагает широкий выбор оружия ближнего боя, которое собирается из частей, усиливается модификаторами и подстраивается под стиль боя игрока. В этом гайде рассмотрены...»
- 22:2922:29, 5 февраля 2026 разн. история +3214 Н guides/tinkers construct/tools common Новая страница: «{{Guide |title=Все инструменты Tinkers’ Construct |mod=Tinkers’ Construct |type=Overview |version=1.12–1.20+ }} '''Tinkers’ Construct''' добавляет в Minecraft систему модульных инструментов, которые собираются из частей, улучшаются модификаторами и адаптируются под стиль игры. В этой статье собраны '''вс...»
- 22:2822:28, 5 февраля 2026 разн. история +3174 Н guides/tinkers construct/modifiers common Новая страница: «{{Guide |title=Апгрейды и модификаторы инструментов |mod=Tinkers’ Construct |type=Mechanics |version=1.12–1.20+ }} '''Модификаторы''' в '''Tinkers’ Construct''' позволяют усиливать инструменты и оружие, добавляя новые эффекты, повышая характеристики и адаптируя их под стиль игры. Каждый модифи...»
- 22:2722:27, 5 февраля 2026 разн. история +3587 Н guides/tinkers construct/materials Новая страница: «{{Guide |title=Материалы Tinkers’ Construct — свойства и бонусы |mod=Tinkers’ Construct |type=Reference |version=1.12–1.20+ }} В '''Tinkers’ Construct''' материалы играют ключевую роль. Каждая часть инструмента создаётся из конкретного материала, который определяет характеристики, бонусы и стиль иг...»
- 22:2522:25, 5 февраля 2026 разн. история +2953 Н guides/tinkers construct/best pickaxes Новая страница: «{{Guide |title=Лучшие кирки в Tinkers’ Construct |mod=Tinkers’ Construct |type=Builds |version=1.12–1.20+ }} В '''Tinkers’ Construct''' кирка — это не просто инструмент, а настраиваемая сборка из материалов и модификаторов. От правильной комбинации зависит скорость добычи, прочность и удобство игры...»
- 22:2422:24, 5 февраля 2026 разн. история +3405 Н guides/tinkers construct/smeltery Новая страница: «{{Guide |title=Литейная (Smeltery) в Tinkers’ Construct |mod=Tinkers’ Construct |type=Mechanics |version=1.12–1.20+ }} '''Smeltery''' — это ключевая механика мода '''Tinkers’ Construct''', позволяющая переплавлять руды и предметы в жидкие металлы, создавать сплавы и отливать детали инструментов. Без литейной не...»
- 22:2322:23, 5 февраля 2026 разн. история +3389 Н guides/tinkers construct/getting started Новая страница: «{{Guide |title=Как начать играть в Tinkers’ Construct |mod=Tinkers’ Construct |type=Getting Started |version=1.12–1.20+ }} '''Tinkers’ Construct''' — это мод для Minecraft, который полностью меняет подход к инструментам и оружию. Вместо обычного крафта вы собираете инструменты из частей, выбираете материалы...»
3 февраля 2026
- 03:5103:51, 3 февраля 2026 разн. история +3626 Н guides/draconic evolution/endgame Новая страница: «= Draconic Evolution — эндгейм и прогрессия = '''Draconic Evolution''' — это мод про путь от первых слитков Draconium до абсолютной власти над энергией. Он построен как цепочка проверок, где каждая стадия требует подготовки, инфраструктуры и понимания механик. == Общая логика...» текущая
- 03:5003:50, 3 февраля 2026 разн. история +3933 Н guides/draconic evolution/armor builds Новая страница: «= Лучшие билды брони Draconic Evolution = В '''Draconic Evolution''' сила брони определяется не только её тиром, но и '''билдом модулей'''. Правильно собранный билд делает игрока практически неуязвимым, неправильный — оставляет без энергии в критический момент. Ниже — пров...» текущая
- 03:4903:49, 3 февраля 2026 разн. история +3736 Н guides/draconic evolution/reactor safety Новая страница: «= Как не взорвать базу с Draconic Reactor = '''Draconic Reactor''' — главный источник энергии и главная угроза в Draconic Evolution. Большинство взрывов происходит не из-за багов, а из-за ошибок игроков. Эта статья — чек-лист безопасности перед запуском реактора. == Главное прави...» текущая
- 03:4803:48, 3 февраля 2026 разн. история +3756 Н guides/draconic evolution/config Новая страница: «= Настройки сложности и конфиг Draconic Evolution = '''Draconic Evolution''' — один из самых настраиваемых эндгейм-модов. Через конфиг можно существенно изменить сложность, энергетику и баланс мода. Это особенно важно для серверов и модпаков. == Где находится конфиг == Ко...» текущая
