Вклад участника Pryn1k
Внешний вид
Результаты для Pryn1k обсуждение блокировки загрузки журналы журнал злоупотреблений
Участник с 1807 правками. Учётная запись создана 6 февраля 2026 года.
1 мая 2026
- 10:0110:01, 1 мая 2026 разн. история +7484 Н guides/hexerei/broom Новая страница: «Ведьмина метла (Broom) в Hexerei — это одно из ключевых транспортных средств мода, которое позволяет игроку быстро перемещаться по миру, исследовать биомы и эффективно собирать ресурсы. В отличие от обычных средств передвижения в Minecraft, метла связана с систе...» текущая Метка: через визуальный редактор
- 10:0010:00, 1 мая 2026 разн. история +8466 Н guides/hexerei/full guide Новая страница: «Hexerei — это магический мод, основанный на ведьмовской тематике, природной магии и многоступенчатых системах крафта. Его ключевая особенность заключается в том, что прогресс строится не на одной механике, а на связке нескольких систем: сбор растений, алх...» текущая Метка: через визуальный редактор
- 09:5909:59, 1 мая 2026 разн. история +7292 Н guides/hexerei/troubleshooting Новая страница: «Hexerei — сложный магический мод с множеством взаимосвязанных систем: ритуалы, алхимия, обработка ресурсов и взаимодействие с окружением. Если “что-то не работает”, в большинстве случаев это не баг, а нарушение логики механик. Мод строго проверяет услови...» текущая Метка: через визуальный редактор
- 09:5709:57, 1 мая 2026 разн. история +9231 Н guides/hexerei/alchemy Новая страница: «Алхимия в Hexerei — это одна из ключевых систем мода, основанная на переработке природных ингредиентов в масла, смеси и зелья с магическими эффектами. В отличие от стандартной системы зелий в Minecraft, здесь отсутствует единый “варочный стенд”: игрок работа...» текущая Метка: через визуальный редактор
- 09:5609:56, 1 мая 2026 разн. история +9230 Н guides/hexerei/rituals Новая страница: «Ритуалы в Hexerei — это центральная механика мода, через которую игрок получает доступ к продвинутым эффектам, созданию уникальных предметов и управлению магическими процессами. В отличие от обычного крафта, ритуалы требуют точности, подготовки и понима...» текущая Метка: через визуальный редактор
- 09:5509:55, 1 мая 2026 разн. история +10 358 Н guides/hexerei/getting started Новая страница: «Hexerei — это магический мод, построенный вокруг ведьмовской эстетики, ритуалов, травничества и ремесленной магии. В отличие от более “технических” магических модов, он делает упор на атмосферу, последовательные ритуальные действия и постепенное разви...» текущая Метка: через визуальный редактор
29 апреля 2026
- 22:4722:47, 29 апреля 2026 разн. история +6825 Н guides/projecte/newbie mistakes Новая страница: «ProjectE выглядит простой модификацией из-за системы EMC, но именно эта простота чаще всего вводит новичков в заблуждение. Игроки начинают строить неэффективные фермы, неправильно используют трансмутацию и теряют время на предметы, которые не ускоряют про...» текущая Метка: через визуальный редактор
- 22:4622:46, 29 апреля 2026 разн. история +6344 Н guides/projecte/best projecte items Новая страница: «ProjectE содержит большое количество предметов, но только часть из них реально влияет на прогрессию, автоматизацию и экономику EMC. Лучшие предметы — это не просто редкие вещи, а инструменты, которые ускоряют развитие, упрощают фарм и позволяют строить полн...» текущая Метка: через визуальный редактор
- 22:4422:44, 29 апреля 2026 разн. история +6578 Н guides/projecte/emc what has and has not Новая страница: «В ProjectE система EMC не распространяется на все предметы Minecraft. Некоторые блоки и предметы можно преобразовывать, хранить и создавать через EMC-систему, а другие полностью исключены из экономики мода. Понимание того, какие предметы имеют EMC, а какие нет, крит...» текущая Метка: через визуальный редактор
- 22:4322:43, 29 апреля 2026 разн. история +7076 Н guides/projecte/best items for emc Новая страница: «В ProjectE эффективность прогрессии напрямую зависит от того, какие предметы игрок использует для генерации EMC. Не все ресурсы одинаково полезны: одни дают стабильный поток энергии, другие подходят для масштабирования, а третьи используются как промежуто...» текущая Метка: через визуальный редактор
