Перейти к содержанию

guides/flux networks/full guide

Материал из GravityWiki

Flux Networks — это система беспроводной передачи энергии, которая полностью заменяет классические кабели и позволяет управлять энергией через логическую сеть. Вместо прокладки проводов игрок создаёт виртуальную инфраструктуру, где энергия распределяется через контроллер и узлы подключения. Это один из ключевых инструментов для автоматизации баз в поздней игре.

Введение

Flux Networks используется для централизованного управления энергией между генераторами, хранилищами и машинами. Система позволяет передавать энергию на любые расстояния, включая разные измерения, без потерь от расстояния или физической инфраструктуры.

Главная идея мода — разделение энергии и физического мира. Все процессы происходят внутри сети, а не через кабели.

Как работает Flux Networks

Система строится на трёх основных компонентах: Flux Controller, Flux Plug и Flux Point. Контроллер создаёт и управляет сетью, Plug отвечает за вход энергии, Point — за выход.

Flux Plug забирает энергию из генераторов и отправляет её в сеть. Flux Point получает энергию из сети и передаёт её в машины. Flux Controller хранит энергию, управляет каналами и распределением.

• Flux Plug — вход энергии в сеть

• Flux Point — выход энергии из сети

• Flux Controller — управление сетью и хранением

• Все соединения логические, а не физические

Энергия хранится в виртуальном хранилище сети и распределяется по запросу потребителей.

Основные механики

Flux Networks использует систему каналов, приоритетов и сетей для управления потоками энергии.

• Network — основная энергетическая сеть

• Channel — отдельный поток энергии с настройками

• Priority — приоритет распределения энергии

• Storage — общий виртуальный запас энергии

Каждый канал можно настроить отдельно, ограничив скорость передачи или назначив приоритет для важных машин.

Flux Controller выполняет роль центрального интерфейса:

• Создание и управление сетями

• Настройка каналов

• Контроль входа и выхода энергии

• Мониторинг потребления

• Настройка доступа (private/public)

Сеть может работать между измерениями, что позволяет строить полностью удалённые базы.

Пошаговое начало игры

Чтобы начать работу с Flux Networks, нужно создать базовую сеть и подключить генератор и потребителя.

1. Установить Flux Controller

2. Создать новую сеть

3. Задать имя и режим доступа

4. Скрафтить Flux Plug

5. Установить Flux Plug на генератор энергии

6. Скрафтить Flux Point

7. Установить Flux Point на машину

8. Подключить оба блока к сети

9. Проверить передачу энергии в интерфейсе

После этого система начинает работать автоматически.

Flux Plug и Flux Point

Flux Plug и Flux Point являются основными узлами передачи энергии.

Flux Plug отвечает за забор энергии из генераторов, Flux Point — за передачу энергии в машины. Они не соединяются напрямую, а работают через сеть.

• Flux Plug — вход энергии

• Flux Point — выход энергии

• Оба узла работают только через Flux Controller

• Один Plug может питать несколько Point

Каналы и управление энергией

Каналы позволяют разделять энергосистему на логические части.

• Разные каналы для разных задач

• Ограничение скорости передачи

• Приоритет критических машин

• Разделение генерации и потребления

Например, можно создать отдельный канал для ферм, другой для переработки ресурсов и третий для хранения.

Частые ошибки

Большинство проблем связано с неправильной настройкой сети.

• Flux Plug и Flux Point в разных сетях

• Не создан Flux Controller

• Канал отключён или ограничен до 0

• Генератор не производит энергию

• Машина не принимает энергию

• Неправильно выбран режим сети

Также частая ошибка — попытка использовать систему без логического разделения каналов.

Автоматизация и продвинутые возможности

Flux Networks позволяет строить полностью автоматизированные энергетические системы.

• Централизованное питание всей базы

• Удалённые базы через измерения

• Автоматическое распределение энергии

• Приоритет критических систем

• Интеграция с другими тех-модами

Система особенно эффективна в эндгейме, где требуется высокая производительность и масштабируемость.

Советы для сервера GravityCraft

На серверах типа GravityCraft Flux Networks используется для оптимизации и снижения нагрузки.

• Разделяй сеть на логические зоны

• Не используй одну глобальную сеть

• Ограничивай каналы по мощности

• Защищай Flux Controller

• Используй приоритеты для важных машин

• Тестируй сеть перед масштабированием

Также важно учитывать серверные ограничения и возможные лаги при большом количестве узлов.

Заключение

Flux Networks — это мощная система беспроводной энергии, которая заменяет традиционные кабели логической инфраструктурой. Она позволяет строить сложные автоматизированные базы без ограничений по расстоянию и физической проводке.

Понимание сети, каналов и узлов даёт полный контроль над энергосистемой и открывает возможности для масштабной автоматизации в поздней игре.