Перейти к содержанию

guides/botany pots/modded plants

Материал из GravityWiki

Модовые растения в Botany Pots представляют собой расширенную категорию культур, добавляемых другими модами и интегрируемых в систему автоматического выращивания. В отличие от ванильных культур, модовые растения могут производить редкие ресурсы, технические материалы, магические эссенции и компоненты для сложных крафтов. Именно эта категория превращает Botany Pots из простой фермы еды в полноценную промышленную систему добычи ресурсов.

Введение

В стандартном Minecraft Botany Pots ограничен базовыми культурами: пшеница, морковь, картофель и деревья. Однако в модпаках список растений значительно расширяется за счёт интеграции с другими модами.

Модовые растения позволяют:

- добывать редкие ресурсы без шахт

- автоматизировать магические ингредиенты

- ускорять прогресс в индустриальных системах

- уменьшать зависимость от мира и генерации руды

Эта категория является ключевой для средне- и поздне-игровой автоматизации.

Как работают модовые растения

Каждое модовое растение в Botany Pots работает по стандартной схеме:

- посадка в горшок

- выбор подходящей почвы

- внутренний цикл роста

- генерация ресурсов

- вывод через автоматизацию

Главное отличие заключается в типе ресурсов. Вместо еды или древесины игрок получает:

- руды

- эссенции

- пыль

- кристаллы

- технические компоненты

Цикл полностью аналогичен ванильным культурам, но результат зависит от модификации растения.

Основные типы модовых растений

Модовые растения можно разделить на несколько категорий по типу ресурсов.

1. Рудные растения

Одна из самых популярных категорий.

Примеры:

- железо

- золото

- редстоун

- лазурит

- алмазы (в некоторых сборках)

Они позволяют полностью заменить шахтинг.

2. Магические растения

Используются в магических модах.

Примеры ресурсов:

- эссенции

- мана-кристаллы

- таум-аспекты

- алхимические ингредиенты

Такие растения часто являются ключевыми для прогрессии в магических модах.

3. Технические растения

Используются в индустриальных модах.

Примеры:

- резина

- кремний

- серные соединения

- металлическая пыль

Эти ресурсы применяются в крафте машин и проводов.

4. Растения энергии и эссенций

Некоторые моды добавляют растения, генерирующие:

- энергию (через промежуточные предметы)

- эссенции для крафта

- универсальные ресурсы

Основные механики

1. Почва

Модовые растения часто требуют специальных типов почвы:

- инфузированная земля

- магическая почва

- индустриальные субстраты

- улучшенные фермерские блоки

Тип почвы напрямую влияет на скорость роста и выход ресурсов.

2. Цикл роста

Время роста у модовых растений обычно выше, чем у ванильных культур. Однако компенсацией является высокий уровень дропа.

3. Выход ресурсов

В отличие от обычных культур, модовые растения могут:

- давать несколько типов предметов

- иметь шансный дроп

- производить редкие ресурсы

- масштабироваться через улучшения

4. Автоматизация

Для стабильной работы требуется:

- хопперы

- трубы

- логистические сети

- фильтрация предметов

Без сортировки такие фермы быстро перегружают систему хранения.

Пошаговая настройка

Шаг 1: установка Botany Pot

Создать и разместить горшок.

Шаг 2: выбор почвы

Подобрать подходящую почву для конкретного растения.

Шаг 3: посадка растения

Добавить модовое семя или предмет.

Шаг 4: запуск цикла

Дождаться начала автоматического роста.

Шаг 5: подключение вывода

Установить хоппер или транспортную систему.

Шаг 6: сортировка ресурсов

Подключить фильтры или отдельные хранилища.

Использование модовых растений

Модовые растения используются для автоматизации сложных ресурсов.

Основные применения:

- производство руд

- создание магических компонентов

- индустриальные цепочки крафта

- автоматическое снабжение машин

- генерация редких материалов

Во многих модпаках они полностью заменяют шахты и ручную добычу.

Масштабирование

Фермы модовых растений требуют продуманной логистики.

Популярные схемы:

- разделение по типу ресурсов

- отдельные линии хопперов

- централизованные сортировочные системы

- подключение к ME/RS сетям

- автоматический крафт из ресурсов

Без масштабирования такие фермы быстро становятся хаотичными.

Преимущества

Основные преимущества:

- доступ к редким ресурсам

- отсутствие необходимости в шахтах

- полная автоматизация

- высокая эффективность

- интеграция с индустриальными системами

Частые ошибки

Отсутствие фильтрации

Ресурсы смешиваются и забивают хранилище.

Неподходящая почва

Некоторые растения не растут без специальных блоков.

Перегрузка системы

Слишком много горшков создают нагрузку на сервер.

Отсутствие сортировки

Без логистики система быстро становится неуправляемой.

Оптимизация

Для стабильной работы рекомендуется:

- разделять растения по категориям

- использовать фильтры предметов

- подключать ME/RS системы

- избегать хоппер-цепочек

- использовать улучшенную почву

На крупных базах лучше полностью отказаться от хопперов в пользу труб и сетей хранения.

Советы для сервера GravityCraft

На GravityCraft модовые растения являются одним из самых сильных способов автоматизации ресурсов.

Рекомендуется:

- начинать с простых ресурсов

- постепенно переходить к рудным растениям

- сразу строить систему сортировки

- разделять магические и технические ресурсы

- контролировать нагрузку на фермы

Грамотно настроенные фермы позволяют полностью заменить шахтинг и ускорить развитие базы.

Заключение

Модовые растения в Botany Pots — это ключевой элемент продвинутой автоматизации, который позволяет добывать редкие ресурсы без участия игрока. Благодаря интеграции с различными модами они превращают фермы в универсальный инструмент промышленного производства и становятся основой для большинства поздне-игровых систем.