- 22:4222:42, 29 апреля 2026 разн. история +6392 Н guides/projecte/emc automation Новая страница: «Автоматизация EMC — это ключевой этап прогрессии в ProjectE, который превращает ручной фарм ресурсов в полностью автономную экономическую систему. Игрок перестаёт добывать предметы вручную и вместо этого строит цепочки генерации, переработки и конвертац...» текущая Метка: через визуальный редактор
- 22:4122:41, 29 апреля 2026 разн. история +6662 Н guides/projecte/best emc farms Новая страница: «EMC-фермы — это основа прогрессии в ProjectE, так как вся экономика мода строится вокруг генерации и переработки EMC. От того, насколько эффективно игрок организует поток ресурсов, зависит скорость получения трансмутационных предметов, брони и инструментов....» текущая Метка: через визуальный редактор
- 22:4022:40, 29 апреля 2026 разн. история +6381 Н guides/projecte/red matter sword Новая страница: «Red Matter Sword — это одно из самых мощных оружий ProjectE, созданное на основе красной материи и системы EMC. Оно относится к эндгейм-экипировке и предназначено для максимального урона, быстрой зачистки мобов и синергии с продвинутыми механиками мода. В отличие о...» текущая Метка: через визуальный редактор
- 22:3922:39, 29 апреля 2026 разн. история +7223 Н guides/projecte/gem armor Новая страница: «Gem Armor — это один из самых универсальных и технически сложных комплектов брони в ProjectE, который усиливает игрока не только защитой, но и набором активируемых способностей, завязанных на EMC и элементальных эффектах. В отличие от Dark Matter и Red Matter, Gem Armor делает...» текущая Метка: через визуальный редактор
- 22:3922:39, 29 апреля 2026 разн. история +7168 Н guides/projecte/red matter armor Новая страница: «Red Matter Armor — это один из финальных комплектов брони в ProjectE, представляющий пик развития алхимической и EMC-системы. Она является улучшенной версией Dark Matter Armor и обеспечивает максимальную защиту, расширенные способности и глубокую интеграцию с системой EMC...» текущая Метка: через визуальный редактор
- 22:3722:37, 29 апреля 2026 разн. история +7327 Н guides/projecte/dark matter armor Новая страница: «Dark Matter Armor — это один из комплектов высокоуровневой брони в ProjectE, созданный на основе тёмной материи и системы EMC. Он является промежуточным этапом между базовой алхимией и конечной стадией развития с Red Matter. Главная особенность брони — сочетание высок...» текущая Метка: через визуальный редактор
- 22:3722:37, 29 апреля 2026 разн. история +7288 Н guides/projecte/watch of flowing time Новая страница: «Watch of Flowing Time — это один из самых мощных и поздних предметов ProjectE, который используется для ускорения процессов в мире Minecraft. Он позволяет значительно увеличивать скорость тиков в области вокруг игрока или блока, фактически ускоряя рост растений, работу...» текущая Метка: через визуальный редактор
- 22:3622:36, 29 апреля 2026 разн. история +7095 Н guides/projecte/anti matter relay Новая страница: «Anti-Matter Relay — это продвинутый блок ProjectE, который используется для передачи и масштабирования EMC в сложных производственных цепочках. В отличие от базовых инструментов трансмутации, он не создаёт предметы напрямую, а выступает как энергетический узел, п...» текущая Метка: через визуальный редактор
- 22:3522:35, 29 апреля 2026 разн. история +7587 Н guides/projecte/energy condenser Новая страница: «Energy Condenser — это один из ключевых блоков ProjectE, который превращает систему EMC в автоматический генератор предметов. В отличие от Transmutation Table, где игрок вручную выбирает предметы для создания, Energy Condenser работает как пассивная производственная машина: он при...» текущая Метка: через визуальный редактор
- 22:3422:34, 29 апреля 2026 разн. история +6375 Н guides/projecte/transmutation table Новая страница: «Transmutation Table — это центральный блок ProjectE, который превращает систему EMC в полноценную экономику предметов. Именно через него игрок получает доступ к созданию изученных предметов за EMC, управлению коллекцией ресурсов и формированию базы знаний. Без Transmutat...» текущая Метка: через визуальный редактор
