guides/immersive engineering/crusher
Внешний вид
Crusher (Дробилка) в Immersive Engineering
Crusher — один из ключевых мультиблоков в Immersive Engineering. Он используется для переработки руд и предметов в пыль и является важной частью ранней и средней автоматизации.
Назначение дробилки
Crusher используется для:
- переработки руд в пыль;
- увеличения выхода ресурсов;
- автоматической обработки материалов;
- интеграции с другими техномодами.
Структура мультиблока
Crusher — это крупный мультиблок, который:
- собирается из инженерных блоков;
- активируется Engineer’s Hammer;
- имеет входы и выходы с разных сторон.
❗ После сборки обязательно ударьте молотом по главному блоку.
Подключение энергии
Для работы дробилки требуется:
- энергия RF / FE;
- правильный уровень провода (обычно MV);
- установленный MV Connector.
Если энергии недостаточно — дробилка не запустится.
Входы и выходы
У дробилки есть:
- вход для предметов;
- выход для переработанных материалов;
- возможность автоматического ввода и вывода.
Для автоматизации используются:
- конвейеры;
- воронки;
- внешние трубы из других модов.
Рецепты дробилки
Crusher может перерабатывать:
- руды → пыль;
- металлические предметы → компоненты;
- некоторые блоки → материалы.
Результат зависит от рецепта и конфигурации.
Автоматизация
Crusher отлично подходит для автоматизации:
- подключение конвейеров;
- подача руды с Excavator;
- вывод результатов в хранилище.
Часто используется в связке с:
- Conveyor Belts;
- Assembler;
- Arc Furnace.
Частые проблемы
- мультиблок не активирован молотом;
- недостаточно энергии;
- неправильный уровень провода;
- вход и выход перепутаны;
- нет предметов на входе.
Связанные гайды
Итог
Crusher — базовая, но очень важная машина Immersive Engineering. Правильное подключение и автоматизация делают его основой переработки ресурсов.