Новые страницы
Внешний вид
18 апреля 2026
- 21:3321:33, 18 апреля 2026 guides/mystical agriculture/seed tier system (история | править) [8594 байта] Pryn1k (обсуждение | вклад) (Новая страница: «В Mystical Agriculture прогрессия семян построена вокруг tier-системы, которая определяет эффективность, стоимость крафта и скорость получения ресурсов. Каждый следующий уровень семян требует всё более продвинутых эссенций и открывает доступ к более ценным мат...») Метка: через визуальный редактор
- 21:3221:32, 18 апреля 2026 guides/mystical agriculture/inferium essence (история | править) [7089 байт] Pryn1k (обсуждение | вклад) (Новая страница: «Inferium Essence — это базовый ресурс в Mystical Agriculture, который используется как фундамент всей прогрессии мода. Через него создаются все последующие уровни эссенций (Prudentium, Intermedium, Superium, Supremium), а также большинство семян и ключевых компонентов для автоматизации. П...») Метка: через визуальный редактор
- 21:3021:30, 18 апреля 2026 guides/mystical agriculture/seeds list (история | править) [4935 байт] Pryn1k (обсуждение | вклад) (Новая страница: «Mystical Agriculture содержит огромное количество семян, которые делятся на категории: ресурсы ванильного Minecraft, руды, моб-дропы и специальные материалы. Полный список зависит от сборки и модпака, но базовая структура всегда одинакова, так как система построена...») Метка: через визуальный редактор
- 21:2821:28, 18 апреля 2026 guides/mystical agriculture/getting started (история | править) [8543 байта] Pryn1k (обсуждение | вклад) (Новая страница: «Mystical Agriculture — это технологический магико-ресурсный мод, который позволяет игроку выращивать практически любые материалы, включая руды, ресурсы из мобов и даже редкие предметы, используя систему семян, эссенции и специальных апгрейдов. Основная идея м...») Метка: через визуальный редактор
- 21:2621:26, 18 апреля 2026 guides/industrialforegoing/full guide (история | править) [6463 байта] Pryn1k (обсуждение | вклад) (Новая страница: «Industrial Foregoing — это технологический мод, построенный вокруг полной автоматизации ресурсов, ферм, моб-систем, жидкостей и промышленной переработки. Его основная цель — заменить ручной фарм на полностью автономные производственные цепочки, работающие на...») Метка: через визуальный редактор
- 21:2521:25, 18 апреля 2026 guides/industrialforegoing/common mistakes (история | править) [6318 байт] Pryn1k (обсуждение | вклад) (Новая страница: «Industrial Foregoing — это мод с глубокой автоматизацией, где почти каждая ошибка приводит к остановке цепочек производства, переполнению систем или полной неработоспособности ферм. Ниже разобраны самые частые ошибки новичков и причины, почему они происходят....») Метка: через визуальный редактор
- 21:2221:22, 18 апреля 2026 guides/industrialforegoing/best machines (история | править) [6505 байт] Pryn1k (обсуждение | вклад) (Новая страница: «Industrial Foregoing — это мод, построенный вокруг полной автоматизации ресурсов, где каждая машина выполняет узкую роль в промышленной цепочке. Лучшие машины здесь — это не просто “самые сильные”, а те, которые закрывают ключевые этапы: добычу, переработку, м...») Метка: через визуальный редактор
- 21:2021:20, 18 апреля 2026 guides/industrialforegoing/infinity tools (история | править) [6090 байт] Pryn1k (обсуждение | вклад) (Новая страница: «Infinity Tools — это набор высокоуровневых инструментов в Industrial Foregoing, созданных для быстрой добычи, боя и массовой работы с блоками. Они являются одной из самых поздних стадий прогрессии мода и требуют значительных ресурсов и энергии. == Введение == Infinity Tools —...») Метка: через визуальный редактор