- 22:3222:32, 29 апреля 2026 разн. история +7998 Н guides/projecte/philosophers stone Новая страница: «Philosopher’s Stone (Философский камень) — это один из ключевых инструментов ProjectE, который открывает игроку доступ к ранней алхимии, трансформациям блоков и базовой экономике EMC. Он используется как универсальный инструмент изменения мира и предметов до появ...» текущая Метка: через визуальный редактор
- 22:3122:31, 29 апреля 2026 разн. история +7820 Н guides/projecte/full guide projecte Новая страница: «ProjectE — это мод, основанный на системе EMC (Energy-Matter Covalence), который полностью меняет привычную систему добычи и крафта в Minecraft. Вместо постоянного фарма ресурсов игрок получает возможность преобразовывать предметы в универсальную энергию и создавать любы...» текущая Метка: через визуальный редактор
- 22:3022:30, 29 апреля 2026 разн. история +8645 Н guides/projecte/why projecte not working Новая страница: «ProjectE — это мод, полностью завязанный на системе EMC, изучении предметов и трансмутации. Когда он “не работает”, в большинстве случаев проблема не в самом моде, а в неправильном понимании механик, отсутствующих данных EMC, конфликте модов или ограничениях...» текущая Метка: через визуальный редактор
- 22:3022:30, 29 апреля 2026 разн. история +9901 Н guides/projecte/how to get emc fast Новая страница: «EMC в ProjectE является основной экономической системой, поэтому скорость его получения напрямую влияет на прогресс игрока. Быстрый фарм EMC позволяет раньше открывать продвинутые предметы, ускорять развитие и автоматизировать ключевые процессы. В отличие...» текущая Метка: через визуальный редактор
- 22:2922:29, 29 апреля 2026 разн. история +10 159 Н guides/projecte/emc system how it works Новая страница: «EMC (Energy-Matter Covalence) — это фундаментальная система экономики в моде ProjectE, которая заменяет классическую систему крафта и добычи ресурсов. Вместо привычного сбора материалов игрок оперирует универсальной энергией, в которую можно преобразовать практичес...» текущая Метка: через визуальный редактор
- 22:2722:27, 29 апреля 2026 разн. история +9970 Н guides/projecte/getting started projecte Новая страница: «ProjectE — это магический технический мод, основанный на системе EMC (Energy-Matter Covalence), которая позволяет превращать предметы друг в друга, разбирать ресурсы на энергию и создавать их заново через трансмутацию. Основная идея мода — устранение дефицита ресурсо...» текущая Метка: через визуальный редактор
- 22:2322:23, 29 апреля 2026 разн. история +7242 Н guides/pams harvestcraft/beginner mistakes Новая страница: «Pam’s HarvestCraft — это глубокая кулинарно-фермерская система, которая сильно отличается от ванильного Minecraft. Новички часто совершают ошибки из-за огромного количества культур, рецептов, инструментов и цепочек переработки. Эти ошибки замедляют прогресс, ло...» текущая Метка: через визуальный редактор
- 22:2222:22, 29 апреля 2026 разн. история +7770 Н guides/pams harvestcraft/best crops Новая страница: «Культуры в Pam’s HarvestCraft — это основа всей системы фермерства и кулинарии. От выбора правильных растений зависит скорость развития игрока, эффективность еды и возможность автоматизации производства. Некоторые культуры дают быстрый старт, другие станов...» текущая Метка: через визуальный редактор
- 22:2122:21, 29 апреля 2026 разн. история +6683 Н guides/pams harvestcraft/how to find crops Новая страница: «Культуры в Pam’s HarvestCraft — это основа всей фермерской системы мода, включающая овощи, фрукты, зерновые и специи. В отличие от ванильного Minecraft, где семена ограничены, здесь существует большое количество культур, которые можно найти в мире, получить через л...» текущая Метка: через визуальный редактор
- 22:2022:20, 29 апреля 2026 разн. история +6352 Н guides/pams harvestcraft/cooking ingredients Новая страница: «Ингредиенты в Pam’s HarvestCraft — это основа всей кулинарной системы мода. Практически каждое блюдо требует комбинации базовых и переработанных ресурсов: овощей, фруктов, зерновых, мяса, специй и промежуточных продуктов. Понимание структуры ингредиентов кр...» текущая Метка: через визуальный редактор
