Перейти к содержанию

mods/bewitchment

Материал из GravityWiki
Версия от 23:54, 22 ноября 2025; Admin (обсуждение | вклад)
(разн.) ← Предыдущая версия | Текущая версия (разн.) | Следующая версия → (разн.)

Bewitchment — обзор мода

Bewitchment — магический мод про колдовство, ритуалы, проклятия, духов, демонов, травничество и оккультизм. Мод создаёт атмосферу ведьмовства: варочные котлы, ночные ритуалы, круги, растения, амулеты, договоры с сущностями и трансформации.

Bewitchment — духовный наследник Witchery, но с современными механиками.

Основные особенности Bewitchment

  • ритуалы и круги крови / мела;
  • травничество, алхимия, магические растения;
  • варка зелий в котле;
  • проклятия и благословения;
  • призыв духов и демонов;
  • превращения (вампиры, оборотни, демоны);
  • магические предметы, амулеты и талисманы;
  • уникальные мобы и сущности.

Мод хорошо подходит для RPG и магических сборок.

Ингредиенты и растения

Bewitchment добавляет:

  • колдовские травы;
  • редкие цветы;
  • древесину (Juniper, Cypress, Elder);
  • ритуальные компоненты;
  • эссенции и порошки.

Растения используются в:

  • ритуалах;
  • котле;
  • магических предметах.

Ритуальные круги

Основная магия Bewitchment выполняется в кругах.

Типы кругов:

  • круг мела;
  • круг крови;
  • круг золы;
  • смешанные круги для сложных заклинаний.

Ритуалы позволяют:

  • призывать духов;
  • создавать эффекты;
  • усиливать игрока;
  • проклинать цели;
  • трансформировать материалы.

Каждый ритуал требует правильный круг, время суток, ингредиенты и условия.

Варочный котёл (Cauldron)

Котёл используется для:

  • зелий;
  • трансмутации;
  • создания компонентов;
  • магической обработки предметов.

Игрок комбинирует ингредиенты, следит за температурой и условиями.

Духи, демоны и призывы

Bewitchment добавляет сверхъестественных сущностей:

  • лесные духи;
  • злых духов;
  • демонов;
  • духов стихий;
  • фей.

Призыв требует:

  • ритуального круга;
  • подношений;
  • правильного времени суток;
  • специфических предметов.

После призыва сущности могут:

  • взаимодействовать с игроком;
  • заключать договоры;
  • давать эффекты;
  • атаковать.

Проклятия и благословения

Мод позволяет накладывать:

  • проклятия на игроков и мобов;
  • благословения;
  • длительные магические эффекты.

Некоторые проклятия:

  • несчастье;
  • ослабление;
  • превращение;
  • слепота;
  • лунные и солнечные эффекты.

Превращения (Трансформации)

Bewitchment включает трансформации:

  • оборотень (Werewolf);
  • вампир (Vampire);
  • демоническая форма;
  • шабашная магия.

Формы дают:

  • новые способности;
  • уникальные слабости;
  • собственное дерево магии;
  • особые рецепты.

Особенно популярны вампиры и оборотни.

Магические предметы

Bewitchment добавляет:

  • талисманы;
  • амулеты;
  • ведьминские инструменты;
  • магические ножи;
  • ритуальные артефакты;
  • метлы и уникальные предметы перемещения.

Многие предметы усиливают ритуалы.

Мобы и существа

В мире появляются новые существа:

  • чёрные коты;
  • совы;
  • вороны;
  • волки и проклятые звери;
  • демонические твари;
  • духи.

Некоторые можно приручить для помощи в ритуалах.

Интеграции с модами

Bewitchment хорошо работает с:

Occultism
Общее направление оккультизма.
Nature’s Aura
Сочетается в природной магии.
Botania
Магические ресурсы можно использовать совместно.
Create
Автоматизация выращивания растений и ингредиентов.
JEI
Полная поддержка рецептов.

Как начать играть в Bewitchment

  1. Найдите растения и древесину из мода.
  2. Постройте котёл и круг ритуалов.
  3. Создайте нож ритуалов.
  4. Освойте базовые ритуалы и эффекты.
  5. Переходите к призывам духов и трансформациям.

Где поиграть с Bewitchment

Мод используется на магических и RPG серверах GravityCraft:

Шаблон:ServersWithMod

Советы игрокам

  • Изучите растения — они ключевые ресурсы мода.
  • Учитывайте время суток — некоторые ритуалы работают только ночью.
  • Духи могут быть опасными, готовьте круги заранее.
  • Трансформации дают сильные бонусы, но имеют свои слабости.

Частые вопросы (FAQ)

Требует ли мод знания ритуальных структур?
Да, большинство магии завязано на точном размещении элементов.
Можно ли автоматически добывать ингредиенты?
Да, с помощью других модов.
Оборотни сильные?
Да, но зависимы от фаз луны.
Есть ли сюжетные линии?
Частично — некоторые призывы и ритуалы имеют прогрессию.

Полезные гайды