Перейти к содержанию

guides/botania/botania flower farm

Материал из GravityWiki

Цветы являются фундаментом практически всех механик Botania. Они используются для создания генераторов маны, функциональных цветов, рун, продвинутых механизмов и множества других предметов. На ранних этапах игрок собирает лепестки вручную, однако по мере развития базы возникает необходимость в постоянном производстве больших объёмов цветов. Автоматическая ферма цветов позволяет полностью закрыть потребность в лепестках и обеспечить стабильное производство ресурсов для дальнейшего развития.

Введение

Практически каждый рецепт Botania так или иначе связан с цветами.

Игрок постоянно расходует лепестки на:

  • Генерирующие цветы.
  • Функциональные цветы.
  • Рунный алтарь.
  • Декоративные элементы.
  • Автоматические системы.

Постоянный ручной сбор быстро становится неудобным.

Именно поэтому многие игроки создают автоматические фермы цветов ещё до открытия Альфхейма.

На серверах GravityCraft такие системы входят в базовый набор автоматизации любой развитой базы Botania.

Как работает

Основой фермы является получение новых Мистических цветов.

После появления цветка система должна:

  • Обнаружить его.
  • Сломать блок.
  • Собрать дроп.
  • Отсортировать ресурсы.
  • Повторить цикл.

Для генерации новых цветов обычно используется Увядший амарант.

Цветок создаёт случайные Мистические цветы в окружающей области при наличии маны.

Основные механики

Увядший амарант

Главный цветок фермы.

Особенности:

  • Создаёт Мистические цветы.
  • Работает от маны.
  • Подходит для бесконечного производства.

Именно вокруг него строится большинство автоматических схем.

Hopperhock

Отвечает за сбор продукции.

Собирает:

  • Цветы.
  • Лепестки.
  • Дополнительные предметы.

Позволяет полностью отказаться от ручного подбора ресурсов.

Agricarnation

Может использоваться для ускорения вспомогательных ферм, связанных с обеспечением маной.

Автоматическая переработка

После сбора цветы можно автоматически перерабатывать в лепестки.

Полученные ресурсы направляются:

  • В хранилище.
  • В Лепестковый аптекарь.
  • В производственные линии.

Система хранения

Для крупных баз желательно использовать централизованный склад.

Это упрощает работу с большим количеством различных цветов.

Пошаговая инструкция

1. Создайте стабильную манасеть.

2. Получите Увядший амарант.

3. Подготовьте рабочую площадку.

4. Разместите цветок.

5. Подключите питание маной.

6. Настройте автоматический сбор через Hopperhock.

7. Организуйте транспортировку продукции.

8. Настройте переработку в лепестки.

9. Подключите систему хранения.

Частые ошибки

Самая распространённая ошибка — недостаток маны.

Без энергии Увядший амарант не сможет поддерживать производство цветов.

Также многие игроки создают слишком маленькую рабочую область.

Некоторые забывают настроить автоматический сбор ресурсов.

Ещё одной ошибкой становится отсутствие сортировки различных видов цветов.

Советы для сервера GravityCraft

На GravityCraft рекомендуется использовать отдельную манасеть для фермы цветов.

Полученные цветы полезно сразу перерабатывать в лепестки.

Излишки ресурсов можно хранить для будущих проектов автоматизации.

Для крупных баз желательно разделять производство и хранение цветов.

При активном развитии Botania автоматическая ферма цветов окупается очень быстро.

Заключение

Автоматическая ферма цветов является важным элементом инфраструктуры Botania. Она обеспечивает стабильное производство лепестков, снижает необходимость ручного сбора ресурсов и значительно ускоряет создание новых цветов и механизмов. Для игроков GravityCraft такая ферма становится одним из ключевых этапов перехода к полноценной автоматизации базы.