guides/tinkers construct/weapons
Внешний вид
Tinkers’ Construct предлагает широкий выбор оружия ближнего боя, которое собирается из частей, усиливается модификаторами и подстраивается под стиль боя игрока.
В этом гайде рассмотрены все основные виды оружия и их особенности.
Как работает оружие
Оружие, как и инструменты:
- Собирается из частей
- Использует материалы с трейтом
- Имеет слоты модификаторов
- Может чиниться и улучшаться
Основные виды оружия
| Оружие | Особенности |
|---|---|
| Sword | Сбалансированный урон и скорость |
| Rapier | Быстрые удары, игнор брони |
| Cleaver | Очень высокий урон, медленные атаки |
| Battle Axe | Массовый урон, хороший контроль |
| Longsword | Прыжковые атаки и мобильность |
Меч (Sword)
Классический вариант для большинства игроков.
Плюсы:
- Универсальность
- Хороший баланс урона и скорости
- Подходит для любых билдов
Рапира (Rapier)
Оружие для агрессивного и быстрого стиля.
Плюсы:
- Высокая скорость атаки
- Частичное пробивание брони
- Отлично работает с Lifesteal
Минусы:
- Низкий базовый урон
Кливера (Cleaver)
Оружие для максимального урона.
Плюсы:
- Огромный урон
- Отличен против боссов
- Хорошо сочетается с Beheading
Минусы:
- Медленная скорость атаки
Боевой топор (Battle Axe)
Компромисс между уроном и контролем.
Плюсы:
- Массовый урон
- Хорош для толп мобов
- Высокий базовый урон
Рекомендуемые модификаторы
Лучшие модификаторы для оружия:
- Sharpness — увеличение урона
- Lifesteal — лечение при ударах
- Beheading — дроп голов
- Knockback — контроль врагов
- Reinforced — экономия прочности
Советы по выбору
- Для ПВЕ — Cleaver или Battle Axe
- Для динамичного боя — Rapier
- Универсальный вариант — Sword