Перейти к содержанию

guides/bewitchment/fashion basics

Материал из GravityWiki

Гайд по моду Bewitchment

Приветствую! В данном гайде я попытаюсь объяснить некоторые детали и аспекты в начале прохождения модификации так и в конце для майнкрафт “Bewitchment” на версии 1.12.2

Bewitchment/Основы мода

РУДА

Для начала существует 5 видов руд которые вам понадобятся для прохождения:

  1. Аметист — находится под землей, начиная с уровня 10-42. Является драгоценным камнем, и его можно добыть с помощью кирки железного уровня. Аметист довольно часто используется в различных крафтах/ритуалах
  2. Гранат — находится под землей в слоях 12-42. Можно добыть с помощью кирки железного уровня. Гранат используется по отношению к духовным существам.
  3. Опал — Найден под землей на 16-42. Можно добыть с помощью кирки железного уровня. Имеет способности к усиленным магическим инструментам.
  4. Соль — Находится на уровнях 10-120, собирайте любой киркой! Описывается, как соль может иметь много свойств, чтобы спастись от любого сверхъестественного и нежити! Он расположен на полу, и никакие сверхъестественные существа или нежить не могут ни войти, ни выйти за пределы круга (периметра)
  5. Серебро — Находится на уровне 10-120. Можно добыть с помощью кирки железного уровня. Этот слиток в инструментах описывается как «наносящий» дополнительный урон всей нежити.(СЕРЕБРО ТОЛЬКО ИЗ ДРУГИХ МОДИФИКАЦИЙ)

*

ДЕРЕВЬЯ

Кипарис — Высокое и темное дерево, встречающееся во всех видах Тайги. Это дерево связано со смертью и загробной жизнью и имеет жизненно важное значение для создания дыма «Прилив смерти». Несмотря на это, метлы из этого дерева дают всаднику эффект временного сопротивления в полете.

*

Бузина — обычно встречающееся в обычном лесу и березовом лесу, это дерево ассоциируется с мудростью, а его саженцы производят дым «Капля мудрости». Волшебные метлы, сделанные из древесины бузины, являются одними из самых быстрых.

*

Можжевельник — Это дерево, произрастающее в основном в засушливых районах, таких как саванны, славится своей великой магической силой, а экстракты молодых деревьев используются для создания «Жидкого колдовства». Метлы из этого типа дерева обладают врожденной магической силой и не нуждаются в магической энергии (МЭ), чтобы летать.

*

Драконье дерево — Это редкое дерево ценится за свою смолу, имеет множество применений, но в основном используется для печати. Это дерево вымерло в дикой природе, однако известно, что некоторые жители деревни-алхимики выращивают это дерево. Разрубание зрелого бревна «болином» ударяет по нему, позволяя вытекать кроваво-красной смоле. Метлы, сделанные из этого редкого дерева, работают быстрее, чем все, кроме Старших метел, но, в свою очередь, на них могут быть наложены печати, которые затем будут применены к всаднику.

*

КУЛЬТУРЫ

  1. Аконит - Ядовитый цветок, семена которого можно найти в высокой траве. Это особенно вредно для волков (меня) и других псовых, включая ликантропов. Хотя он и ядовит, на других существ он не влияет так сильно.
  2. Белладонна - Красивый, но ядовитый цветок, семена которого обычно можно найти в высокой траве. Это растение известно своими психоактивными свойствами и является главной неблагодарностью «Летучей мази».
  3. Чеснок - Тип Allium со съедобной луковицей. Однако известно, что вампиры избегают этого растения и обычно используют его для защиты от них. Другие формы нежити также испытывают отвращение к нему.
  4. Морозник - Безобидный и великолепный цветок, обычно выращиваемый для садов. Его семена легко найти в разросшихся травах. Этот цветок также известен своей связью с демоном.
  5. Корень мандрагоры - Странное растение с психоактивными свойствами и жуткой внешностью. Его корень содержит большие магические силы. Семена этого растения можно найти в траве.
  6. Белый мудрец - Растение, адаптированное к засушливым землям, его семена часто застревают в мертвых кустах. Это растение способно отгонять демонов и других темных духов.
  7. Полынь - Травянистое растение, которое часто растет в Высокой Траве и рядом с ней. Полынь используется для общения с духами. Известно, что некоторые группы используют это растение для приготовления сильнодействующих спиртов.
  8. Испанский мох - Висячее растение, найденное в болотных биомах. Несмотря на свое название, «испанский мох» на самом деле не мох, а скорее струящееся растение, но его цветы часто слишком малы, чтобы их можно было увидеть. Испанский мох имеет прочную связь с духовным миром и, следовательно, с душой, и благодаря этому является жизненно важной частью «Poppets».

