Перейти к содержанию

guides/industrialforegoing/getting started

Материал из GravityWiki

Industrial Foregoing — это технологический мод на автоматизацию ресурсов, основанный на переработке мобов, растений и предметов через специализированные машины. Он является духовным наследником MineFactory Reloaded и ориентирован на полную автоматизацию добычи ресурсов без ручного участия игрока.

Введение

Industrial Foregoing строится вокруг идеи “всё можно автоматизировать”. Мод не требует сложных цепочек логистики на старте, но быстро переходит к продвинутым системам: фермы мобов, авто-фермы растений, переработка жидкости и производство ресурсов через сложные машины.

Основная цель — заменить ручной фарм полностью автоматическими системами.

Первые шаги

Начало игры в Industrial Foregoing обычно включает три базовых направления:

Энергия

Базовые машины

Добыча ресурсов

Без энергии ни одна машина не работает, поэтому первым шагом всегда является генерация FE.

Энергия

Industrial Foregoing использует Forge Energy (FE).

Основные способы получения энергии на старте:

Coal Generator

Biofuel Generator

простые генераторы из других модов

Рекомендация:

на раннем этапе лучше использовать Coal Generator, так как он прост и стабилен.

Энергия передаётся по кабелям (Energy Cable) или через совместимые сети других модов.

Основные машины

Plant Sower

Автоматически сажает растения. Используется для фермерства.

Plant Gatherer

Собирает урожай с растений и отправляет его в систему.

Animal Rancher

Автоматически “собирает” ресурсы с животных (шерсть, молоко и т.д.).

Mob Slaughter Factory

Перерабатывает мобов в ресурсы и жидкости.

Fluid Extractor

Извлекает жидкости из мобов или блоков.

Latex Processing Unit

Производит латекс — важный ресурс для прогрессии.

Базовый прогресс

Начальная цепочка развития:

Coal Generator → энергия

Plant Sower + Plant Gatherer → ферма

Latex Processing Unit → латекс

Plastic Production → пластик

Advanced Machines → автоматизация мобов

Пластик является ключевым ресурсом для большинства продвинутых машин.

Система пластика

Пластик — основа Industrial Foregoing.

Процесс:

латекс добывается из деревьев или мобов

перерабатывается в сырую форму

превращается в пластик

Пластик используется для:

машин

улучшений

труб

продвинутых механизмов

Автоматизация

Мод построен на полной автоматизации:

фермы растений

фермы животных

фермы мобов

переработка ресурсов

производство жидкости

Игрок может построить полностью автономную систему добычи.

Улучшения машин

Машины можно улучшать:

Типы апгрейдов:

Speed Upgrade — ускорение работы

Efficiency Upgrade — снижение расхода

Processing Upgrade — увеличение производительности

Важно:

перегрузка апгрейдами может увеличить потребление энергии

Частые ошибки новичков

отсутствие энергии → машины не работают

неправильное направление труб

попытка использовать машины без пластика

отсутствие латексной цепочки

переполнение инвентарей машин

неправильное размещение ферм

Советы для сервера GravityCraft

На GravityCraft Industrial Foregoing часто используется для ферм.

Рекомендуется:

— начинать с простой фермы растений

— не строить сразу моб-фермы

— следить за нагрузкой машин

— использовать отдельные зоны для производства

— подключать энергию стабильно (без просадок)

Заключение

Industrial Foregoing — это мощный мод автоматизации, который позволяет полностью отказаться от ручного фарма ресурсов. Начало игры строится вокруг энергии, базовых ферм и производства пластика, после чего игрок переходит к сложным промышленным системам.