Основные общедоступные журналы
Внешний вид
Общий список журналов сайта GravityWiki. Вы можете отфильтровать результаты по типу журнала, имени участника (учитывается регистр) или затронутой странице (также учитывается регистр).
- 10:37, 1 мая 2026 Pryn1k обсуждение вклад создал страницу guides/natures aura/how to restore aura (Новая страница: «Аура в Nature’s Aura — это ограниченный природный ресурс, который постепенно истощается при активной добыче ресурсов, строительстве и использовании магических устройств. В отличие от обычных энергосистем, восстановление ауры требует работы с окружающей...») Метка: через визуальный редактор
- 10:36, 1 мая 2026 Pryn1k обсуждение вклад создал страницу guides/natures aura/aura how energy works (Новая страница: «Аура в моде Nature’s Aura представляет собой фундаментальную природную энергию, которая формирует основу всех магических процессов мира. Она не является предметом или измеряемым ресурсом в привычном смысле — это распределённое поле, связанное с состояни...») Метка: через визуальный редактор
- 10:35, 1 мая 2026 Pryn1k обсуждение вклад создал страницу guides/natures aura/how to start playing natures aura (Новая страница: «Мод Nature’s Aura добавляет в Minecraft систему природной энергии, основанную на взаимодействии игрока с окружающим миром. В отличие от технологических модов, здесь прогресс строится не на электричестве или механизмах, а на ауре природы — скрытом ресурсе, кото...») Метка: через визуальный редактор
- 10:33, 1 мая 2026 Pryn1k обсуждение вклад создал страницу guides/hexerei/vs witchery (Новая страница: «Hexerei и Witchery — это два магических мода, построенных вокруг тематики ведьмовства, ритуалов и оккультной магии. Несмотря на схожую концепцию, они сильно отличаются по структуре прогрессии, сложности и игровым механикам. В этом гайде разбирается, чем именн...») Метка: через визуальный редактор
- 10:32, 1 мая 2026 Pryn1k обсуждение вклад создал страницу guides/hexerei/beginner mistakes (Новая страница: «Hexerei — это магический мод с ритуалами, алхимией и фамильярами, где прогресс сильно зависит от точности действий. Новички часто теряют ресурсы, не понимают механику ритуалов или неправильно используют системы мода. Этот гайд разбирает самые частые ошиб...») Метка: через визуальный редактор
- 10:32, 1 мая 2026 Pryn1k обсуждение вклад создал страницу guides/hexerei/best potions (Новая страница: «Зелья в Hexerei — это важная часть алхимической системы, которая позволяет игроку получать временные усиления, защитные эффекты и утилитарные бонусы. В отличие от стандартных ванильных зелий, зелья Hexerei тесно связаны с магическими ингредиентами, ритуала...») Метка: через визуальный редактор
- 10:31, 1 мая 2026 Pryn1k обсуждение вклад создал страницу guides/hexerei/best rituals (Новая страница: «Ритуалы в Hexerei — это основная магическая система, через которую игрок получает предметы, фамильяров, защиту и различные усиления. Поскольку ритуалов в моде много, важно понимать, какие из них наиболее эффективны для прогрессии, сервера и повседневного...») Метка: через визуальный редактор
- 10:30, 1 мая 2026 Pryn1k обсуждение вклад создал страницу guides/hexerei/pet system (Новая страница: «Система питомцев в Hexerei — это комплекс механик, позволяющий игроку получать магических спутников (фамильяров), привязывать их к персонажу и использовать их в исследовании мира, ритуалах и поддержке различных игровых процессов. В отличие от обычных моб...») Метка: через визуальный редактор
- 10:29, 1 мая 2026 Pryn1k обсуждение вклад создал страницу guides/hexerei/crow (Новая страница: «Вороны (Crow) в Hexerei — это один из типов фамильяров, представляющий собой магических птиц-спутников, связанных с ведьмовской магией. Они используются для разведки, помощи в исследовании мира и частичной автоматизации сбора информации о окружении. В отлич...») Метка: через визуальный редактор
- 10:28, 1 мая 2026 Pryn1k обсуждение вклад создал страницу guides/hexerei/familiars (Новая страница: «Фамильяры в Hexerei — это магические существа-спутники, которые помогают игроку в исследовании мира, сборе ресурсов и поддержке ритуалов. Они являются одним из ключевых элементов прогрессии в моде и чаще всего получаются через призывающие ритуалы. В отли...») Метка: через визуальный редактор
