guides/flux networks/full guide
Flux Networks — это система беспроводной передачи энергии, которая полностью заменяет классические кабели и позволяет управлять энергией через логическую сеть. Вместо прокладки проводов игрок создаёт виртуальную инфраструктуру, где энергия распределяется через контроллер и узлы подключения. Это один из ключевых инструментов для автоматизации баз в поздней игре.
Введение
Flux Networks используется для централизованного управления энергией между генераторами, хранилищами и машинами. Система позволяет передавать энергию на любые расстояния, включая разные измерения, без потерь от расстояния или физической инфраструктуры.
Главная идея мода — разделение энергии и физического мира. Все процессы происходят внутри сети, а не через кабели.
Как работает Flux Networks
Система строится на трёх основных компонентах: Flux Controller, Flux Plug и Flux Point. Контроллер создаёт и управляет сетью, Plug отвечает за вход энергии, Point — за выход.
Flux Plug забирает энергию из генераторов и отправляет её в сеть. Flux Point получает энергию из сети и передаёт её в машины. Flux Controller хранит энергию, управляет каналами и распределением.
• Flux Plug — вход энергии в сеть
• Flux Point — выход энергии из сети
• Flux Controller — управление сетью и хранением
• Все соединения логические, а не физические
Энергия хранится в виртуальном хранилище сети и распределяется по запросу потребителей.
Основные механики
Flux Networks использует систему каналов, приоритетов и сетей для управления потоками энергии.
• Network — основная энергетическая сеть
• Channel — отдельный поток энергии с настройками
• Priority — приоритет распределения энергии
• Storage — общий виртуальный запас энергии
Каждый канал можно настроить отдельно, ограничив скорость передачи или назначив приоритет для важных машин.
Flux Controller выполняет роль центрального интерфейса:
• Создание и управление сетями
• Настройка каналов
• Контроль входа и выхода энергии
• Мониторинг потребления
• Настройка доступа (private/public)
Сеть может работать между измерениями, что позволяет строить полностью удалённые базы.
Пошаговое начало игры
Чтобы начать работу с Flux Networks, нужно создать базовую сеть и подключить генератор и потребителя.
1. Установить Flux Controller
2. Создать новую сеть
3. Задать имя и режим доступа
4. Скрафтить Flux Plug
5. Установить Flux Plug на генератор энергии
6. Скрафтить Flux Point
7. Установить Flux Point на машину
8. Подключить оба блока к сети
9. Проверить передачу энергии в интерфейсе
После этого система начинает работать автоматически.
Flux Plug и Flux Point
Flux Plug и Flux Point являются основными узлами передачи энергии.
Flux Plug отвечает за забор энергии из генераторов, Flux Point — за передачу энергии в машины. Они не соединяются напрямую, а работают через сеть.
• Flux Plug — вход энергии
• Flux Point — выход энергии
• Оба узла работают только через Flux Controller
• Один Plug может питать несколько Point
Каналы и управление энергией
Каналы позволяют разделять энергосистему на логические части.
• Разные каналы для разных задач
• Ограничение скорости передачи
• Приоритет критических машин
• Разделение генерации и потребления
Например, можно создать отдельный канал для ферм, другой для переработки ресурсов и третий для хранения.
Частые ошибки
Большинство проблем связано с неправильной настройкой сети.
• Flux Plug и Flux Point в разных сетях
• Не создан Flux Controller
• Канал отключён или ограничен до 0
• Генератор не производит энергию
• Машина не принимает энергию
• Неправильно выбран режим сети
Также частая ошибка — попытка использовать систему без логического разделения каналов.
Автоматизация и продвинутые возможности
Flux Networks позволяет строить полностью автоматизированные энергетические системы.
• Централизованное питание всей базы
• Удалённые базы через измерения
• Автоматическое распределение энергии
• Приоритет критических систем
• Интеграция с другими тех-модами
Система особенно эффективна в эндгейме, где требуется высокая производительность и масштабируемость.
Советы для сервера GravityCraft
На серверах типа GravityCraft Flux Networks используется для оптимизации и снижения нагрузки.
• Разделяй сеть на логические зоны
• Не используй одну глобальную сеть
• Ограничивай каналы по мощности
• Защищай Flux Controller
• Используй приоритеты для важных машин
• Тестируй сеть перед масштабированием
Также важно учитывать серверные ограничения и возможные лаги при большом количестве узлов.
Заключение
Flux Networks — это мощная система беспроводной энергии, которая заменяет традиционные кабели логической инфраструктурой. Она позволяет строить сложные автоматизированные базы без ограничений по расстоянию и физической проводке.
Понимание сети, каналов и узлов даёт полный контроль над энергосистемой и открывает возможности для масштабной автоматизации в поздней игре.