ЖИТЕЛИ

*

Алхимик

-Ур. 1:

•С Изумрудами; Стеклянные бутылки и серебряные слитки

• С солью и золотыми слитками; Изумруды

-Ур. 2:

•С Изумрудами; Каменный якорь и огненный уголь

-Ур. 3:

•С Изумрудами; Смола драконьей крови, Бутылка ледяного огня,

•С аметистом и гранатами; Изумруды

-Ур. 4:

•С Изумрудами; Демонический эликсир и очищающий бальзам

-Ур. 5:

•С изумрудами и удачей игрока; Саженец крови дракона

*

Ведьма изгороди

-Ур. 1:

•С Изумрудами; Пустая банка, ягоды можжевельника, ягоды бузины, семена полыни и дубовая яблочная желчь.

•С жиром; Изумруды

-Ур. 2:

•С Изумрудами; Семена бузины и аконита

-Ур. 3:

•С солью; Изумруды

•С Изумрудами; Крыло совенка, заколдованный атам, перо ворона и семена чеснока.

-Ур. 4:

•С Изумрудами; Сердцевина, Эмберграсс и Семена полыни

-Ур. 5:

•С Изумрудами; Тыквенные семечки, тирс и подкова

ФАУНА

*

Ящерица

Обыкновенная рептилия, встречающаяся повсюду, от густых лесов до засушливых земель. Ящерицы любят есть членистоногих, в том числе пауков.

• Здоровье: 10

• Дроп: Нога ящерицы

• Поведение: пассивное

• Разведение: Паучьи глаза

*

Ворон

Черная птица, распространенная в лесах. Ворон известен своей любовью к маленьким блестящим предметам, таким как золотые и серебряные самородки. Вороны — популярные птицы среди ведьм, желающих овладеть заклинаниями.

• Здоровье: 8 | Приручено: 20

• Добывается: перо ворона.

• Поведение: пассивное

• Разведение/приручение: серебряные и золотые самородки

*

Змея

Ядовитая рептилия, питающаяся мелкими животными. Известно, что змеи имеют сильную связь с духами, включая демонов, и делятся этой силой с ведьмами, достаточно смелыми, чтобы искать это животное.

• Здоровье: 8 | Приручено: 20

• Дроп: Форма Гадюки

• Доить: Используя пустую бутылку, вы получите «Змеиный яд».

• Поведение: нейтральное

• Разведение/Приручение: Любые мясные формы мелких животных; Кролик, ножка ящерицы, курица, рыба и лосось.

*

Жаба

Земноводное, распространенное вблизи пресных водоемов, особенно болот, и питается беспозвоночными. Дороги, как известно, помогают ведьмам, желающим улучшить свое зелье.

• Здоровье: 8 | Приручено: 20

• Дроп: Лягушачий палец

• Поведение: пассивное

• Разведение/приручение: паучьи глаза

*

Сова

Птица, которая обычно охотится на кроликов и других мелких животных. Он элегантно летает по густым лесам и может подарить эту могилу ведьмам.

• Здоровье: 8 | Приручено: 20

• Drops: Крыло совёнка

• Поведение: пассивное

• Разведение/приручение: сырой кролик

ЛУТ

*

Вещи которые попадаются в сокровищницах и подземельях:

1. Саженец крови дракона

2. Саженец можжевельника

3. Старый саженец

4. Саженец кипариса

5. Аметист

6. Гранат

7. Опал

8. Серебряный слиток

9. Соль

10. Лик Гекаты

  • Пылающая серебряная корона, представляющая факел могущественной богини, а также серебряные лучи луны, которые дали ей ее силу. При ношении он удешевляет стоимость и увеличивает эффективность всех обрядов, не связанных с проклятиями. Как артефакт древней богини, способ его создания был утерян во времени, но эту безделушку все еще можно получить в сундуке с добычей и у некоторых сверхъестественных сущностей.

11. Милость фортуны

  • Пара зачарованных перчаток, которые повышают скорость добычи, дают больше дропа из таких руд.