- 10:27, 1 мая 2026 Pryn1k обсуждение вклад создал страницу guides/hexerei/summoning rituals (Новая страница: «Призывающие ритуалы в Hexerei — это продвинутый тип ритуальной магии, который используется для создания, вызова или получения магических сущностей, фамильяров и специальных эффектов. Эти ритуалы являются одними из самых сложных в моде, так как требуют то...») Метка: через визуальный редактор
- 10:26, 1 мая 2026 Pryn1k обсуждение вклад создал страницу guides/hexerei/protective rituals (Новая страница: «Защитные ритуалы в Hexerei — это группа магических ритуалов, направленных на создание барьеров, усиление защиты базы, отражение угроз и повышение выживаемости игрока. Они используются для обороны территории, защиты от мобов, а в некоторых случаях — для п...») Метка: через визуальный редактор
- 10:25, 1 мая 2026 Pryn1k обсуждение вклад создал страницу guides/hexerei/ritual circles (Новая страница: «Круги ритуалов в Hexerei — это базовая структура для выполнения всех магических ритуалов мода. Именно через них игрок размещает ингредиенты, активирует магические процессы и получает итоговые эффекты. Без ритуального круга невозможно запускать большин...») Метка: через визуальный редактор
- 10:24, 1 мая 2026 Pryn1k обсуждение вклад создал страницу guides/hexerei/altar (Новая страница: «Алтарь в Hexerei — это один из ключевых магических блоков, который используется как центр взаимодействия с ритуалами, усиления магических эффектов и проведения сложных процессов. Он часто выступает связующим элементом между алхимией, ритуальными кругам...») Метка: через визуальный редактор
- 10:04, 1 мая 2026 Pryn1k обсуждение вклад создал страницу guides/hexerei/book of shadows (Новая страница: «Book of Shadows в Hexerei — это основной информационный и прогрессирующий предмет мода, который используется для изучения рецептов, отслеживания прогресса и открытия новых магических систем. По сути, это внутриигровая “ведьмовская книга”, которая заменяет кл...») Метка: через визуальный редактор
- 10:03, 1 мая 2026 Pryn1k обсуждение вклад создал страницу guides/hexerei/candles (Новая страница: «Свечи (Candles) в Hexerei — это декоративно-магический элемент, который используется не только для освещения, но и как важная часть ритуальных и алхимических систем. В отличие от обычных источников света в Minecraft, свечи в Hexerei могут влиять на магические процессы...») Метка: через визуальный редактор
- 10:02, 1 мая 2026 Pryn1k обсуждение вклад создал страницу guides/hexerei/cauldron (Новая страница: «Котёл (Cauldron) в Hexerei — это центральный инструмент алхимии и один из ключевых блоков мода, через который создаются масла, смеси, отвары и магические компоненты. Он связывает между собой сбор ресурсов, обработку ингредиентов и ритуальные системы, выступая...») Метка: через визуальный редактор
- 10:01, 1 мая 2026 Pryn1k обсуждение вклад создал страницу guides/hexerei/broom (Новая страница: «Ведьмина метла (Broom) в Hexerei — это одно из ключевых транспортных средств мода, которое позволяет игроку быстро перемещаться по миру, исследовать биомы и эффективно собирать ресурсы. В отличие от обычных средств передвижения в Minecraft, метла связана с систе...») Метка: через визуальный редактор
- 10:00, 1 мая 2026 Pryn1k обсуждение вклад создал страницу guides/hexerei/full guide (Новая страница: «Hexerei — это магический мод, основанный на ведьмовской тематике, природной магии и многоступенчатых системах крафта. Его ключевая особенность заключается в том, что прогресс строится не на одной механике, а на связке нескольких систем: сбор растений, алх...») Метка: через визуальный редактор
- 09:59, 1 мая 2026 Pryn1k обсуждение вклад создал страницу guides/hexerei/troubleshooting (Новая страница: «Hexerei — сложный магический мод с множеством взаимосвязанных систем: ритуалы, алхимия, обработка ресурсов и взаимодействие с окружением. Если “что-то не работает”, в большинстве случаев это не баг, а нарушение логики механик. Мод строго проверяет услови...») Метка: через визуальный редактор