- 03:4703:47, 3 февраля 2026 разн. история +3865 Н guides/draconic evolution/common mistakes Новая страница: «= Типичные ошибки новичков в Draconic Evolution = '''Draconic Evolution''' — мод, который не прощает ошибок. Большинство проблем игроков связано не с багами, а с неправильным пониманием механик. Ниже — самые частые ошибки, из-за которых игроки теряют ресурсы, базы и миры....» текущая
- 03:4503:45, 3 февраля 2026 разн. история +3653 Н guides/draconic evolution/compatibility Новая страница: «= Совместимость Draconic Evolution с другими техномодами = '''Draconic Evolution''' изначально задуман как эндгейм-мод, который хорошо интегрируется с другими техномодами. На практике именно связка модов делает прогрессию стабильной и безопасной. == Общие принципы совм...» текущая
- 03:4403:44, 3 февраля 2026 разн. история +3600 Н guides/draconic evolution/automation Новая страница: «= Автоматизация Draconic Evolution = '''Draconic Evolution''' — мод, который практически невозможно эффективно использовать без автоматизации. Ручное управление быстро перестаёт справляться с масштабами энергии и ресурсов. Автоматизация — ключ к стабильному эндгейму...» текущая
- 03:4403:44, 3 февраля 2026 разн. история +3384 Н guides/draconic evolution/shield controller Новая страница: «= Shield Controller — как работает щит = '''Shield Controller''' — один из самых важных блоков Draconic Evolution. Он создаёт энергетический щит, который полностью меняет механику выживания игрока. Без Shield Controller невозможно комфортно сражаться с Chaos Guardian и играть в эндгейме. == Чт...» текущая
- 03:4203:42, 3 февраля 2026 разн. история +3561 Н guides/draconic evolution/tools Новая страница: «= Draconic Tools — кирка, меч, лук = '''Draconic Tools''' — это продвинутые инструменты и оружие Draconic Evolution, работающие на энергии и модулях. Они значительно превосходят ванильные аналоги и большинство инструментов из других техномодов. == Общие особенности Draconic Tools ==...» текущая
- 03:4103:41, 3 февраля 2026 разн. история +3193 Н guides/draconic evolution/staff of power Новая страница: «= Draconic Staff of Power = '''Draconic Staff of Power''' — самое мощное оружие в Draconic Evolution и одно из сильнейших во всём моддинге Minecraft. Это эндгейм-предмет, рассчитанный на максимальную экипировку, модули и огромные объёмы энергии. == Что такое Draconic Staff of Power == Draconic Staff of Power — у...» текущая
- 03:4003:40, 3 февраля 2026 разн. история +3716 Н guides/draconic evolution/modules Новая страница: «= Модули улучшений Draconic Evolution = '''Модули улучшений''' — ключевой элемент кастомизации экипировки и инструментов в Draconic Evolution. Именно модули превращают броню и оружие из «просто сильных» в '''абсолютно имбовые'''. Без модулей экипировка раскрывается лишь...» текущая
- 03:3903:39, 3 февраля 2026 разн. история +3352 Н guides/draconic evolution/armor Новая страница: «= Wyvern, Draconic и Chaotic экипировка = Экипировка в '''Draconic Evolution''' делится на три основных тира: '''Wyvern''', '''Draconic''' и '''Chaotic'''. Каждый уровень — это качественный скачок в защите, уроне и возможностях игрока. == Общая логика экипировки == Особенности всей брони и инст...» текущая
- 03:3803:38, 3 февраля 2026 разн. история +3540 Н guides/draconic evolution/fusion crafting Новая страница: «= Fusion Crafting — как работает = '''Fusion Crafting''' — ключевая механика Draconic Evolution. Без неё невозможно создать Awakened Draconium, Draconic Reactor, Chaotic экипировку и большинство эндгейм-предметов. Это одна из самых непонятных систем для новичков. == Что такое Fusion Crafting == Fusion Crafting —...» текущая
- 03:3703:37, 3 февраля 2026 разн. история +3070 Н guides/draconic evolution/draconium Новая страница: «= Draconium и Awakened Draconium = '''Draconium''' и '''Awakened Draconium''' — базовые и ключевые ресурсы Draconic Evolution. Через них проходит почти весь крафт мода: от первых блоков до реактора и хаотик-экипировки. == Что такое Draconium == Draconium — основной ресурс мода, используемый для: * базовы...» текущая