- 22:1922:19, 29 апреля 2026 разн. история +7785 Н guides/pams harvestcraft/fruit trees Новая страница: «Фруктовые деревья в Pam’s HarvestCraft — это отдельная система выращивания, которая отличается от обычных культур. Вместо грядок игрок выращивает деревья, с которых регулярно собираются фрукты. Эти ресурсы используются в кулинарии, напитках, десертах и пере...» текущая Метка: через визуальный редактор
- 22:1522:15, 29 апреля 2026 разн. история +6670 Н guides/pams harvestcraft/buff foods Новая страница: «Еда с эффектами в Pam’s HarvestCraft — это особая категория блюд, которая не только восстанавливает голод и насыщение, но и даёт игроку временные положительные эффекты (баффы). Такие эффекты усиливают выживание, ускоряют добычу ресурсов, улучшают боевые возмо...» текущая Метка: через визуальный редактор
- 22:1422:14, 29 апреля 2026 разн. история +6779 Н guides/pams harvestcraft/cooking for blockheads integration Новая страница: «Интеграция Pam’s HarvestCraft с Cooking for Blockheads значительно упрощает процесс приготовления еды, превращая сложную систему рецептов в удобную, структурированную кухню с доступом ко всем ингредиентам и инструментам. Вместо ручного поиска рецептов и предметов иг...» текущая Метка: через визуальный редактор
- 22:1422:14, 29 апреля 2026 разн. история +7141 Н guides/pams harvestcraft/kitchen tools Новая страница: «Kitchen Tools в Pam’s HarvestCraft — это набор кухонных инструментов, который необходим для приготовления большинства рецептов мода. В отличие от обычного крафта в верстаке, многие блюда требуют специализированных предметов, таких как кастрюли, миски, сковородки и...» текущая Метка: через визуальный редактор
- 22:1022:10, 29 апреля 2026 разн. история +6950 Н guides/pams harvestcraft/best foods Новая страница: «Pam’s HarvestCraft — это мод, который полностью перерабатывает систему еды в Minecraft, превращая её в сложную кулинарную прогрессию. Вместо базового восстановления голода игрок получает десятки категорий блюд с разной эффективностью, насыщением и сложностью кр...» текущая Метка: через визуальный редактор
- 22:1022:10, 29 апреля 2026 разн. история +7842 Н guides/pams harvestcraft/cotton Новая страница: «Cotton (хлопок) в Pam’s HarvestCraft — это техническая и сельскохозяйственная культура, которая используется не как еда, а как ключевой материал для крафта и переработки. В отличие от овощей и зерновых, хлопок относится к категории волокнистых культур и применяе...» текущая Метка: через визуальный редактор
- 22:0922:09, 29 апреля 2026 разн. история +7622 Н guides/pams harvestcraft/pepper Новая страница: «Перец (Pepper) в Pam’s HarvestCraft — это важная пряная овощная культура, которая используется для приготовления множества блюд, добавляющих “вкус” и разнообразие в кулинарную систему мода. В отличие от базовых овощей, перец относится к категории специй и усили...» текущая Метка: через визуальный редактор
- 22:0822:08, 29 апреля 2026 разн. история +7580 Н guides/pams harvestcraft/onion Новая страница: «Лук (Onion) в Pam’s HarvestCraft — это одна из базовых овощных культур, которая активно используется в кулинарной системе мода. Он является ключевым ингредиентом для супов, рагу, соусов и сложных комбинированных блюд. Благодаря высокой частоте использования в ре...» текущая Метка: через визуальный редактор
- 22:0722:07, 29 апреля 2026 разн. история +8030 Н guides/pams harvestcraft/corn Новая страница: «Corn (кукуруза) в Pam’s HarvestCraft — это одна из базовых зерновых и овощных культур, которая играет важную роль в раннем и среднем прогрессе игрока. Она используется как универсальный ингредиент для переработки, кулинарии и создания сложных блюд. В отличие от...» текущая Метка: через визуальный редактор
- 22:0622:06, 29 апреля 2026 разн. история +7715 Н guides/pams harvestcraft/rice Новая страница: «Rice (рис) в Pam’s HarvestCraft — это одна из ключевых зерновых культур, которая используется как базовый ингредиент для множества блюд и переработанных продуктов. В отличие от ванильной пшеницы, рис в моде является отдельной культурой с уникальной ролью в кули...» текущая Метка: через визуальный редактор