- 09:57, 1 мая 2026 Pryn1k обсуждение вклад создал страницу guides/hexerei/alchemy (Новая страница: «Алхимия в Hexerei — это одна из ключевых систем мода, основанная на переработке природных ингредиентов в масла, смеси и зелья с магическими эффектами. В отличие от стандартной системы зелий в Minecraft, здесь отсутствует единый “варочный стенд”: игрок работа...») Метка: через визуальный редактор
- 09:56, 1 мая 2026 Pryn1k обсуждение вклад создал страницу guides/hexerei/rituals (Новая страница: «Ритуалы в Hexerei — это центральная механика мода, через которую игрок получает доступ к продвинутым эффектам, созданию уникальных предметов и управлению магическими процессами. В отличие от обычного крафта, ритуалы требуют точности, подготовки и понима...») Метка: через визуальный редактор
- 09:55, 1 мая 2026 Pryn1k обсуждение вклад создал страницу guides/hexerei/getting started (Новая страница: «Hexerei — это магический мод, построенный вокруг ведьмовской эстетики, ритуалов, травничества и ремесленной магии. В отличие от более “технических” магических модов, он делает упор на атмосферу, последовательные ритуальные действия и постепенное разви...») Метка: через визуальный редактор
- 22:47, 29 апреля 2026 Pryn1k обсуждение вклад создал страницу guides/projecte/newbie mistakes (Новая страница: «ProjectE выглядит простой модификацией из-за системы EMC, но именно эта простота чаще всего вводит новичков в заблуждение. Игроки начинают строить неэффективные фермы, неправильно используют трансмутацию и теряют время на предметы, которые не ускоряют про...») Метка: через визуальный редактор
- 22:46, 29 апреля 2026 Pryn1k обсуждение вклад создал страницу guides/projecte/best projecte items (Новая страница: «ProjectE содержит большое количество предметов, но только часть из них реально влияет на прогрессию, автоматизацию и экономику EMC. Лучшие предметы — это не просто редкие вещи, а инструменты, которые ускоряют развитие, упрощают фарм и позволяют строить полн...») Метка: через визуальный редактор
- 22:44, 29 апреля 2026 Pryn1k обсуждение вклад создал страницу guides/projecte/emc what has and has not (Новая страница: «В ProjectE система EMC не распространяется на все предметы Minecraft. Некоторые блоки и предметы можно преобразовывать, хранить и создавать через EMC-систему, а другие полностью исключены из экономики мода. Понимание того, какие предметы имеют EMC, а какие нет, крит...») Метка: через визуальный редактор
- 22:43, 29 апреля 2026 Pryn1k обсуждение вклад создал страницу guides/projecte/best items for emc (Новая страница: «В ProjectE эффективность прогрессии напрямую зависит от того, какие предметы игрок использует для генерации EMC. Не все ресурсы одинаково полезны: одни дают стабильный поток энергии, другие подходят для масштабирования, а третьи используются как промежуто...») Метка: через визуальный редактор
- 22:42, 29 апреля 2026 Pryn1k обсуждение вклад создал страницу guides/projecte/emc automation (Новая страница: «Автоматизация EMC — это ключевой этап прогрессии в ProjectE, который превращает ручной фарм ресурсов в полностью автономную экономическую систему. Игрок перестаёт добывать предметы вручную и вместо этого строит цепочки генерации, переработки и конвертац...») Метка: через визуальный редактор
- 22:41, 29 апреля 2026 Pryn1k обсуждение вклад создал страницу guides/projecte/best emc farms (Новая страница: «EMC-фермы — это основа прогрессии в ProjectE, так как вся экономика мода строится вокруг генерации и переработки EMC. От того, насколько эффективно игрок организует поток ресурсов, зависит скорость получения трансмутационных предметов, брони и инструментов....») Метка: через визуальный редактор
- 22:40, 29 апреля 2026 Pryn1k обсуждение вклад создал страницу guides/projecte/red matter sword (Новая страница: «Red Matter Sword — это одно из самых мощных оружий ProjectE, созданное на основе красной материи и системы EMC. Оно относится к эндгейм-экипировке и предназначено для максимального урона, быстрой зачистки мобов и синергии с продвинутыми механиками мода. В отличие о...») Метка: через визуальный редактор