- 03:3603:36, 3 февраля 2026 разн. история +3772 Н guides/draconic evolution/energy core Новая страница: «= Energy Core — хранение энергии = '''Energy Core''' — центральный элемент энергетической системы Draconic Evolution. Без него невозможно стабильно использовать реактор, Fusion Crafting и эндгейм-экипировку. Energy Core решает главную проблему мода — '''хранение и буферизацию колосс...» текущая
- 03:3503:35, 3 февраля 2026 разн. история +3083 Н guides/draconic evolution/chaos shard Новая страница: «= Chaos Shard — как получить = '''Chaos Shard''' — один из самых редких и важных ресурсов в Draconic Evolution. Без него невозможно создать Chaotic экипировку и завершить эндгейм-прогрессию мода. Для многих игроков Chaos Shard — главный стоппер развития. == Что такое Chaos Shard == Chaos Shard...» текущая
- 03:3403:34, 3 февраля 2026 разн. история +3491 Н guides/draconic evolution/chaos guardian Новая страница: «= Chaos Guardian — как убить Хаос-дракона = '''Chaos Guardian''' — финальный босс мода Draconic Evolution и одно из самых сложных существ во всём Minecraft-моддинге. Он защищает хаос-острова в Энде и является обязательным этапом для получения Chaos Shard. Неподготовленный игрок погиба...» текущая
- 03:3303:33, 3 февраля 2026 разн. история +3898 Н guides/draconic evolution/energy Новая страница: «= Энергия в Draconic Evolution — RF / FE и цифры = '''Draconic Evolution''' работает с экстремальными объёмами энергии. Это один из немногих модов, где значения энергии измеряются не тысячами, а '''миллионами и миллиардами RF'''. Без понимания энергетики мода прогрессия невозмо...» текущая
- 03:3203:32, 3 февраля 2026 разн. история +4405 Н guides/draconic evolution/draconic reactor Новая страница: «= Draconic Reactor — как работает и не взорваться = '''Draconic Reactor''' — самый мощный и самый опасный источник энергии в Draconic Evolution. Он способен производить миллионы RF/t, но при неправильной настройке взрывается, уничтожая базу и мир вокруг. Это '''главная боль''' нович...» текущая
- 03:3103:31, 3 февраля 2026 разн. история +3870 Н guides/draconic evolution/getting started Новая страница: «= Draconic Evolution — как начать играть = '''Draconic Evolution''' — это один из самых хардкорных и эндгейм-ориентированных техномодов в Minecraft. Он добавляет экстремально мощную энергию, продвинутую экипировку, реактор с риском взрыва и финального босса — Хаос-дракона....» текущая
1 февраля 2026
- 11:0911:09, 1 февраля 2026 разн. история +4506 Н guides/applied energistics 2/me network Новая страница: «= ME-сеть в Applied Energistics 2 — как работает = '''ME-сеть''' — это основа всего мода '''Applied Energistics 2'''. Все терминалы, хранилища, интерфейсы и машины работают '''только''' внутри ME-сети. Если ты понимаешь ME-сеть — ты понимаешь AE2. == Что такое ME-сеть == ME-сеть — это цифрова...» текущая
- 11:0611:06, 1 февраля 2026 разн. история +5099 Н guides/applied energistics 2/common mistakes Новая страница: «= Типичные ошибки новичков в Applied Energistics 2 = '''Applied Energistics 2''' кажется сложным и «сломанным» модом — но в 99% случаев проблема не в баге, а в ошибке игрока. В этом гайде собраны '''самые частые ошибки новичков''' и способы их исправления. == Ошибка №1 — нет энерг...» текущая
- 11:0611:06, 1 февраля 2026 разн. история +3613 Н guides/applied energistics 2/inscriber Новая страница: «= Inscriber в Applied Energistics 2 — рецепты и настройка = '''Inscriber''' — это ключевая машина '''Applied Energistics 2''', необходимая для создания процессоров и логических компонентов. Без Inscriber невозможно собрать ни контроллер, ни хранилища, ни автокрафт. == Что такое Inscriber == Inscriber...» текущая
- 11:0511:05, 1 февраля 2026 разн. история +3152 Н guides/applied energistics 2/certus quartz fluix Новая страница: «= Certus Quartz и Fluix Crystal в Applied Energistics 2 = '''Certus Quartz''' и '''Fluix Crystal''' — это базовые ресурсы '''Applied Energistics 2'''. Без них невозможно создать ни ME-сеть, ни автокрафт, ни процессоры. Если ты только начал AE2 — начни именно с этих кристаллов. == Certus Quartz == '''Certus Quartz''' — основной...» текущая