- 19:3519:35, 18 апреля 2026 guides/industrialforegoing/range addons (история | править) [5331 байт] Pryn1k (обсуждение | вклад) (Новая страница: «Range Addons — это апгрейды (модули улучшения) для машин Industrial Foregoing, которые увеличивают или изменяют радиус их работы. Они используются для расширения эффективности ферм, моб-ферм, добычи и переработки ресурсов. == Введение == Range Addons позволяют масштабироват...») Метка: через визуальный редактор
- 18:2618:26, 18 апреля 2026 guides/industrialforegoing/automation (история | править) [5944 байта] Pryn1k (обсуждение | вклад) (Новая страница: «Industrial Foregoing — это мод, построенный вокруг полной автоматизации ресурсов. Его главная идея заключается в том, чтобы заменить ручной фарм, добычу и переработку полностью автономными системами, работающими через машины, энергию и логистику. == Введение == A...») Метка: через визуальный редактор
- 18:1818:18, 18 апреля 2026 guides/industrialforegoing/plastic (история | править) [4654 байта] Pryn1k (обсуждение | вклад) (Новая страница: «Plastic — это ключевой промышленный ресурс Industrial Foregoing, который используется в большинстве машин, апгрейдов и продвинутых систем автоматизации. Он является финальным продуктом цепочки переработки Latex и основой прогрессии мода. == Введение == Plastic — это осн...») Метка: через визуальный редактор
- 18:1618:16, 18 апреля 2026 guides/industrialforegoing/biofuel (история | править) [4837 байт] Pryn1k (обсуждение | вклад) (Новая страница: «Biofuel — это базовый ресурс в Industrial Foregoing, используемый для генерации энергии и построения ранних автоматических систем. Он производится из органических материалов и является одним из самых простых и эффективных способов получения энергии на старте. ==...») Метка: через визуальный редактор
- 18:1518:15, 18 апреля 2026 guides/industrialforegoing/mob essence (история | править) [5506 байт] Pryn1k (обсуждение | вклад) (Новая страница: «Mob Essence (часто называемая просто Essence) — это жидкий ресурс в Industrial Foregoing, который используется для создания мобов, автоматизации ферм и работы продвинутых машин. Он является центральным элементом замкнутых моб-циклов. == Введение == Mob Essence — это побочный п...») Метка: через визуальный редактор
- 18:1218:12, 18 апреля 2026 guides/industrialforegoing/pink slime (история | править) [5312 байт] Pryn1k (обсуждение | вклад) (Новая страница: «Pink Slime — это специальный жидкий и предметный ресурс в Industrial Foregoing, который используется для создания редких предметов, мобов и продвинутых механизмов. Он получается при переработке мобов и является частью глубокой индустриальной цепочки. == Введение ==...») Метка: через визуальный редактор
- 18:1018:10, 18 апреля 2026 guides/industrialforegoing/plant gatherer (история | править) [5037 байт] Pryn1k (обсуждение | вклад) (Новая страница: «Plant Gatherer — это машина в Industrial Foregoing, которая автоматически собирает выращенные растения и урожай в заданной области. Она является второй частью фермерской системы и работает в связке с Plant Sower, создавая полностью автономную ферму. == Введение == Plant Gatherer о...») Метка: через визуальный редактор
- 18:0818:08, 18 апреля 2026 guides/industrialforegoing/plant sower (история | править) [4975 байт] Pryn1k (обсуждение | вклад) (Новая страница: «Plant Sower — это машина в Industrial Foregoing, которая автоматически высаживает семена и культуры на подготовленной земле. Она является базовым элементом любой автоматической фермы растений и работает в связке с Plant Gatherer. == Введение == Plant Sower — один из первых инстр...») Метка: через визуальный редактор
