Перейти к содержанию

guides/projecte/transmutation table

Материал из GravityWiki

Transmutation Table — это центральный блок ProjectE, который превращает систему EMC в полноценную экономику предметов. Именно через него игрок получает доступ к созданию изученных предметов за EMC, управлению коллекцией ресурсов и формированию базы знаний. Без Transmutation Table мод фактически не раскрывает свою основную механику.

Введение

Transmutation Table является главным интерфейсом ProjectE, через который происходит создание предметов за EMC. Если Philosopher’s Stone отвечает за раннюю алхимию, то Transmutation Table — это полноценная система управления материей.

Он позволяет игроку:

хранить EMC

изучать предметы

создавать ресурсы

управлять доступными рецептами

Фактически это центр всей экономики мода.

Как работает Transmutation Table

Работа стола основана на системе EMC и базе знаний игрока.

Основной цикл:

Предмет → EMC → Хранилище → Выбор предмета → Создание

Игрок помещает предметы в систему, получает EMC, а затем использует его для создания уже изученных предметов.

Важно: предмет должен быть добавлен в систему знаний, иначе он не появится в списке создания.

Основные функции

Transmutation Table выполняет несколько ключевых задач:

1. Хранение EMC

2. Создание предметов

3. Управление знаниями

4. Просмотр доступных рецептов

5. Балансировка ресурсов

Это делает его основным инструментом прогрессии в ProjectE.

Система знаний

Каждый предмет должен быть изучен перед использованием.

Шаги:

- получить предмет

- добавить в систему через изучение

- разблокировать создание

Без изучения даже дорогие предметы не будут доступны для трансмутации.

Хранение EMC

Transmutation Table работает как персональное хранилище энергии.

Предметы → EMC → Система хранения

EMC → создание предметов

Игрок может свободно конвертировать ресурсы в энергию и обратно.

Интерфейс и работа

Интерфейс таблицы делится на несколько зон:

- входные предметы (разбор в EMC)

- хранилище EMC

- список доступных предметов

- поиск и фильтрация

Это позволяет быстро управлять всеми ресурсами.

Использование в прогрессии

Transmutation Table открывает поздний этап развития ProjectE.

Этап 1: получение базовых ресурсов

Этап 2: Philosopher’s Stone

Этап 3: изучение предметов

Этап 4: создание Transmutation Table

Этап 5: автоматизация EMC

После создания стола игрок получает полный контроль над ресурсами.

Создание предметов

Основная функция — мгновенное создание предметов.

EMC → выбор предмета → мгновенное получение

Это полностью заменяет классический крафтинг.

Частые ошибки

Игроки часто неправильно используют систему.

- отсутствие изученных предметов

- попытка создать предмет без EMC

- игнорирование системы знаний

- отсутствие источников EMC

Главная ошибка — ожидание, что стол работает без изучения предметов.

Ограничения

Несмотря на мощность, система имеет ограничения.

- нельзя создавать не изученные предметы

- некоторые предметы могут быть отключены

- зависит от конфигурации сервера

На серверах часть функций может быть урезана.

Советы для GravityCraft

На серверах вроде GravityCraft Transmutation Table часто является ключевым элементом экономики.

- изучай предметы заранее

- создавай стабильные источники EMC

- проверяй ограничения сервера

- используй автоматизацию ресурсов

Важно учитывать баланс сервера, чтобы не потерять эффективность системы.

Заключение

Transmutation Table — это центральный механизм ProjectE, который превращает EMC в полноценную систему создания предметов. Он объединяет изучение, хранение энергии и крафт в одном интерфейсе.

Освоение стола означает фактическое освоение всего мода, так как именно он открывает полный контроль над ресурсами и прогрессией.