12. Амулет Трискелиона

  • Золотой медальон имеет закрученную форму, он потребляет Магическую Энергию (ME), чтобы дать своему владельцу большую силу. Первоначально сделанный древней цивилизацией, способ его создания был утерян. Однако их можно найти в сундуках, а также выбить из некоторых очень могущественных, очень старых сущностей.

13. Сердце Демона

14. Демонический рог

  • Находятся и выпадают из демонов, у которых есть только рога

15. Адский кодекс

  • Другой книжный путеводитель, добавленный Bewitchment, «Черный», «Плохой», «Хаотичный» Волшебный фолиант о том, как быть ведьмой!

Книга теней

- Колдовство - древнее искусство магии и природы. Эта книга поможет вам открыть для себя ее секреты.

Рецепт крафта:

Книга, любой черный краситель, мандрагора и морозник

*

Кувшин

-Используется во многих рецептах, используемом для хранения эссенции или дыма предметов, использующих печь ведьм.

Рецепт крафта:

*

~>Поджечь банку<~

*

Ведьмин алтарь

-Волшебная энергия или более известная как «Я» почему-то считается источником жизненной силы всех ведьм, а это означает, что Алтари — это сердце, которое циркулирует. Алтарь бывает во многих вариациях; Обсидиан, камень, ракушечник и адский кирпич. Все они имеют одинаковые функции и способности, единственное, что они меняют, это текстура. Его нужно разместить 2x3 и щелкнуть правой кнопкой мыши, используя любой цвет ковра.

Рецепт крафта:

*

Компоненты для крафта: 2 пустых кувшина, соль, 2 бревна Бузины и 4 камня/обсидиана/ракушечника/кирпича Пустоты.

МЭ генерируется алтарем, и он производит или получает с помощью растений. Устройства, как; Духовка ведьм, Котел, Круг, Сигильный стол, Винокурня, Прялка, Хрустальный шар и Жаровни.

• Алтарь имеет 32 радиуса действия (со всех сторон как сфера) для получения ME с растениями; посевы, деревья, трава, цветы (можно Botania и Thaumcraft), блоки с растительностью и цветами Betwitchment, которые сделаны игроками.

• Устройства используют ME, созданные Алтарем, но они или центр устройства в большинстве случаев находятся в радиусе 16 от Алтаря.

• Модификаторы используются для увеличения скорости перезарядки Алтарей и в то же время количества хранимого ME.

МОДИФИКАЦИИ

Модификаторы разделены на 4 категории; Кубки, Мечи, Жезлы и Пентакли. Алтарь может пополняться только из первого предмета, добавленного в каждую сюиту, а предметы из одной сюиты не складываются.

1) Чашки:

• Стеклянные бутылки

• Цветочные горшки

• Кубок

• Наполненные кубки

+ Меч:

• Ванильные мечи

• Серебряные мечи

• Атейм

• Боллин

2) Жезлы:

• Канделябр

3) Пентакли:

• Драгоценные камни

• Череп

• Голова

• Пентакль

Боллин и Атейм

~>Боллин<~

  • Серп с белой ручкой. Боллин может безвредно собирать предметы с существ, например, перья ворона или веревку с овцы. Он также используется при проведении Ритуалов, более ориентированных на природу.

~>Атейм<~

  • Священный ритуальный кинжал, который традиционно имеет черную рукоять. Когда существа убиты атейм, из них могут выпасть уникальные предметы. Атейм также используется в качестве вспомогательного средства в колдовстве.

Рецепты крафта:

*

Это уникальный дроп, который падает с мобов при убийстве с помощью атама;

1. Язык собаки

  • Выпадает из волка и любых других псовых

2. Глаз старины

  • Выпадает из Elder Guardian и Guardians.

3. Копыто

  • Выпадает из любого сельскохозяйственного животного, но также выпадает из свинолюдей!

4. Сердце

  • Выпадает из игроков и любых других гуманоидных мобов, таких как; Сельские жители и грабители

5. Песок измерений

  • Выпадает из Эндерманов, любых других, которые приходят в измерение Края и имеют возможность телепортироваться.

6. Эктоплазма

  • Выпадает из сверхъестественных мобов, таких как призраки, скелеты и зомби.