- 18:0718:07, 18 апреля 2026 guides/industrialforegoing/animal rancher (история | править) [5288 байт] Pryn1k (обсуждение | вклад) (Новая страница: «Animal Rancher — это машина в Industrial Foregoing, которая автоматически “собирает” ресурсы с животных без их убийства. Она используется для получения молока, шерсти, слизи и других возобновляемых ресурсов, делая животноводство полностью автоматическим. == Введени...») Метка: через визуальный редактор
- 18:0618:06, 18 апреля 2026 guides/industrialforegoing/mob duplicator (история | править) [4884 байта] Pryn1k (обсуждение | вклад) (Новая страница: «Mob Duplicator — это машина в Industrial Foregoing, которая позволяет создавать мобов искусственно, используя жидкость Mob Essence. Она является ключевым элементом продвинутых моб-ферм и позволяет полностью контролировать тип и количество спавнящихся сущностей. == Введен...») Метка: через визуальный редактор
- 17:4017:40, 18 апреля 2026 guides/industrialforegoing/mob crusher (история | править) [4682 байта] Pryn1k (обсуждение | вклад) (Новая страница: «Mob Crusher — это машина в Industrial Foregoing, предназначенная для автоматического убийства мобов с получением дропа и опыта. Она является основой большинства автоматических моб-ферм и позволяет получать ресурсы без участия игрока. == Введение == Mob Crusher — один из к...») Метка: через визуальный редактор
- 09:4709:47, 18 апреля 2026 guides/industrialforegoing/latex and plastic (история | править) [5593 байта] Pryn1k (обсуждение | вклад) (Новая страница: «Latex и Plastic — это ключевые ресурсы Industrial Foregoing, которые используются для большинства машин, апгрейдов и продвинутых систем автоматизации. Без них невозможно перейти в среднюю и позднюю стадию развития мода. == Введение == Система Latex → Plastic является основн...») Метка: через визуальный редактор
- 09:4509:45, 18 апреля 2026 guides/industrialforegoing/troubleshooting not working (история | править) [6219 байт] Pryn1k (обсуждение | вклад) (Новая страница: «Industrial Foregoing — это мод, который полностью зависит от энергии, правильной логистики и настройки машин. В большинстве случаев “не работает” означает не баг, а ошибку конфигурации: отсутствие энергии, неправильные стороны блоков или разорванная цепочка а...») Метка: через визуальный редактор
- 09:4409:44, 18 апреля 2026 guides/industrialforegoing/plant farm (история | править) [5637 байт] Pryn1k (обсуждение | вклад) (Новая страница: «Plant Farm в Industrial Foregoing — это автоматическая система выращивания и сбора растений, которая полностью заменяет ручное фермерство. Она используется для стабильного производства еды, ресурсов и технических культур через машины Plant Sower и Plant Gatherer. == Введение ==...») Метка: через визуальный редактор
- 09:4209:42, 18 апреля 2026 guides/industrialforegoing/mob farm (история | править) [5833 байта] Pryn1k (обсуждение | вклад) (Новая страница: «Mob Farm в Industrial Foregoing — это автоматическая система добычи ресурсов с мобов, основанная на машинной переработке сущностей. В отличие от обычных ферм, она полностью заменяет спавн, убийство и лутинг мобов, превращая их в стабильный поток предметов, опыта и ж...») Метка: через визуальный редактор
- 09:3909:39, 18 апреля 2026 guides/industrialforegoing/getting started (история | править) [6015 байт] Pryn1k (обсуждение | вклад) (Новая страница: «Industrial Foregoing — это технологический мод на автоматизацию ресурсов, основанный на переработке мобов, растений и предметов через специализированные машины. Он является духовным наследником MineFactory Reloaded и ориентирован на полную автоматизацию добычи ресур...») Метка: через визуальный редактор
- 09:3409:34, 18 апреля 2026 guides/refinedstorage/full guide (история | править) [7122 байта] Pryn1k (обсуждение | вклад) (Новая страница: «Refined Storage — это цифровая система хранения и автоматизации в Minecraft, которая объединяет предметы в единую сеть и позволяет управлять ими через интерфейсы. В отличие от обычных сундуков, система работает как логическая база данных, где каждый предмет дост...») Метка: через визуальный редактор
- 09:3309:33, 18 апреля 2026 guides/common/mistakes beginners (история | править) [6194 байта] Pryn1k (обсуждение | вклад) (Новая страница: «Новички в индустриальных модах Mekanism и Refined Storage часто сталкиваются с одинаковыми проблемами. Большинство из них связано не с багами, а с неправильным пониманием логики сетей, энергии и автоматизации. Этот гайд разбирает самые частые ошибки и объясняет,...») Метка: через визуальный редактор
- 09:3209:32, 18 апреля 2026 guides/storage/refined storage vs ae2 (история | править) [5776 байт] Pryn1k (обсуждение | вклад) (Новая страница: «Refined Storage и Applied Energistics 2 (AE2) — это две самые популярные системы цифрового хранения в модded Minecraft. Обе решают одну задачу: централизованное хранение предметов и автокрафт. Но их архитектура, механики и подход к автоматизации сильно отличаются. == Введение ==...») Метка: через визуальный редактор
- 09:2809:28, 18 апреля 2026 guides/refinedstorage/best settings (история | править) [6376 байт] Pryn1k (обсуждение | вклад) (Новая страница: «Refined Storage — это система, которая сильно зависит не только от компонентов, но и от правильной настройки сети. Оптимальная конфигурация позволяет снизить лаги, ускорить автокрафт и избежать переполнения дисков. Ниже приведены практические настройки, кот...») Метка: через визуальный редактор
- 09:2609:26, 18 апреля 2026 guides/refinedstorage/external storage (история | править) [5224 байта] Pryn1k (обсуждение | вклад) (Новая страница: «External Storage в Refined Storage — это блок, который позволяет подключать обычные сундуки, бочки и другие инвентари к сети хранения так, будто они являются частью системы. В отличие от Importer и Exporter, он не перемещает предметы, а “отображает” внешний инвентарь внутри...») Метка: через визуальный редактор
- 09:2209:22, 18 апреля 2026 guides/refinedstorage/exporter (история | править) [5251 байт] Pryn1k (обсуждение | вклад) (Новая страница: «Exporter в Refined Storage — это блок автоматизации, который извлекает предметы из сети хранения и передаёт их во внешние инвентари или машины. Он является противоположностью Importer и используется для полной автоматизации производства, сортировки и подачи ресурс...») Метка: через визуальный редактор
- 09:2109:21, 18 апреля 2026 guides/refinedstorage/importer (история | править) [5086 байт] Pryn1k (обсуждение | вклад) (Новая страница: «Importer в Refined Storage — это блок автоматизации, который забирает предметы из внешних инвентарей и переносит их в сеть хранения. Он используется для автоматического сбора ресурсов с печек, сундуков, машин и любых других контейнеров, превращая систему в полно...») Метка: через визуальный редактор
- 09:2009:20, 18 апреля 2026 guides/refinedstorage/processing recipes (история | править) [5653 байта] Pryn1k (обсуждение | вклад) (Новая страница: «Processing Recipes в Refined Storage — это тип шаблонов автокрафта (Processing Patterns), который позволяет системе выполнять крафт через машины, а не через верстак. Это основа промышленной автоматизации: переработка руд, химия, плавка, дробление и любые многоступенчатые цепоч...») Метка: через визуальный редактор
- 09:1809:18, 18 апреля 2026 guides/refinedstorage/pattern grid (история | править) [5397 байт] Pryn1k (обсуждение | вклад) (Новая страница: «Pattern Grid в Refined Storage — это специальный интерфейс, предназначенный для создания и записи шаблонов крафта (Patterns), которые используются в системе автокрафта. Он не хранит предметы и не выполняет крафт, а служит только для “обучения” сети рецептам, которые з...») Метка: через визуальный редактор
