mods/projecte
ProjectE — обзор мода
ProjectE — ремейк культового мода Equivalent Exchange 2 для современных версий Minecraft. Он добавляет систему EMC (энергетическая ценность предметов), трансмутацию, философский камень, мощные алхимические инструменты, кольца, генераторы ресурсов и продвинутые хранилища.
Главная идея ProjectE — превращать одни предметы в другие через EMC и создавать автоматизированные источники ресурсов.
Основные особенности ProjectE
- глобальная система EMC — у большинства предметов есть «стоимость»;
- трансмутация предметов через Transmutation Table / Tablet;
- алхимические инструменты и оружие;
- кольца и амулеты с сильными активными способностями;
- конденсаторы и коллекторы, генерирующие EMC;
- продвинутые сумки и хранилища;
- интеграция с техно-модами через автоматизацию EMC.
ProjectE — это мощный «эндгейм-мод» для ресурсов и удобства.
EMC — что это такое
EMC (Energy-Matter Covalence) — числовая ценность предмета.
- Чем дороже предмет, тем больше EMC он даёт при переработке.
- Большинство ванильных предметов и многие модовые предметы имеют EMC.
- EMC можно хранить в себе (в трансмутационной таблице) и использовать как «валюту» для крафта любых выученных предметов.
Пример:
- уголь → имеет небольшое количество EMC;
- алмаз → очень высокий EMC;
- золото, железо, редстоун и т.д. — средние значения.
Трансмутация предметов
Основной механизм ProjectE — трансмутация:
Philosopher’s Stone
Базовый предмет мода:
- используется как многоразовый крафтовый катализатор;
- умеет превращать одни блоки в другие (камень → адский камень → энд-камень и т.п., в зависимости от режима);
- служит «входом» в систему EMC (для ранних предметов и крафтов).
Transmutation Table
Блок, позволяющий:
- перерабатывать предметы в EMC;
- запоминать изученные предметы;
- «доставать» любые выученные предметы за EMC.
Принцип работы:
- Кладёте предмет в «Learn» — он запоминается.
- Кладёте лишние предметы — они превращаются в EMC.
- Тратите EMC, чтобы забирать выученные предметы.
Transmutation Tablet
Портативная версия таблицы:
- работает как переносной интерфейс EMC;
- удобен для эндгейма и путешествий.
Energy Collectors и Condensers
Energy Collector
Коллекторы:
- генерируют EMC из солнечного света;
- имеют несколько уровней (MK1, MK2, MK3);
- чем выше уровень — тем больше EMC в тик.
Energy Condenser
Конденсатор:
- превращает входящие предметы/EMC в один выбранный предмет;
- в слот «цели» кладёте желаемый предмет (например, алмаз);
- все получаемые предметы/EMC конвертируются в этот предмет.
Вместе коллекторы + конденсаторы = мощная система автогенерации ресурсов.
Алхимические инструменты и кольца
ProjectE добавляет множество артефактных предметов:
Dark Matter и Red Matter
Базовые продвинутые материалы мода:
- используются в инструментах, оружии и броне;
- имеют мощные характеристики и способности.
Инструменты
- Dark Matter / Red Matter Pickaxe
- Быстрая кирка с режимами добычи по области.
- Dark Matter / Red Matter Shovel/Axe
- Аналогично ускоренные инструменты с режимами AoE.
- Red Matter Morning Star
- Комбинированный инструмент (кирока+лопата+топор+оружие).
Кольца и амулеты
- Swiftwolf’s Rending Gale
- Даёт полёт (как креативный) при наличии топлива/EMC.
- Ring of Arcana
- Комбинирует способности нескольких колец.
- Harvest Goddess Band
- Ускоряет рост растений, удобен для ферм.
- Ignition / Zero / Void Rings
- Управляют огнём, льдом, удалением блоков, и др.
- Black Hole Band
- Притягивает предметы к игроку (магнит).
Многие кольца требуют топлива (уголь/Glowstone/EMC) или активируются клавишами режима.
Броня и защита
Dark Matter Armor
- значительно повышенная защита;
- некоторые элементы брони дают пассивные эффекты.
Red Matter Armor
- ещё более мощная защита;
- лучшие показатели в моде;
- часто комбинируется с кольцами и амулетами.
Gem Armor (в некоторых версиях/конфигах)
- почти абсолютная защита;
- полёт, регенерация, иммунитет к огню, лаве и многим эффектам;
- один из самых сильных комплектов брони в моддинге.
Баланс и конфиги
ProjectE может быть:
- очень мощным и «читерным» модом в ванильном смысле;
- сбалансированным эндгеймовым модом при правильных настройках.
Через конфиги можно:
- отключать EMC для некоторых предметов;
- ограничивать работу коллекторов и конденсаторов;
- блокировать отдельные кольца/армор/инструменты для серверов;
- настраивать стоимость EMC.
На серверах GravityCraft логика ProjectE может быть адаптирована под конкретный режим.
Интеграции с другими модами
ProjectE хорошо сочетается с:
- Thermal Series / Mekanism / Industrial Foregoing
- Фабрики ресурсов → EMC → редкие предметы.
- Applied Energistics 2 / Refined Storage
- Автокрафт предметов через EMC (если разрешено).
- Extreme Reactors / Draconic Evolution
- Энергетические моды обеспечивают добычу редких ресурсов → EMC.
- Botania / Blood Magic
- Быстрая генерация хорошо конвертируемых ресурсов под ритуалы.
Админы могут частично отключать EMC для межмодового баланса.
Как начать играть с ProjectE
- Скрафтите Philosopher’s Stone.
- Соберите первые ресурсы (уголь, железо, золото, алмазы) и изучите их в Transmutation Table.
- Начните копить EMC, перерабатывая дубликаты руды и ресурсов.
- Скрафтите Energy Collector и первый Energy Condenser.
- Постройте простую схему пассивной генерации EMC.
- Переходите к Dark Matter / Red Matter и артефактным кольцам.
Со временем ProjectE станет вашим основным источником ресурсов.
Где поиграть в ProjectE
ProjectE используется на некоторых техно и техно-магических серверах GravityCraft (если мод включён в сборку):
Список обновляется автоматически.
Советы игрокам
- Не спешите сразу уходить в «полный EMC» — это легко убивает интерес.
- Сначала используйте ProjectE как дополнение к классической добыче ресурсов.
- Коллекторы лучше располагать в хорошо освещённых местах (для максимума EMC).
- Black Hole Band и магнитные эффекты удобны, но могут мешать при строительстве.
- На серверах читайте правила — многие предметы ProjectE могут быть ограничены.
Частые вопросы (FAQ)
- Не делает ли ProjectE игру слишком лёгкой?
- Может сделать, если бездумно использовать. На серверах обычно его балансируют.
- Можно ли полностью отключить EMC у некоторых предметов?
- Да, через конфиги/скрипты.
- Работает ли мод без других техно-модов?
- Да, ProjectE самодостаточен, но особенно силён в связке с автоматизацией.
- Есть ли квесты/сюжет?
- Базовый мод — нет, но многие модпаки добавляют квесты вокруг ProjectE.