guides/minecolonies/how to create colony
Как создать колонию в MineColonies
Создание колонии — это первый обязательный шаг для начала игры в MineColonies. Без колонии невозможно использовать жителей, здания, профессии и другие механики мода.
В этом гайде подробно разобрано, как правильно создать колонию и избежать типичных ошибок новичков.
Что такое колония
Колония в MineColonies — это территория под управлением игрока, в пределах которой:
- работают жители (NPC);
- строятся и улучшаются здания;
- действует система логистики;
- происходят рейды и события.
Каждая колония привязана к владельцу и управляется через Town Hall.
Способы создания колонии
Существует два основных способа создать колонию:
- с помощью Town Hall (Ратуши);
- с помощью Supply Camp или Supply Ship.
Оба способа создают полноценную колонию.
Выбор места
Перед созданием колонии рекомендуется:
- выбрать достаточно ровную территорию;
- учитывать пространство для будущих зданий;
- избегать близости к другим колониям;
- учитывать биом (некоторые стили построек зависят от биома).
После создания колонии её границы можно будет расширять, но начальная зона ограничена.
Создание колонии через Town Hall
Чтобы создать колонию через ратушу:
- возьмите предмет Town Hall;
- установите его в выбранном месте;
- подтвердите создание колонии в интерфейсе;
- задайте название колонии.
После подтверждения игрок становится владельцем колонии.
Создание колонии через Supply Camp / Ship
Альтернативный вариант:
- установите Supply Camp (на суше) или Supply Ship (на воде);
- подтвердите создание колонии;
- после размещения постройки появится Town Hall и стартовые ресурсы.
Этот способ удобен для новичков, так как сразу даёт базовые материалы.
Границы колонии
После создания колонии:
- автоматически формируются границы;
- все здания должны находиться внутри территории;
- границы можно расширять через Town Hall.
Выход за пределы колонии может привести к тому, что здания не будут работать.
Что делать после создания
После успешного создания колонии рекомендуется:
- построить Builder’s Hut;
- назначить первого строителя;
- обеспечить жителей едой;
- начать строительство склада и логистики.
Частые ошибки
- установка Town Hall в неподходящем месте;
- попытка строить здания вне границ колонии;
- отсутствие стартовых ресурсов;
- игнорирование Supply Camp как удобного старта.