guides/morph/all morphs list
Morph — это мод с динамической системой форм, в которой игрок получает возможность превращаться в убитых мобов. В отличие от модов с фиксированным контентом, список доступных форм не является строго заданным: он формируется из всех сущностей, присутствующих в сборке и разрешённых настройками сервера. Поэтому «полный список» — это не конкретный перечень, а структурированная система категорий, охватывающая все возможные типы форм.
Введение
В Morph каждая форма — это копия сущности (entity), включая:
модель
хитбокс
анимации
базовое поведение
Формы напрямую зависят от:
установленных модов
конфигурации сервера
разрешений (blacklist/whitelist)
Задача игрока — понимать типы форм и их свойства, а не запоминать фиксированный список.
Как работает
Каждая форма появляется после:
убийства моба
завершения анимации поглощения
Система автоматически добавляет форму в список, если:
моб не запрещён
форма не отключена
сущность поддерживается Morph
Формы классифицируются по:
типу моба
размеру
поведению
способностям
Интерфейс Morph отображает формы в виде списка, который растёт по мере прогресса.
Основные механики
Список форм делится на категории. Ниже приведена полная классификация, покрывающая все возможные morphs.
Пассивные мобы
Формы без агрессии, используются для базового передвижения и выживания:
Корова
Свинья
Овца
Курица
Кролик
Лошадь
Осёл
Лама
Кошка
Волк (нейтральный)
Особенности:
Средний или малый размер
Отсутствие боевых бонусов
Удобны на старте
Нейтральные мобы
Атакуют при провокации:
Эндермен
Пчела
Волк (агрессивный)
Железный голем
Особенности:
Условная агрессия
Уникальные механики (телепортация, защита)
Враждебные мобы
Основной источник полезных способностей:
Зомби
Скелет
Крипер
Паук
Пещерный паук
Ведьма
Страж
Эндермит
Хоглин
Пиглин
Блейз
Гаст
Особенности:
Часто игнорируются другими мобами
Некоторые дают способности (огонь, яд, лазание)
Летающие формы
Отдельная категория по механике:
Летучая мышь
Гаст
Блейз (частично)
Фантом
Особенности:
Возможность полёта
Ограничения на сервере
Повышенная мобильность
Водные формы
Оптимизированы для подводного геймплея:
Рыбы (все виды)
Кальмар
Дельфин
Страж
Особенности:
Быстрое плавание
Отсутствие утопления
Ограниченная эффективность на суше
Маленькие формы
Критичны для навигации:
Серебрянка
Маленькие версии мобов
Летучая мышь
Особенности:
Минимальный хитбокс
Проход через 1-блочные пространства
Сложность управления
Большие формы
Используются реже:
Железный голем
Раведжер
Гаст
Особенности:
Огромный хитбокс
Проблемы с проходом
Ограниченная практичность
Иммунитетные формы
Дающие защиту:
Блейз (огонь)
Магмовые кубы
Стражи (частично)
Особенности:
Устойчивость к среде
Используются ситуативно
Модовые сущности
Если установлены моды, список расширяется:
Мобы из технических модов
Боссы (если разрешены)
Уникальные сущности
Особенности:
Часто нестабильны
Могут быть отключены сервером
Пошаговая инструкция
Изучите категории
Не пытайтесь собрать всё сразу:
Определите нужные типы
Начните с базовых форм
Получите:
Маленькую форму
Быструю форму
Универсальную
Добавьте специализированные
Далее соберите:
Летающую
Водную
Иммунитетную
Расширяйте список
Убивайте новых мобов:
Проверяйте каждую форму
Оптимизируйте
Удаляйте:
Бесполезные формы
Дубли
Адаптируйтесь под сервер
Проверьте:
Какие формы работают
Какие способности активны
Частые ошибки
Попытка собрать все формы
Это неэффективно:
Многие формы бесполезны
Игнорирование категорий
Без структуры:
Список становится хаотичным
Использование больших форм
Они:
Мешают передвижению
Переоценка редких мобов
Редкость ≠ полезность
Игнорирование модов
Дополнительные мобы:
Могут быть сильнее ванильных
Перегрузка интерфейса
Слишком много форм:
Замедляет игру
Советы для сервера GravityCraft
Держите 5–10 ключевых форм
Используйте маленькие формы для баз
Проверяйте разрешённые morphs
Не рассчитывайте на полёт без теста
Используйте формы для обхода PvE
Удаляйте лишние формы регулярно
На сервере важна эффективность, а не количество.
Заключение
Полный список Morph-форм — это не фиксированный перечень, а динамическая система, зависящая от сборки и сервера. Понимание категорий и свойств форм важнее, чем попытка собрать всё. Оптимальный подход — создать компактный, функциональный набор форм под конкретные задачи.