- 09:1709:17, 18 апреля 2026 guides/refinedstorage/crafter (история | править) [5141 байт] Pryn1k (обсуждение | вклад) (Новая страница: «Crafter в Refined Storage — это исполнительный блок системы автокрафта, который хранит шаблоны рецептов (Patterns) и запускает процесс автоматического создания предметов. Он является связующим звеном между Crafting Grid и машинами или верстаком, выполняя реальный крафт р...») Метка: через визуальный редактор
- 09:1609:16, 18 апреля 2026 guides/refinedstorage/cables (история | править) [5572 байта] Pryn1k (обсуждение | вклад) (Новая страница: «Cable в Refined Storage — это основной элемент соединения, который связывает все блоки сети в единую систему. Через кабели передаются данные между Controller, Storage Disks, Grid, Disk Drive и всеми устройствами автоматизации. Без кабелей сеть не существует как единое целое. == Вве...») Метка: через визуальный редактор
- 09:1209:12, 18 апреля 2026 guides/refinedstorage/disk drive (история | править) [5160 байт] Pryn1k (обсуждение | вклад) (Новая страница: «Disk Drive в Refined Storage — это блок, который хранит Storage Disks и обеспечивает физическую (логическую) память всей сети. Именно внутри Disk Drive предметы получают место для хранения, а сеть — возможность масштабироваться. Без него Storage Disk не может работать, даже если он...») Метка: через визуальный редактор
- 09:1109:11, 18 апреля 2026 guides/refinedstorage/crafting grid (история | править) [6109 байт] Pryn1k (обсуждение | вклад) (Новая страница: «Crafting Grid в Refined Storage — это расширенный интерфейс сети, который объединяет обычный доступ к предметам и полноценный автокрафт. В отличие от стандартного Grid, он позволяет не только просматривать и забирать ресурсы из сети, но и запускать автоматическое со...») Метка: через визуальный редактор
- 09:0709:07, 18 апреля 2026 guides/refinedstorage/grid interface (история | править) [5658 байт] Pryn1k (обсуждение | вклад) (Новая страница: «Grid в Refined Storage — это основной интерфейс взаимодействия игрока с сетью хранения. Через него осуществляется просмотр предметов, поиск ресурсов, крафт и управление содержимым системы. Grid не хранит предметы сам по себе — он лишь отображает данные, полученн...») Метка: через визуальный редактор
- 09:0509:05, 18 апреля 2026 guides/refinedstorage/controller (история | править) [5072 байта] Pryn1k (обсуждение | вклад) (Новая страница: «Controller в Refined Storage — это центральный блок всей сети, который объединяет все устройства в одну цифровую систему, управляет передачей данных и распределяет энергию. Без Controller сеть не существует: диски, Grid, Disk Drive и автоматизация не будут работать. == Введени...») Метка: через визуальный редактор
- 09:0409:04, 18 апреля 2026 guides/refinedstorage/troubleshooting (история | править) [6185 байт] Pryn1k (обсуждение | вклад) (Новая страница: «Refined Storage — система, которая полностью зависит от правильной структуры сети, энергии и подключения компонентов. В большинстве случаев “не работает” означает не баг, а ошибку конфигурации: отсутствует питание, Controller не подключён, или сеть собрана непра...») Метка: через визуальный редактор
- 09:0309:03, 18 апреля 2026 guides/refinedstorage/autocrafting (история | править) [5475 байт] Pryn1k (обсуждение | вклад) (Новая страница: «Автокрафт в Refined Storage — это система автоматического создания предметов по запросу игрока, которая использует сеть, шаблоны крафта и подключённые машины или верстаки. В отличие от обычного крафта, игрок не должен вручную собирать ингредиенты — система...») Метка: через визуальный редактор
