Перейти к содержанию

mods/projecte

Материал из GravityWiki
Версия от 22:09, 22 ноября 2025; Admin (обсуждение | вклад) (Новая страница: «= ProjectE — обзор мода = '''ProjectE''' — ремейк культового мода Equivalent Exchange 2 для современных версий Minecraft. Он добавляет систему '''EMC''' (энергетическая ценность предметов), трансмутацию, философский камень, мощные алхимические инструменты, кольца, генераторы рес...»)
(разн.) ← Предыдущая версия | Текущая версия (разн.) | Следующая версия → (разн.)

ProjectE — обзор мода

ProjectE — ремейк культового мода Equivalent Exchange 2 для современных версий Minecraft. Он добавляет систему EMC (энергетическая ценность предметов), трансмутацию, философский камень, мощные алхимические инструменты, кольца, генераторы ресурсов и продвинутые хранилища.

Главная идея ProjectE — превращать одни предметы в другие через EMC и создавать автоматизированные источники ресурсов.

Основные особенности ProjectE

  • глобальная система EMC — у большинства предметов есть «стоимость»;
  • трансмутация предметов через Transmutation Table / Tablet;
  • алхимические инструменты и оружие;
  • кольца и амулеты с сильными активными способностями;
  • конденсаторы и коллекторы, генерирующие EMC;
  • продвинутые сумки и хранилища;
  • интеграция с техно-модами через автоматизацию EMC.

ProjectE — это мощный «эндгейм-мод» для ресурсов и удобства.

EMC — что это такое

EMC (Energy-Matter Covalence) — числовая ценность предмета.

  • Чем дороже предмет, тем больше EMC он даёт при переработке.
  • Большинство ванильных предметов и многие модовые предметы имеют EMC.
  • EMC можно хранить в себе (в трансмутационной таблице) и использовать как «валюту» для крафта любых выученных предметов.

Пример:

  • уголь → имеет небольшое количество EMC;
  • алмаз → очень высокий EMC;
  • золото, железо, редстоун и т.д. — средние значения.

Трансмутация предметов

Основной механизм ProjectE — трансмутация:

Philosopher’s Stone

Базовый предмет мода:

  • используется как многоразовый крафтовый катализатор;
  • умеет превращать одни блоки в другие (камень → адский камень → энд-камень и т.п., в зависимости от режима);
  • служит «входом» в систему EMC (для ранних предметов и крафтов).

Transmutation Table

Блок, позволяющий:

  • перерабатывать предметы в EMC;
  • запоминать изученные предметы;
  • «доставать» любые выученные предметы за EMC.

Принцип работы:

  1. Кладёте предмет в «Learn» — он запоминается.
  2. Кладёте лишние предметы — они превращаются в EMC.
  3. Тратите EMC, чтобы забирать выученные предметы.

Transmutation Tablet

Портативная версия таблицы:

  • работает как переносной интерфейс EMC;
  • удобен для эндгейма и путешествий.

Energy Collectors и Condensers

Energy Collector

Коллекторы:

  • генерируют EMC из солнечного света;
  • имеют несколько уровней (MK1, MK2, MK3);
  • чем выше уровень — тем больше EMC в тик.

Energy Condenser

Конденсатор:

  • превращает входящие предметы/EMC в один выбранный предмет;
  • в слот «цели» кладёте желаемый предмет (например, алмаз);
  • все получаемые предметы/EMC конвертируются в этот предмет.

Вместе коллекторы + конденсаторы = мощная система автогенерации ресурсов.

Алхимические инструменты и кольца

ProjectE добавляет множество артефактных предметов:

Dark Matter и Red Matter

Базовые продвинутые материалы мода:

  • используются в инструментах, оружии и броне;
  • имеют мощные характеристики и способности.

Инструменты

Dark Matter / Red Matter Pickaxe
Быстрая кирка с режимами добычи по области.
Dark Matter / Red Matter Shovel/Axe
Аналогично ускоренные инструменты с режимами AoE.
Red Matter Morning Star
Комбинированный инструмент (кирока+лопата+топор+оружие).