7. Призрачная пыль

  • Выпадает из убийства любого типа нежити

Ведьмины устройства

- Ведьмы имеют в своем распоряжении широкий набор уникальных устройств, используемых во всех сектах Ремесла. Они перечислены в следующих мини-разделах этого блога;

~>Ведьмина печь<~

  • Несмотря на обыденное использование и внешний вид, печь может перерабатывать саженцы и другие предметы в чистые экстракты. Для работы печи необходимы пустые банки (чтобы получить чистый экстракт) и уголь (топливо).

Рецепт крафта:

*

<• Использование•>

-Порядок с верхнего уровня с левой стороны на правую сторону.

*

Использование ведьмовской печи

• Дубовый саженец => Древесный пепел и Дубовый спирт

• Еловый саженец => Древесный пепел и Еловое сердце

• Березовый саженец => Древесный пепел и Березовая душа

• Саженец джунглей => Древесный пепел и облачное масло

• Саженец акации => Древесный пепел и Смола акации

• Саженец темного дуба => Древесный ясень и Дубовый дух

• Саженец кипариса => Древесный пепел и отлив смерти

• Древний саженец => Древесный пепел и Капля мудрости

• Саженец можжевельника => Древесный пепел и Эссенция жизненной силы

• Корень мадрагоры => Древесный пепел и Жидкое колдовство

• Гнилая плоть => Кожа и 3 эктоплазмы

• Кость => 1 костная мука и 1 эктоплазма

• Око Эндера => Пламенный порошок и 2-мерный песок

• Раковина шалкера => Лопнувший плод коруса и четырехмерный песок

• Chorus Fruit => Выскочивший Chorus Fruit и 2-мерный песок

• Все сырое мясо => приготовленное мясо и жир

• Чеснок => Жареный чеснок и облачное масло

• Лягушачья лапка (кварк) => Приготовленная лягушачья лапка и облачное масло

• Крабовая ножка (кварк) => Приготовленная крабовая ножка и мутное масло

ПЕРЕГОННЫЙ КУБ

- Он перерабатывает пары с другими ингредиентами в более сложные смеси. Для работы он использует огненный порошок в качестве топлива!

Рецепт крафта:

*

Компоненты для крафта:

-5 стекол любого цвета, 2 серебряных слитка и опал

КРАФТЫ:

• Мутная нефть, камень, гравий и железный самородок => каменный ихор

• Березовая душа, Облачное масло, Крыло совенка и любое перо => Небесный экстракт

• Облачное масло, Пыль светящегося камня, Пространственный песок и Жемчуг Края => Потусторонние слезы.

• Облачное масло, порох, смола драконьей крови и железный самородок => масло витриона.

• Облачное масло, рыба/треска, любой ракушечник и любое зелье ведьм =>Вихрь глубин

• Мутное масло, Пламенный порошок и любой жир => Огненная мазь

• Огненная мазь, Сердце демона и 2 пустых сосуда => Демонический эликсир x4

• Смола акации, белый шалфей, соль и галловая кислота => Очищающий бальзам

*

Ключевые рецепты

- Три рецепта являются ключевыми для прогресса в Bewitchment;

• Сердце и 3 стеклянные бутылки => Бутылка крови x3

• Очищающий бальзам, Огненная мазь, Вечный лед и Стеклянная бутылка => Ледяной огонь в бутылке

• Огненная мазь, 2 Любой жир, Стеклянная бутылка и Смола крови дракона => Адское пламя в бутылке

ПРЯЛКА

- Прялка — это простой инструмент, используемый для создания нитей с магическими вставками. Он должен быть в радиусе 16 от алтаря, чтобы работать.

Рецепт крафта:

*

Как и любая прялка, его использование связано с использованием веревки, пропитанной для создания новых типов ткани. Потому что это устройство в Bewitchment, оно должно быть в радиусе 16 Алтаря, чтобы работать. Использует

• 2 String и 2 Liquid Witchcraft => Колдовское шитье.

• Ведьмин стежок, Золотая нить, Испанский мох и Эктоплазма => Духовная нить

• Золотой самородок, 2 пшеницы и жидкое колдовство => Золотая нить

• Ведьмин стежок, Золотая нить, Белый шалфей и Смола акации => Чистая нить

• Ведьмин стежок, Золотая нить, Сердце и Огненная мазь => Дьявольская жила

• Дьявольская жила, 2 черных шерсти и бутылка крови => окровавленная ткань.

