Перейти к содержанию

guides/minecolonies/how to start

Материал из GravityWiki
Версия от 05:18, 31 января 2026; Admin (обсуждение | вклад) (Новая страница: «= Как начать играть в MineColonies = '''MineColonies''' — это крупный мод для Minecraft, добавляющий систему колоний с жителями, профессиями, зданиями, логистикой и защитой. Данный гайд является '''главной входной статьёй''' по MineColonies и предназначен для новичков. В нём разоб...»)
(разн.) ← Предыдущая версия | Текущая версия (разн.) | Следующая версия → (разн.)

Как начать играть в MineColonies

MineColonies — это крупный мод для Minecraft, добавляющий систему колоний с жителями, профессиями, зданиями, логистикой и защитой.

Данный гайд является главной входной статьёй по MineColonies и предназначен для новичков. В нём разобраны базовые шаги начала игры и даны ссылки на более подробные материалы.

Что такое MineColonies

MineColonies позволяет игроку:

  • создавать собственную колонию;
  • управлять жителями (NPC);
  • строить и улучшать здания;
  • автоматизировать добычу ресурсов;
  • защищать колонию от рейдов.

По своей сути MineColonies — это симулятор города внутри Minecraft.

Что нужно для начала

Для старта игры в MineColonies необходимо:

  • установленный мод MineColonies;
  • свободная территория в мире;
  • предмет Town Hall (Ратуша) или Supply Camp / Supply Ship.

Без ратуши колония не функционирует.

Создание колонии

Чтобы создать колонию:

  1. выберите место для поселения;
  2. установите Town Hall или Supply Camp;
  3. подтвердите создание колонии через интерфейс;
  4. задайте название колонии.

После этого игрок становится владельцем колонии.

Town Hall (Ратуша)

Town Hall является центральным зданием колонии и отвечает за:

  • лимит жителей;
  • управление зданиями;
  • исследования;
  • рейды и защиту;
  • общее состояние колонии.

Большинство механик MineColonies недоступны без ратуши.

Строитель

Первый обязательный житель — Builder (строитель).

Для его работы необходимо:

  • построить Builder’s Hut;
  • назначить жителя строителем;
  • выбрать стиль построек;
  • предоставить ресурсы для строительства.

Если строитель не работает, чаще всего причина — нехватка ресурсов.

Жители и еда

Жители MineColonies:

  • нуждаются в пище;
  • имеют профессии;
  • могут быть недовольны;
  • прекращают работу при проблемах в колонии.

На раннем этапе важно обеспечить колонию едой и следить за запросами ресурсов.

Логистика

Для корректной работы колонии рекомендуется:

  • построить Warehouse (Склад);
  • нанять Courier (Курьера).

Без логистики ресурсы не доставляются, а жители могут простаивать.

Частые ошибки новичков

  • отсутствие Town Hall;
  • отсутствие строителя;
  • нехватка еды;
  • отсутствие склада;
  • игнорирование системы запросов.

Связанные гайды