guides/create/compound crafting automation
Гайд по моду Create
Этот мод расскажет нам как атоматизировать кравт компаунда
Create/Автоматизация крафта хроматического компаунда для автокрафта AE2
Здравствуйте! В данном гайде я покажу как автоматизировать крафт в моде create - в основном для крафт компаунда, однако вы можете дополнять и своими шаблонами. Для автоматизации я так же буду использовать некоторые блоки из мода Botania, Cyclic и Mekanism но вы можете использовать и другие блоки выполняющие нужные функции
Для автоматизация вам понадобится готовая мэ система и некоторые блоки из мода Create.
В первую очередь нам нужно колесо дробления для крафта порошкообразного обсидиана и незераковой пыли
*
Чтоб он работал правильно, нам нужно выбрать верные стороны вращения колёс, они должны вращать в сторону центра
Вы можете использовать любой способ, однако я буду делать это при помощи 2 коробок передач
*
Проводим кинетическую энергию к одной из коробок передач(это нам нужно чтоб рассеять вращение на оба колеса) Между ними ставим вал, и ко второму колесу подключаем ещё одну коробку передач. Я считаю что этот способ является самым бюджетным и компактным.
*
Далее нам нужно подвести мэ сеть над механизмом а точнее между колёсами дробления.
Наконец нам и понадобится мод Botania ведь открытый ящик принадлежит этому моду. Данный блок - при поступлении в него любого предмета, выбрасывает его в мир
После выполненных действий, нам необходимо скрафтить шаблон крафта порошка обсидиана и незерака
*
Эти шаблоны надо положить в мэ интерфейс подключенный к открытому ящику
После дробления пыль будет падать в мир, нам надо её подобрать - я для этого буду использовать воронку и шину импорта, вы же можете использовать любой другой блок
*
На этом манипуляции с колесом дробления закончены, поздравляю!
Всё что мы делали - цветочки, по сравнению с дальнейшими действиями. Весь оставшийся крафт будет работать на одном потоке вращения - это не обязательно, однако опять же, я считаю это самым дешевым и компактным способом.
*
В первую очередь взглянем на крафт компаунда:
Допустим у вас есть светокамень, значит вы получили 2 из 3 ингредиентов, как же получить третий - полированный розовый кварц? Не спешите пугаться, это проще простого нам потребуется молекулярный сборщик, 2 мэ интерфейса и камера обогащения.
Сделаем 2 шаблона для дальнейших крафтов
*
Первый шаблон ставим в мэ интерфейс подключенный к молекулярному сборщику
*
Второй кладём в мэ интерфейс подключенный к камере обогащения
*
Не забудьте настроить выходы в камере обогащения!
Полировать кварц можно и при помощи Create, однако этот способ в разы легче
Далее нам нужна сама структура которая крафтит компаунд,
выглядит она подобным образом:
*
Мэ интерфейс будет поставлять ингредиенты, шина импорта забирать готовый продукт.
*
Осталось только провести вращение к механическому смешавателю, я сделал это подобным образом:
*
Сделаем шаблон крафта и положим его в мэ интерфейс подключенный к чаше
И казалось бы всё готово, однако крафт не будет выполняться, ведь горелку нужно чем то поджечь, для этого нам необходим торт всполоха, крафт которого требует ещё несколько структур, первый из которых механический пресс. Схема такая же как и со смешивателем.
*
С помощью этой структуры мы будем крафтить основу для торта всполоха. Шаблон крафта который показан ниже, кладём в мэ интерфейс
Основу надо заполнить лавой при помощи новой структуры, для автоматизации которой мы будем использовать, уже знакомый вам способ:
*
В дозатор нужно поставлять лаву, используйте любой способ, я советую использовать магмовый тигель.
Также в шине импорта поставьте фильтр:
*
Торты мы получили, теперь автоматизируем подачу тортов для крафта компаунда
Здесь мы будем использовать блок из мода Cyclic а именно <использовательпредметов>
*
Для этого пристроем мини структуру к нашему смешивателю, но на этом не заканчиваем, так как надо правильно настроить
В шину экспорта кладём фильтр, чтоб он поставлял только торты всполоха
Далее настроим мэ излучатель уровня:
*
Ставим карту крафта в слот улучшения и в фильтр ставим компаунда, больше ничего не настраиваем, все нужные настройки будут по умолчанию!!
В использователе предметов ничего настраивать не нужно, однако надо к нему необходимо провести энергию.
На этом в принципе всё! Этот гайд я старался сделать максимально подробным. Спасибо за просмотр!