Перейти к содержанию

guides/rftools/builder

Материал из GravityWiki

Builder — это одно из самых мощных устройств в RFTools, предназначенное для автоматической добычи ресурсов, строительства структур и массового изменения мира. Он используется как в обычных мирах, так и в кастомных измерениях, и является ключевым инструментом для автоматизации на технических серверах вроде GravityCraft.

Введение

Builder — это универсальная машина, которая выполняет действия игрока в автоматическом режиме. Он может копировать структуры, копать большие области, заменять блоки и очищать территории без участия игрока.

Главная идея Builder — заменить ручной труд полностью автоматизированной системой. Вместо того чтобы добывать ресурсы киркой или строить вручную, игрок задаёт параметры, а машина выполняет работу за него.

Как работает Builder

Builder использует RF энергию и заранее заданные шаблоны или режимы работы.

• Builder — основное устройство автоматизации

• RF Energy — питание всех операций

• Shape Card — задаёт область работы

• Filter/Pattern — определяет тип блоков

• Inventory — хранит или получает ресурсы

Принцип работы прост:

игрок задаёт область → выбирает режим → Builder выполняет действия → ресурсы собираются или структура строится автоматически.

Основные режимы работы

Builder имеет несколько ключевых режимов, каждый из которых используется для разных задач:

• Quarry mode

- автоматическая добыча блоков

- используется для фарма руды и камня

- основной режим в измерениях

• Shape mode (Copy/Paste)

- копирование структур

- массовое строительство

- создание баз и ферм

• Clearing mode

- полная очистка территории

- удаление блоков в заданной зоне

- подготовка площадки под строительство

• Replacement mode

- замена одних блоков другими

- модернизация или изменение ландшафта

Каждый режим требует правильной настройки Shape Card и стабильного источника энергии.

Пошаговая настройка Builder

Чтобы использовать Builder эффективно, нужно правильно его настроить:

1. Подготовка энергии

- подключить стабильный RF источник

- использовать Powercell для буфера

- проверить отсутствие просадок

2. Установка Builder

- разместить блок в нужной зоне

- подключить Energy Cables

- убедиться в подаче энергии

3. Настройка области

- вставить Shape Card

- определить размеры зоны работы

- проверить границы

4. Выбор режима

- выбрать Quarry, Copy, Clear или Replace

- настроить фильтры блоков

5. Запуск работы

- включить Builder

- наблюдать за процессом

- контролировать энергию

6. Автоматизация вывода

- подключить трубы или хранилища

- настроить сортировку ресурсов

Builder в измерениях RFTools

В кастомных измерениях Builder используется особенно активно.

• Фарм руды — добыча ресурсов в ore-dimension

• Очистка мира — подготовка void-дименсий

• Строительство — автоматическое создание баз

• Замена блоков — изменение структуры мира

Особенно мощное применение — связка Builder + Dimension Builder, где игрок создаёт мир и сразу автоматизирует добычу ресурсов.

Частые ошибки

Игроки часто неправильно настраивают Builder:

• Недостаток энергии

- Builder останавливается

- процессы прерываются

• Неправильная Shape Card

- слишком большая или маленькая область

- неэффективная работа

• Отсутствие фильтров

- добываются ненужные блоки

- переполнение инвентаря

• Ошибки режима

- выбран не тот тип работы

- Builder ничего не делает

• Не загруженные чанки

- машина перестаёт работать вне зоны игрока

Советы для сервера GravityCraft

На серверах вроде GravityCraft Builder используется для оптимизации и автоматизации, но требует аккуратной настройки:

• Используй стабильное питание

- Powercells обязательны

- избегай просадок энергии

• Ограничивай область работы

- слишком большие зоны = лаги

- оптимизируй Shape Card

• Разделяй задачи

- отдельный Builder для добычи

- отдельный для строительства

• Следи за серверной нагрузкой

- массовая добыча может снижать TPS

- не запускай несколько Builder одновременно

• Используй измерения

- лучше добывать ресурсы в отдельных мирах

Продвинутые возможности Builder

На поздних этапах Builder становится частью сложных систем:

• Автоматические шахты в измерениях

• Массовое строительство баз

• Полная очистка миров

• Регенерация фарм-зон

• Интеграция с телепортами и хранилищами

Эти системы позволяют полностью автоматизировать развитие игрока.

Заключение

Builder — это один из самых мощных инструментов RFTools, который превращает ручную работу в автоматизированный процесс. Он используется для добычи ресурсов, строительства и изменения мира как в обычных мирах, так и в кастомных измерениях.

При правильной настройке энергии, области работы и режимов Builder становится основой любой технической базы и ключевым элементом эндгейм-автоматизации.