- 09:0209:02, 18 апреля 2026 guides/refinedstorage/storage disks (история | править) [5921 байт] Pryn1k (обсуждение | вклад) (Новая страница: «Storage Disk в Refined Storage — это основной элемент системы цифрового хранения, который отвечает за запись и хранение предметов в сети. Вместо физических сундуков все ресурсы преобразуются в цифровые данные и записываются на диск. Именно от количества и типа дис...») Метка: через визуальный редактор
- 09:0009:00, 18 апреля 2026 guides/refinedstorage/network basics (история | править) [6789 байт] Pryn1k (обсуждение | вклад) (Новая страница: «Сеть Refined Storage — это цифровая система хранения и автоматизации предметов, основанная на едином логическом контроллере и распределённой памяти. Вся логика сети строится вокруг передачи данных по кабелям, где предметы не физически лежат в блоках, а хран...») Метка: через визуальный редактор
- 08:5908:59, 18 апреля 2026 guides/refinedstorage/getting started (история | править) [5734 байта] Pryn1k (обсуждение | вклад) (Новая страница: «Refined Storage — это система цифрового хранения и автоматизации предметов в Minecraft, основанная на сети блоков, контроллере и дисках хранения. В отличие от классических сундуков и труб, мод позволяет объединить все ресурсы в единую цифровую сеть с поиском, кра...») Метка: через визуальный редактор
- 08:5608:56, 18 апреля 2026 guides/mekanism/newbie mistakes (история | править) [7038 байт] Pryn1k (обсуждение | вклад) (Новая страница: «Новички в Mekanism часто сталкиваются с проблемами не из-за сложности мода, а из-за неправильного понимания логики систем: энергии, газа, жидкостей и многоступенчатых цепочек. Mekanism требует последовательной автоматизации, и любая ошибка в настройке быстро...») Метка: через визуальный редактор
- 08:5508:55, 18 апреля 2026 guides/mekanism/best machines (история | править) [7477 байт] Pryn1k (обсуждение | вклад) (Новая страница: «Лучшие машины Mekanism — это ключевые устройства мода, которые формируют основу прогрессии от ранней промышленности до высокоуровневой автоматизации. Они позволяют перерабатывать руды, генерировать энергию, работать с газами и строить полностью автома...») Метка: через визуальный редактор
- 08:5308:53, 18 апреля 2026 guides/mekanism/fusion reactor (история | править) [7155 байт] Pryn1k (обсуждение | вклад) (Новая страница: «Fusion Reactor в Mekanism — это вершина энергетической системы мода, предназначенная для производства колоссального количества энергии FE через управляемую термоядерную реакцию. Это самая продвинутая и энергоэффективная установка, требующая сложной инфрастру...») Метка: через визуальный редактор
- 08:5208:52, 18 апреля 2026 guides/mekanism/fission reactor (история | править) [7167 байт] Pryn1k (обсуждение | вклад) (Новая страница: «Fission Reactor в Mekanism — это высокоуровневая ядерная энергетическая установка, предназначенная для производства огромного количества энергии FE за счёт расщепления ядерного топлива. Это одна из самых мощных, но одновременно самых сложных систем в моде, треб...») Метка: через визуальный редактор
- 08:5108:51, 18 апреля 2026 guides/mekanism/gas burning generator (история | править) [6948 байт] Pryn1k (обсуждение | вклад) (Новая страница: «Газовый генератор (Gas-Burning Generator) в Mekanism — это специализированная энергетическая машина, предназначенная для преобразования газов, в первую очередь Hydrogen, в энергию FE. Он является ключевым элементом газовой экономики мода и используется как основной ист...») Метка: через визуальный редактор
- 08:5008:50, 18 апреля 2026 guides/mekanism/generators overview (история | править) [7605 байт] Pryn1k (обсуждение | вклад) (Новая страница: «Генераторы в Mekanism — это базовая и продвинутая система производства энергии (FE), которая обеспечивает работу всех машин мода. В отличие от простых модов с одним типом генерации, Mekanism предлагает целую линейку источников энергии: от угольных и тепловых ус...») Метка: через визуальный редактор