Кольца и амулеты

Swiftwolf’s Rending Gale
Даёт полёт (как креативный) при наличии топлива/EMC.
Ring of Arcana
Комбинирует способности нескольких колец.
Harvest Goddess Band
Ускоряет рост растений, удобен для ферм.
Ignition / Zero / Void Rings
Управляют огнём, льдом, удалением блоков, и др.
Black Hole Band
Притягивает предметы к игроку (магнит).

Многие кольца требуют топлива (уголь/Glowstone/EMC) или активируются клавишами режима.

Броня и защита

Dark Matter Armor

  • значительно повышенная защита;
  • некоторые элементы брони дают пассивные эффекты.

Red Matter Armor

  • ещё более мощная защита;
  • лучшие показатели в моде;
  • часто комбинируется с кольцами и амулетами.

Gem Armor (в некоторых версиях/конфигах)

  • почти абсолютная защита;
  • полёт, регенерация, иммунитет к огню, лаве и многим эффектам;
  • один из самых сильных комплектов брони в моддинге.

Баланс и конфиги

ProjectE может быть:

  • очень мощным и «читерным» модом в ванильном смысле;
  • сбалансированным эндгеймовым модом при правильных настройках.

Через конфиги можно:

  • отключать EMC для некоторых предметов;
  • ограничивать работу коллекторов и конденсаторов;
  • блокировать отдельные кольца/армор/инструменты для серверов;
  • настраивать стоимость EMC.

На серверах GravityCraft логика ProjectE может быть адаптирована под конкретный режим.

Интеграции с другими модами

ProjectE хорошо сочетается с:

Thermal Series / Mekanism / Industrial Foregoing
Фабрики ресурсов → EMC → редкие предметы.
Applied Energistics 2 / Refined Storage
Автокрафт предметов через EMC (если разрешено).
Extreme Reactors / Draconic Evolution
Энергетические моды обеспечивают добычу редких ресурсов → EMC.
Botania / Blood Magic
Быстрая генерация хорошо конвертируемых ресурсов под ритуалы.

Админы могут частично отключать EMC для межмодового баланса.

Как начать играть с ProjectE

  1. Скрафтите Philosopher’s Stone.
  2. Соберите первые ресурсы (уголь, железо, золото, алмазы) и изучите их в Transmutation Table.
  3. Начните копить EMC, перерабатывая дубликаты руды и ресурсов.
  4. Скрафтите Energy Collector и первый Energy Condenser.
  5. Постройте простую схему пассивной генерации EMC.
  6. Переходите к Dark Matter / Red Matter и артефактным кольцам.

Со временем ProjectE станет вашим основным источником ресурсов.

Где поиграть в ProjectE

ProjectE используется на некоторых техно и техно-магических серверах GravityCraft (если мод включён в сборку):

Шаблон:ServersWithMod

Список обновляется автоматически.

Советы игрокам

  • Не спешите сразу уходить в «полный EMC» — это легко убивает интерес.
  • Сначала используйте ProjectE как дополнение к классической добыче ресурсов.
  • Коллекторы лучше располагать в хорошо освещённых местах (для максимума EMC).
  • Black Hole Band и магнитные эффекты удобны, но могут мешать при строительстве.
  • На серверах читайте правила — многие предметы ProjectE могут быть ограничены.

Частые вопросы (FAQ)

Не делает ли ProjectE игру слишком лёгкой?
Может сделать, если бездумно использовать. На серверах обычно его балансируют.
Можно ли полностью отключить EMC у некоторых предметов?
Да, через конфиги/скрипты.
Работает ли мод без других техно-модов?
Да, ProjectE самодостаточен, но особенно силён в связке с автоматизацией.
Есть ли квесты/сюжет?
Базовый мод — нет, но многие модпаки добавляют квесты вокруг ProjectE.

Полезные гайды по ProjectE