- 22:0522:05, 29 апреля 2026 разн. история +9029 Н guides/pams harvestcraft/tomato Новая страница: «Томат в Pam’s HarvestCraft — это одна из ключевых овощных культур, используемых в кулинарной системе мода. Он относится к категории плодовых овощей и играет важную роль в приготовлении салатов, соусов, супов и сложных блюд. Благодаря высокой универсальности т...» текущая Метка: через визуальный редактор
- 22:0422:04, 29 апреля 2026 разн. история +8286 Н guides/pams harvestcraft/full guide Новая страница: «Pam’s HarvestCraft — это один из самых масштабных модов на фермерство и кулинарию в Minecraft, который полностью перерабатывает систему еды. Вместо простого восстановления голода игрок получает полноценную производственную цепочку: выращивание культур, сбор ре...» текущая Метка: через визуальный редактор
- 22:0422:04, 29 апреля 2026 разн. история +7380 Н guides/pams harvestcraft/troubleshooting not working Новая страница: «Pam’s HarvestCraft — это крупный контентный мод, добавляющий фермерство и кулинарию, но из-за большого количества механик он часто конфликтует с другими модами, версиями игры или неправильной установкой. Проблемы могут проявляться по-разному: отсутствуют ре...» текущая Метка: через визуальный редактор
- 22:0222:02, 29 апреля 2026 разн. история +7915 Н guides/pams harvestcraft/all recipes Новая страница: «Pam’s HarvestCraft — это мод, который полностью перерабатывает систему еды в Minecraft, превращая её в многоуровневую кулинарную систему. Вместо простого крафта еды игрок получает огромную базу рецептов, где каждый продукт требует цепочки ингредиентов, предвари...» текущая Метка: через визуальный редактор
- 22:0222:02, 29 апреля 2026 разн. история +8386 Н guides/pams harvestcraft/all crops Новая страница: «Pam’s HarvestCraft — это мод, который значительно расширяет фермерство в Minecraft, добавляя сотни новых культур, растений и ингредиентов. Его основа — система разнообразного сельского хозяйства, где каждая культура имеет своё назначение: от базового питания до...» текущая Метка: через визуальный редактор
- 22:0022:00, 29 апреля 2026 разн. история +9935 Н guides/pams harvestcraft/how to start playing Новая страница: «Pam’s HarvestCraft — это крупный мод на фермерство и пищевую систему, который полностью перерабатывает механику еды в Minecraft. Он добавляет сотни новых продуктов, культур, фруктов, деревьев, инструментов для кулинарии и систему переработки ингредиентов в сложн...» текущая Метка: через визуальный редактор
- 21:5821:58, 29 апреля 2026 разн. история +5457 Н guides/integrated dynamics/common mistakes Новая страница: «Integrated Dynamics — это мод, основанный на логике и данных, а не на прямом перемещении предметов или энергии. Из-за этого новички часто пытаются использовать его как обычные технические моды, что приводит к неправильной работе систем. == Введение == Главная сло...» текущая Метка: через визуальный редактор
- 21:5721:57, 29 апреля 2026 разн. история +5330 Н guides/integrated dynamics/vs xnet Новая страница: «Сравнение Integrated Dynamics и XNet важно для понимания того, как строить автоматизацию: первый мод отвечает за логику и принятие решений, второй — за быструю передачу ресурсов и управление сетями. == Введение == Integrated Dynamics и XNet часто используются вместе, но выпол...» текущая Метка: через визуальный редактор
- 21:5621:56, 29 апреля 2026 разн. история +5793 Н guides/integrated dynamics/ae2 integration Новая страница: «Интеграция Integrated Dynamics с Applied Energistics 2 (AE2) позволяет объединить логическую систему анализа данных с цифровым хранилищем и автокрафтом. В этой связке AE2 отвечает за хранение и обработку предметов, а Integrated Dynamics — за принятие решений и управление процессами...» текущая Метка: через визуальный редактор
- 21:5521:55, 29 апреля 2026 разн. история +5874 Н guides/integrated dynamics/xnet integration Новая страница: «Интеграция Integrated Dynamics с XNet позволяет объединить две разные парадигмы автоматизации: логическую обработку данных и высокоскоростную транспортную сеть. В связке они дают мощную систему, где XNet отвечает за передачу ресурсов, а Integrated Dynamics — за принятие р...» текущая Метка: через визуальный редактор