- 11:0411:04, 1 февраля 2026 разн. история +3936 Н guides/applied energistics 2/spatial Новая страница: «= Spatial Storage в Applied Energistics 2 — что это и зачем = '''Spatial Storage''' — это особая механика '''Applied Energistics 2''', позволяющая сохранять '''целые области мира''' внутри ME-сети. Это одна из самых необычных возможностей AE2. == Что такое Spatial Storage == Spatial Storage позволяет: * выделить об...» текущая
- 11:0311:03, 1 февраля 2026 разн. история +3894 Н guides/applied energistics 2/subnet Новая страница: «= Sub-Network (подсети) в Applied Energistics 2 = '''Sub-Network''' (подсеть) — это отдельная ME-сеть внутри основной системы '''Applied Energistics 2'''. Подсети используются для оптимизации, изоляции логики и обхода ограничений каналов. Если AE2 стал слишком сложным — тебе нужны подсети. ==...» текущая
- 11:0111:01, 1 февраля 2026 разн. история +3706 Н guides/applied energistics 2/p2p Новая страница: «= P2P-туннели в Applied Energistics 2 = '''P2P-туннели''' — одна из самых мощных и сложных механик '''Applied Energistics 2'''. Они позволяют передавать каналы, энергию и сигналы '''через один кабель''', экономя место и ресурсы. Если ты хочешь большие ME-сети — без P2P не обойтись. == Что...» текущая
- 11:0111:01, 1 февраля 2026 разн. история +3271 Н guides/applied energistics 2/assembler Новая страница: «= Molecular Assembler в Applied Energistics 2 = '''Molecular Assembler''' — это блок, который '''физически выполняет автокрафт''' в '''Applied Energistics 2'''. Именно он создаёт предметы по шаблонам, полученным от ME-сети. == Что делает Molecular Assembler == Assembler: * принимает предметы от '''ME Interface'''; * выполняет...» текущая
- 11:0011:00, 1 февраля 2026 разн. история +3585 Н guides/applied energistics 2/pattern Новая страница: «= ME Pattern в Applied Energistics 2 — кодирование рецептов = '''ME Pattern''' — это закодированный рецепт, который сообщает '''ME-сети''', как автоматически создавать предметы. Без шаблонов автокрафт в '''Applied Energistics 2''' невозможен. == Что такое ME Pattern == ME Pattern — это предмет, содержа...» текущая
- 10:5810:58, 1 февраля 2026 разн. история +4507 Н guides/applied energistics 2/autocrafting Новая страница: «= Автокрафт в Applied Energistics 2 — пошаговый гайд = '''Автокрафт''' — одна из самых мощных возможностей '''Applied Energistics 2'''. Он позволяет автоматически создавать предметы по запросу, используя ME-сеть, шаблоны и машины. Если автокрафт не работает — почти всегда прич...» текущая
- 10:5710:57, 1 февраля 2026 разн. история +3853 Н guides/applied energistics 2/import export Новая страница: «= Import / Export Bus в Applied Energistics 2 = '''Import Bus''' и '''Export Bus''' — это базовые инструменты ввода и вывода предметов в '''Applied Energistics 2'''. Они используются для простой автоматизации без полноценного автокрафта. == Что такое Import / Export Bus == Эти блоки работают как односторонние...» текущая
- 10:5610:56, 1 февраля 2026 разн. история +3439 Н guides/applied energistics 2/interface Новая страница: «= ME Interface в Applied Energistics 2 — подключение машин = '''ME Interface''' — это основной блок, через который '''ME-сеть''' взаимодействует с внешними машинами. Без интерфейсов невозможен нормальный автокрафт и автоматизация. == Что такое ME Interface == ME Interface — это универсальный...» текущая
- 10:5410:54, 1 февраля 2026 разн. история +3667 Н guides/applied energistics 2/terminal Новая страница: «= ME Terminal в Applied Energistics 2 — как пользоваться = '''ME Terminal''' — основной интерфейс взаимодействия игрока с '''ME-сетью''' в '''Applied Energistics 2'''. Через него ты хранишь предметы, ищешь ресурсы и запускаешь крафты. Если терминал не открывается — ME-сеть не работает. == Что т...» текущая
- 10:5310:53, 1 февраля 2026 разн. история +3753 Н guides/applied energistics 2/cables Новая страница: «= ME-кабели в Applied Energistics 2 — виды и как использовать = '''ME-кабели''' — это не просто провода, а ключевой элемент логики '''Applied Energistics 2'''. Именно из-за неправильных кабелей чаще всего возникают проблемы с каналами и сетью. == Зачем нужны ME-кабели == ME-кабели выпо...» текущая