- 22:39, 29 апреля 2026 Pryn1k обсуждение вклад создал страницу guides/projecte/gem armor (Новая страница: «Gem Armor — это один из самых универсальных и технически сложных комплектов брони в ProjectE, который усиливает игрока не только защитой, но и набором активируемых способностей, завязанных на EMC и элементальных эффектах. В отличие от Dark Matter и Red Matter, Gem Armor делает...») Метка: через визуальный редактор
- 22:39, 29 апреля 2026 Pryn1k обсуждение вклад создал страницу guides/projecte/red matter armor (Новая страница: «Red Matter Armor — это один из финальных комплектов брони в ProjectE, представляющий пик развития алхимической и EMC-системы. Она является улучшенной версией Dark Matter Armor и обеспечивает максимальную защиту, расширенные способности и глубокую интеграцию с системой EMC...») Метка: через визуальный редактор
- 22:37, 29 апреля 2026 Pryn1k обсуждение вклад создал страницу guides/projecte/dark matter armor (Новая страница: «Dark Matter Armor — это один из комплектов высокоуровневой брони в ProjectE, созданный на основе тёмной материи и системы EMC. Он является промежуточным этапом между базовой алхимией и конечной стадией развития с Red Matter. Главная особенность брони — сочетание высок...») Метка: через визуальный редактор
- 22:37, 29 апреля 2026 Pryn1k обсуждение вклад создал страницу guides/projecte/watch of flowing time (Новая страница: «Watch of Flowing Time — это один из самых мощных и поздних предметов ProjectE, который используется для ускорения процессов в мире Minecraft. Он позволяет значительно увеличивать скорость тиков в области вокруг игрока или блока, фактически ускоряя рост растений, работу...») Метка: через визуальный редактор
- 22:36, 29 апреля 2026 Pryn1k обсуждение вклад создал страницу guides/projecte/anti matter relay (Новая страница: «Anti-Matter Relay — это продвинутый блок ProjectE, который используется для передачи и масштабирования EMC в сложных производственных цепочках. В отличие от базовых инструментов трансмутации, он не создаёт предметы напрямую, а выступает как энергетический узел, п...») Метка: через визуальный редактор
- 22:35, 29 апреля 2026 Pryn1k обсуждение вклад создал страницу guides/projecte/energy condenser (Новая страница: «Energy Condenser — это один из ключевых блоков ProjectE, который превращает систему EMC в автоматический генератор предметов. В отличие от Transmutation Table, где игрок вручную выбирает предметы для создания, Energy Condenser работает как пассивная производственная машина: он при...») Метка: через визуальный редактор
- 22:34, 29 апреля 2026 Pryn1k обсуждение вклад создал страницу guides/projecte/transmutation table (Новая страница: «Transmutation Table — это центральный блок ProjectE, который превращает систему EMC в полноценную экономику предметов. Именно через него игрок получает доступ к созданию изученных предметов за EMC, управлению коллекцией ресурсов и формированию базы знаний. Без Transmutat...») Метка: через визуальный редактор
- 22:32, 29 апреля 2026 Pryn1k обсуждение вклад создал страницу guides/projecte/philosophers stone (Новая страница: «Philosopher’s Stone (Философский камень) — это один из ключевых инструментов ProjectE, который открывает игроку доступ к ранней алхимии, трансформациям блоков и базовой экономике EMC. Он используется как универсальный инструмент изменения мира и предметов до появ...») Метка: через визуальный редактор
- 22:31, 29 апреля 2026 Pryn1k обсуждение вклад создал страницу guides/projecte/full guide projecte (Новая страница: «ProjectE — это мод, основанный на системе EMC (Energy-Matter Covalence), который полностью меняет привычную систему добычи и крафта в Minecraft. Вместо постоянного фарма ресурсов игрок получает возможность преобразовывать предметы в универсальную энергию и создавать любы...») Метка: через визуальный редактор
- 22:30, 29 апреля 2026 Pryn1k обсуждение вклад создал страницу guides/projecte/why projecte not working (Новая страница: «ProjectE — это мод, полностью завязанный на системе EMC, изучении предметов и трансмутации. Когда он “не работает”, в большинстве случаев проблема не в самом моде, а в неправильном понимании механик, отсутствующих данных EMC, конфликте модов или ограничениях...») Метка: через визуальный редактор