  • С этой новой тканью вы можете изготовить новую ткань. Они могут быть полезны для чего-то вроде; Ритуалы, взаимодействие в мире и скидки!

+Одеяния ведьм+

  • Одеяния ведьмы - предпочтительная одежда для практикующих колдовство. Хотя эти одежды сами по себе довольно обыденны, они также модифицируются для усиления определенных секций ремесла.

+Одеяния ведьмы+

  • Созданный путем тщательного посева синего дерева и живых растений на традиционные мантии с использованием чистой нити, он наполняет мантии жизнью и вдохновляет владельца на природе, а также позволяет им лучше сочувствовать духам природы и дает знания о растениях, таких как возможность получить повышенный урожай.

+Одеяния алхимика+

  • Используя ведьмины стежки и нашивая серебряную шерсть, пропитанную элементальными парами, на обычные одежды, он увеличивает мастерство владельца в приготовлении отваров, как усиливая их собственные отвары, так и уменьшая отрицательные эффекты от зелий, воздействующих на владельца.

+Запачканные одежды+

  • Улучшение обычных одеяний ведьмы, созданных путем сшивания окровавленной и почерневшей ткани, золотой нити и дьявольских вен на обычные одеяния ведьмы. При ношении демоны с меньшей вероятностью атакуют, и это дает преимущество в более темных формах магии, таких как проклятия.

Котел

- Котел ведьм можно использовать для множества вещей; Крафт некоторых игровых цветов, алхимические средства, предметы для мытья, крафты и варки

Рецепт крафта:

*

МЕЛ

*

Фокусный Мел

Компоненты для крафта:

  • Ритуальный мел, Жидкое колдовство и Золотой самородок
Огненный мел

Компоненты для крафта:

  • Ритуальный мел, Пламенный порошок и Пустота
Потусторонний мел

Компоненты для крафта:

  • Мел, Пространственный Песок и Светящаяся пыль.

Холодное железо

- Проклятие Оберона и проклятие духов вообще, это Железо, которое было обработано в холодном состоянии, чтобы сохранить его первозданную природу, дав ему власть над духами.

Метод изготовления:

*

Как:

  • Бросьте любой тип железной руды, и появится слиток холодного железа!
  • Как и любое другое железо или металл, у него есть инструменты, оружие и доспехи;
  • Оружие и инструменты, сделанные Холодным железом, наносят дополнительный урон духам.
  • Полная броня защищает так же, как и Железная броня (что составляет 15 единиц защиты), она имеет такой же товарный вид, как железо, но! Полная и не полная броня, которую носят игроки, защищает от демонов и духов.

Набор для сбора ДНК

Рецепт крафта:

Аксессуары

1)Назар

*

Компоненты для крафта:

- 4 чистой нити, 3 ляпис-лазури и резина акации

• Амулет, напоминающий глаз, используется для защиты от магического урона и отпугивания неудач.

2)Пояс Дриады

*

Компоненты для крафта:

- 4 дубовый дух, 2 любых бревна, 2 чистых нити и гранат

• Особый пояс, который обрастет волшебной древесиной по всему владельцу, полностью защитит его от повреждений, если только это не огонь или магия. Однако пользователь должен находиться на траве, чтобы вырастить дерево, совершенно неподвижно на ней, быть рядом с алтарем или иметь ME в инвентаре.

3)Токен исцеления

*

Компоненты для крафта:

-4 самородка холодного железа, 4 самородка серебра и аметист

• Амулет с аметистом в сердцевине. Это излечит владельца от множества отрицательных статусных эффектов за счет ME (магической энергии).

4)Подкова

*

Компоненты для крафта:

- 4 самородка холодного железа, 4 самородка серебра и аметист

• Амулет с аметистом в сердцевине. Это излечит владельца от множества отрицательных статусных эффектов за счет ME (магической энергии).

5)Вампирский амулет

- Можно получить только из сундука с добычей и торговли с демонами...

• Темно-красный амулет таинственного происхождения. Владельцы этого амулета иногда сообщают о том, что чувствуют себя омоложенными после получения урона по какой-то странной причине.

6)Кушак обжорства*

-Только при торговле с жителями деревни Хедж-ведьма.

* Кормит вас за счет некоторого количества ME/MP (магической энергии/магической силы).

На этом гайд окончен, спасибо за внимание!