guides/forestry/Tree breeding pollination hive sieve
Гайд по моду Forestry
Данный гайд посвящён получению и селекции уникальных пород деревьев, которых нет в стандартном Minecraft.
Селекция деревьев, опыление, сито улья
Принцип селекции деревьев в Forestry основан на скрещивании двух различных пород. В результате мутации можно получить новые виды, отсутствующие в обычном Minecraft. Например, для выведения Липы необходимо скрестить ванильные Дуб и Берёзу. Для получения конкретных пород рекомендуется использовать таблицы мутаций, которые доступны в вики-разделах по моду или в интерфейсе NEI.
Процесс опыления
Для скрещивания деревьям необходимы опылители — пчёлы или бабочки. На практике чаще всего используются именно пчёлы.
Для работы с пчёлами рядом с деревьями, которые планируется скрещивать, устанавливается пасека (Apiary). После запуска работы пчёлы начинают процесс опыления листьев.
Ключевую роль играют гены пчёл. Наиболее важным параметром является скорость опыления (Pollination Speed) — чем она выше, тем быстрее происходит обработка листвы. Также большое значение имеет территория (Territory): чем шире радиус действия пчелы, тем больше деревьев она сможет опылять одновременно.
Спустя некоторое время после начала работы можно заметить визуальные изменения — листья на деревьях меняют текстуру или оттенок. Это указывает на успешный процесс опыления. Для более наглядного отображения можно использовать специальные очки из мода, однако изменения заметны и без них.

Сбор мутировавших саженцев
Опылённую листву нельзя ломать рукой — в этом случае саженец не выпадет. Для её сбора используется специальный инструмент — Садовый нож (Grafter).
Существует несколько видов садовых ножей. Стандартный нож крафтится из бронзы и палок, однако обладает невысокой прочностью и быстро изнашивается. Проверенный нож (Proven Grafter) можно приобрести у жителей — он отличается значительно большей прочностью и удобством в использовании. При наличии установленных модов, таких как Thaumcraft или Botania, их аналоги ножей также подходят для работы с листвой Forestry.
Даже при использовании садового ножа шанс выпадения саженца не является гарантированным и в среднем составляет около 10–15%.

Генетика деревьев
Полученный саженец может оказаться как гибридом, так и чистым видом.
Деревья, как и пчёлы, обладают собственной генетикой, однако игроки редко углубляются в её детальное изучение, поскольку процесс селекции деревьев значительно более длительный и менее востребованный по сравнению с селекцией пчёл.
Тем не менее, селекция позволяет получать полезные характеристики. Например, можно вывести деревья с увеличенной зоной роста — с толстыми стволами формата 2×2, подобно большой ели, либо изменить тип плодов, получая нестандартные ресурсы, такие как вишня, дающая орехи.
Для определения параметров и требований дерева используется анализатор. С его помощью можно узнать условия роста конкретного вида — к примеру, Липе для развития требуется только наличие света.

Альтернативный способ:сито улья
Существует альтернативный способ — ручной сбор пыльцы и последующее опыление деревьев.
Для этого потребуется многоблочная структура Большого улья (Alveary) и входящий в её состав специальный блок — Сито улья. Внутрь сита помещается Тканый шёлк, необходимый для накопления пыльцы.
В процессе работы пчёлы собирают пыльцу с окружающих деревьев и переносят её в сито. Дополнительно пыльцу можно получить при убийстве бабочек, однако данный способ считается малоэффективным.
Полученную пыльцу можно использовать для ручного опыления. Для этого необходимо взять пыльцу нужного вида (например, берёзовую) и применить её по листве другого дерева (например, дуба). После этого листва мгновенно становится опылённой. Далее её можно срезать Садовым ножом для получения саженца.

В заключение, самым простым и эффективным способом селекции является размещение обычных пасек между скрещиваемыми деревьями. Достаточно ускорить работу пчёл с помощью рамок и позволить им опылять листву в пассивном режиме, после чего остаётся лишь периодически собирать полученные саженцы Садовым ножом.
На этом гайд подходит к концу. Большое спасибо за внимание и приятной игры на серверах GravityCraft!