guides/farmers-delight/getting-started
Farmer’s Delight — как начать играть
Farmer’s Delight — это кулинарный мод для Minecraft, который значительно расширяет систему еды, фермерства и готовки. Он добавляет новые культуры, ингредиенты, кухонные блоки и блюда с полезными эффектами.
Мод отлично подходит для выживания, RPG-серверов и техносборок, делая еду важной частью геймплея, а не просто способом восстановить сытость.
Что добавляет Farmer’s Delight
Мод вводит:
- новые культуры (рис, томаты, лук, капуста и другие);
- кухонные блоки для готовки;
- десятки блюд с эффектами;
- систему нарезки ингредиентов;
- хранение и сервировку еды;
- улучшенную механику сытости.
Первые шаги
Чтобы начать играть в Farmer’s Delight, сделай следующее:
- Установи мод Farmer’s Delight.
- Зайди в мир и добудь базовые ресурсы.
- Создай нож (Knife).
- Сделай разделочную доску (Cutting Board).
- Скрафти плиту (Cooking Pot).
Без этих предметов большая часть рецептов будет недоступна.
Нож (Knife)
Нож — один из ключевых инструментов мода.
Он нужен для:
- нарезки мяса и овощей;
- получения ингредиентов для рецептов;
- работы с разделочной доской.
Без ножа невозможно приготовить большинство блюд Farmer’s Delight.
Разделочная доска
Cutting Board используется для переработки ингредиентов.
Принцип работы:
- положи предмет на доску;
- возьми нож;
- используй ПКМ.
Некоторые рецепты работают только через разделочную доску.
Плита (Cooking Pot)
Cooking Pot — основной блок готовки.
Она используется для:
- приготовления сложных блюд;
- получения супов и рагу;
- комбинирования нескольких ингредиентов.
Для работы плите нужен источник огня под ней.
Почему рецепты не крафтятся
Частые причины:
- отсутствует нож;
- не используется плита;
- ингредиенты не нарезаны;
- рецепт требует Cooking Pot, а не верстак.
Farmer’s Delight меняет привычную логику крафта еды.
Куда идти дальше
После первых шагов рекомендуем изучить:
Заключение
Farmer’s Delight превращает еду в полноценную механику выживания. Чем глубже ты погружаешься в мод, тем сильнее он влияет на эффективность, сытость и стиль игры.