guides/ars nouveau/the guide part two
Гайд по моду Ars Nouveau часть II
Данный гайд создан для игроков, которым не хватило первой части.
Ars Nouveau. Гайд часть II
Здравствуйте, странные и не очень люди, которым не хватило первой части. Неотъемлемой частью магических модов является сотворение заклинаний, а ещё всякие изучения и исследования. А потому оставлю изучение действий заклинаний на познающего. На этом бы и закончить гайд, но касательно заклинаний есть много областей, которые нужно разъяснить, поэтому поехали.

Книга заклинаний и заклинания
Когда речь заходит о заклинаниях, то несомненно главную роль занимают книги заклинаний, в модификации три книги, от худшей к лучшей, Посвящённого, Подмастерья, Архимага.

Чем лучше книга, тем более высокоуровневые глифы могут быть использованы в заклинании, о глифах поговорим чуть дальше, а сейчас сосредоточимся на составлении заклинаний.
Для начала нужно нажать на кнопку для быстрого крафта, после чего откроется интерфейс, с которым разберёмся.


- Документация по моду
- Изменение цвета заклинания
- Призыв фамильяра, про них в другом гайде
- Звук каста заклинания
- Включение/отключение динамического освещения
- Дискорд разработчика
- Глифы из которых составляются заклинания
- Вкладки с заклинаниями
- Место, где составляется заклинания
- Количество затрачиваемо маны на один каст
Читать документация даже круче чем гайд, если что-то не понятно, то там всё разъяснится.
В настройке цвета есть несколько готовых вариант и можно настроить свой через RGB.

В настройке звука есть несколько вариантов звучания заклинания, объём влияет на громкость заклинания, шаг влияет на то, как быстро отзвучит заклинание.

Перейдём теперь к составлению самого заклинания, как можно заметить есть глифы насыщенные цветом, а есть блёклые глифы. Насыщенные глифы можно добавить на текущем этапе составлении заклинании, а блёклые нет.

Абсолютно любое заклинание должно начинаться с формы, причём форма единственна. Возьмём форму прикосновение и нажнём по ней ПКМ, после чего она добавится в нижнюю строку, а остальные формы потеряют цвет.

Теперь добавим эффект разрушения, что позволит добывать блоки как железной киркой, но моментально и за ману.

К разрушению можно добавить усиление, увеличив тем самым уровень добычи.

Остаётся лишь назвать как-нибудь заклинание и нажать на создать.

Теперь, нажав ПКМ с книгой в руке, будет применяться заклинание и тратиться мана.

Комбинируя различные эффекты и усиления можно создавать свои собственные заклинания с желаемыми взаимодействиями.
Конечно, можно поставить в начало что-то кроме формы, но в этом случае заклинание из книги работать не будет. Зачем вообще составлять заклинание без формы будет рассказано когда-нибудь позже.

К сожалению, при создании самой первый книги большинство глифов не будет изучено, поэтому дальше рассмотрим, как создавать и изучать глифы.
Глифы
Для того чтобы создавать глифы необходим писарский стол, немного опыта и различные предметы.

Нажав ПКМ книгой по столу, откроется интерфейс, в котором нужно выбрать желаемый глиф.

Нажав Шифт можно детальнее прочитать о том, что делает тот или иной глиф.

Глифы первого уровня требуют 3 уровня опыта, второго 5 уровней, а третьего 10 уровней. При этом тратится не сами уровни, а опыт эквивалентный им, так ровно на 100-м уровне при создании глифа первого уровня уровень упадёт на 99-ый, вместо 97.

Если опыта достаточно, то начнётся создание глифа.

Нужно будет кинуть необходимые предметы на писарский стол или поставить на расстоянии до 6-ти блоков от выделенного края стола какое-нибудь хранилище предметов и положить их в него, тогда стол сам возьмёт нужные предметы оттуда.

По завершении процесса рядом со столом будет лежать глиф, который нужно подобрать.

Нажав ПКМ глифом, он изучится и будет доступен в любых книгах.

А теперь вернёмся к главной причине, из-за которой в книге заклинаний можно составлять заклинания без формы.
Альтернативные способы каста
Помимо книги заклинаний существуют специальные предметы, которыми можно сотворят заклинания. Такие предметы уже обладают формой и определёнными увеличениями. Хотя они проигрывают в плане универсальности (один предмет – одно заклинание), тем не менее, созданные с их помощью заклинания будут сильнее.
Этими предметами являются:
- Чародейский жезл

Форма: Снаряд
Увеличить: Ускорение
- Зачарованное зеркало

Форма: Самость
Увеличить: Продление времени
- Зачарованный меч

Форма: Прикосновение
Увеличить: Урон по области
- Зачарованный лук

Форма: Снаряд
- Арбалет чародея

Форма: Снаряд
Хотя лук и арбалет не имеют собственных увеличить, какое же это проклятое название, для них существуют специальные стрелы:
- Дополненная стрела: Расщепление

Применит расщепление (выпустит 2 дополнительных стрелы с заклинанием)
- Дополненная стрела: Усиление

Применит 2 усиления к последнему эффекту в заклинании
- Дополненная стрела: Пронзание

Применит к снаряду 2 пронзания
Конечно же, без нужных заклинаний, все эти предметы являются лишь красивыми безделушками. Поэтому перейдём к вопросу как добавить к ним нужные эффекты.
Для этого нужен наш полюбившийся друг - писарский стол. На него кладётся нужный предмет.

После в книге составляется желаемое заклинание

И через Шифт + ПКМ переносится на предмет

Помимо предметов, которыми игрок кастует заклинания, есть блоки способные самостоятельно кастовать заклинания, к ним относятся: