guides/rftools/builder
Builder — это одно из самых мощных устройств в RFTools, предназначенное для автоматической добычи ресурсов, строительства структур и массового изменения мира. Он используется как в обычных мирах, так и в кастомных измерениях, и является ключевым инструментом для автоматизации на технических серверах вроде GravityCraft.
Введение
Builder — это универсальная машина, которая выполняет действия игрока в автоматическом режиме. Он может копировать структуры, копать большие области, заменять блоки и очищать территории без участия игрока.
Главная идея Builder — заменить ручной труд полностью автоматизированной системой. Вместо того чтобы добывать ресурсы киркой или строить вручную, игрок задаёт параметры, а машина выполняет работу за него.
Как работает Builder
Builder использует RF энергию и заранее заданные шаблоны или режимы работы.
• Builder — основное устройство автоматизации
• RF Energy — питание всех операций
• Shape Card — задаёт область работы
• Filter/Pattern — определяет тип блоков
• Inventory — хранит или получает ресурсы
Принцип работы прост:
игрок задаёт область → выбирает режим → Builder выполняет действия → ресурсы собираются или структура строится автоматически.
Основные режимы работы
Builder имеет несколько ключевых режимов, каждый из которых используется для разных задач:
• Quarry mode
- автоматическая добыча блоков
- используется для фарма руды и камня
- основной режим в измерениях
• Shape mode (Copy/Paste)
- копирование структур
- массовое строительство
- создание баз и ферм
• Clearing mode
- полная очистка территории
- удаление блоков в заданной зоне
- подготовка площадки под строительство
• Replacement mode
- замена одних блоков другими
- модернизация или изменение ландшафта
Каждый режим требует правильной настройки Shape Card и стабильного источника энергии.
Пошаговая настройка Builder
Чтобы использовать Builder эффективно, нужно правильно его настроить:
1. Подготовка энергии
- подключить стабильный RF источник
- использовать Powercell для буфера
- проверить отсутствие просадок
2. Установка Builder
- разместить блок в нужной зоне
- подключить Energy Cables
- убедиться в подаче энергии
3. Настройка области
- вставить Shape Card
- определить размеры зоны работы
- проверить границы
4. Выбор режима
- выбрать Quarry, Copy, Clear или Replace
- настроить фильтры блоков
5. Запуск работы
- включить Builder
- наблюдать за процессом
- контролировать энергию
6. Автоматизация вывода
- подключить трубы или хранилища
- настроить сортировку ресурсов
Builder в измерениях RFTools
В кастомных измерениях Builder используется особенно активно.
• Фарм руды — добыча ресурсов в ore-dimension
• Очистка мира — подготовка void-дименсий
• Строительство — автоматическое создание баз
• Замена блоков — изменение структуры мира
Особенно мощное применение — связка Builder + Dimension Builder, где игрок создаёт мир и сразу автоматизирует добычу ресурсов.
Частые ошибки
Игроки часто неправильно настраивают Builder:
• Недостаток энергии
- Builder останавливается
- процессы прерываются
• Неправильная Shape Card
- слишком большая или маленькая область
- неэффективная работа
• Отсутствие фильтров
- добываются ненужные блоки
- переполнение инвентаря
• Ошибки режима
- выбран не тот тип работы
- Builder ничего не делает
• Не загруженные чанки
- машина перестаёт работать вне зоны игрока
Советы для сервера GravityCraft
На серверах вроде GravityCraft Builder используется для оптимизации и автоматизации, но требует аккуратной настройки:
• Используй стабильное питание
- Powercells обязательны
- избегай просадок энергии
• Ограничивай область работы
- слишком большие зоны = лаги
- оптимизируй Shape Card
• Разделяй задачи
- отдельный Builder для добычи
- отдельный для строительства
• Следи за серверной нагрузкой
- массовая добыча может снижать TPS
- не запускай несколько Builder одновременно
• Используй измерения
- лучше добывать ресурсы в отдельных мирах
Продвинутые возможности Builder
На поздних этапах Builder становится частью сложных систем:
• Автоматические шахты в измерениях
• Массовое строительство баз
• Полная очистка миров
• Регенерация фарм-зон
• Интеграция с телепортами и хранилищами
Эти системы позволяют полностью автоматизировать развитие игрока.
Заключение
Builder — это один из самых мощных инструментов RFTools, который превращает ручную работу в автоматизированный процесс. Он используется для добычи ресурсов, строительства и изменения мира как в обычных мирах, так и в кастомных измерениях.
При правильной настройке энергии, области работы и режимов Builder становится основой любой технической базы и ключевым элементом эндгейм-автоматизации.