- 22:30, 29 апреля 2026 Pryn1k обсуждение вклад создал страницу guides/projecte/how to get emc fast (Новая страница: «EMC в ProjectE является основной экономической системой, поэтому скорость его получения напрямую влияет на прогресс игрока. Быстрый фарм EMC позволяет раньше открывать продвинутые предметы, ускорять развитие и автоматизировать ключевые процессы. В отличие...») Метка: через визуальный редактор
- 22:29, 29 апреля 2026 Pryn1k обсуждение вклад создал страницу guides/projecte/emc system how it works (Новая страница: «EMC (Energy-Matter Covalence) — это фундаментальная система экономики в моде ProjectE, которая заменяет классическую систему крафта и добычи ресурсов. Вместо привычного сбора материалов игрок оперирует универсальной энергией, в которую можно преобразовать практичес...») Метка: через визуальный редактор
- 22:27, 29 апреля 2026 Pryn1k обсуждение вклад создал страницу guides/projecte/getting started projecte (Новая страница: «ProjectE — это магический технический мод, основанный на системе EMC (Energy-Matter Covalence), которая позволяет превращать предметы друг в друга, разбирать ресурсы на энергию и создавать их заново через трансмутацию. Основная идея мода — устранение дефицита ресурсо...») Метка: через визуальный редактор
- 22:23, 29 апреля 2026 Pryn1k обсуждение вклад создал страницу guides/pams harvestcraft/beginner mistakes (Новая страница: «Pam’s HarvestCraft — это глубокая кулинарно-фермерская система, которая сильно отличается от ванильного Minecraft. Новички часто совершают ошибки из-за огромного количества культур, рецептов, инструментов и цепочек переработки. Эти ошибки замедляют прогресс, ло...») Метка: через визуальный редактор
- 22:22, 29 апреля 2026 Pryn1k обсуждение вклад создал страницу guides/pams harvestcraft/best crops (Новая страница: «Культуры в Pam’s HarvestCraft — это основа всей системы фермерства и кулинарии. От выбора правильных растений зависит скорость развития игрока, эффективность еды и возможность автоматизации производства. Некоторые культуры дают быстрый старт, другие станов...») Метка: через визуальный редактор
- 22:21, 29 апреля 2026 Pryn1k обсуждение вклад создал страницу guides/pams harvestcraft/how to find crops (Новая страница: «Культуры в Pam’s HarvestCraft — это основа всей фермерской системы мода, включающая овощи, фрукты, зерновые и специи. В отличие от ванильного Minecraft, где семена ограничены, здесь существует большое количество культур, которые можно найти в мире, получить через л...») Метка: через визуальный редактор
- 22:20, 29 апреля 2026 Pryn1k обсуждение вклад создал страницу guides/pams harvestcraft/cooking ingredients (Новая страница: «Ингредиенты в Pam’s HarvestCraft — это основа всей кулинарной системы мода. Практически каждое блюдо требует комбинации базовых и переработанных ресурсов: овощей, фруктов, зерновых, мяса, специй и промежуточных продуктов. Понимание структуры ингредиентов кр...») Метка: через визуальный редактор
- 22:19, 29 апреля 2026 Pryn1k обсуждение вклад создал страницу guides/pams harvestcraft/fruit trees (Новая страница: «Фруктовые деревья в Pam’s HarvestCraft — это отдельная система выращивания, которая отличается от обычных культур. Вместо грядок игрок выращивает деревья, с которых регулярно собираются фрукты. Эти ресурсы используются в кулинарии, напитках, десертах и пере...») Метка: через визуальный редактор
- 22:15, 29 апреля 2026 Pryn1k обсуждение вклад создал страницу guides/pams harvestcraft/buff foods (Новая страница: «Еда с эффектами в Pam’s HarvestCraft — это особая категория блюд, которая не только восстанавливает голод и насыщение, но и даёт игроку временные положительные эффекты (баффы). Такие эффекты усиливают выживание, ускоряют добычу ресурсов, улучшают боевые возмо...») Метка: через визуальный редактор
- 22:14, 29 апреля 2026 Pryn1k обсуждение вклад создал страницу guides/pams harvestcraft/cooking for blockheads integration (Новая страница: «Интеграция Pam’s HarvestCraft с Cooking for Blockheads значительно упрощает процесс приготовления еды, превращая сложную систему рецептов в удобную, структурированную кухню с доступом ко всем ингредиентам и инструментам. Вместо ручного поиска рецептов и предметов иг...») Метка: через визуальный редактор