Перейти к содержанию

guides/roots/mod review

Материал из GravityWiki

Гайд по моду Roots на версии 1.16.5 вторая часть

В этом гайде рассмотрим проведение ритуалов и создание заклинаний.

Roots/Обзор мода вторая часть

Обзор мода вторая часть
Версия
1.16.5

Как я говорил в 1-ой части, для проведения ритуалов нам понадобятся 3 базовых предмета - Алтарь Заклятий, Жаровня Благовоний и Обелиски.

1.1 Живые инструменты

Живые инструменты обладают теми же свойствами, что и железные.

Но! Обладают способностью самопочинки. Медленно, но уверенно они будут чиниться у вас в руках.

Для создания любого живого инструмента нам понадобится деревянный инструмент (с которым мы хотим провести ритуал), зеленый росток, кусочек золота и 2 коры дуба.

После того как мы собрали все необходимые ингредиенты выкладываем наш деревянный инструмент, зеленый росток и кусочек золота на алтарь заклятий, а 2 коры дуба кладем в жаровни благовоний. Поджигаем жаровни и кликаем по алтарю заклятий с SHIFT+ПКМ.

Все получилось!

Вот скриншот, как алтарь выглядит у меня:

Aлтарь заклятий

Для создания живого топора используется каменный!

1.2 Ритуал Роста

Очень полезный ритуал для фермеров, либо когда надо что-то срочно вырастить.

Для его проведения нам понадобится положить редстоун, костную муку и зеленый росток на алтарь, а пшеницу, свёклу, картофель и морковь в жаровни и поджечь их.

SHIFT+ПКМ по алтарю и магия! Посаженые растения рядом с местом проведения ритуала начали быстрее расти.

1.3 Ритуал воскрешения

Позволяет воскрешать 5 видов животных - свинью, корову, овцу, курицу и кролика.

Для проведения данного ритуала необходимо построить структура, как в главе 1.1.

И так, разберем необходимые ингредиенты для ритуала:

1. Призыв свиньи - 2 сырые свинины и кость положить на алтарь, семена пшеницы и адский нарост поджечь в жаровнях. Нажимаем по алтарю, получаем свинью.

2. Призыв коровы - сырую говядину, кожу и кость положить на алтарь, семена пшеницы и адский нарост поджечь в жаровнях. Нажимаем по алтарю, получаем корову.

3. Призыв овцы - сырую баранину, белую шерсть и кость положить на алтарь, семена пшеницы и адский нарост поджечь в жаровнях. Нажимаем по алтарю, получаем овцу.

4. Призыв курицы - курятину, перо и кость положить на алтарь, семена пшеницы и адский нарост поджечь в жаровнях. Нажимаем по алтарю, получаем курочку.

5. Призыв кролика - сырую крольчатину, кроличью шкуру и кость положить на алтарь, семена пшеницы и адский нарост поджечь в жаровнях. Нажимаем по алтарю, получаем кролика.

1.4 Кристальный посох

Очень удобная вещь, по сравнению с обычным посохом, который мы создавали в 1-ой части, этот посох можно использовать бесконечно.

Для его создания необходимо положить алмазный блок, палку и огненный порошок на алтарь, а угольный блок, кору акации, зеленый росток и кору березы поджечь в жаровнях.

Нажимаем SHIFT+ПКМ по алтарю и получаем супер-пупер посох.

Для того чтобы добавить дополнительные заклинания к посоху требуется провести дополнительный ритуал:

1) Положить кристальный посох и зеленый росток на алтарь.

2) Добавить до четырех пыли заклинаний в жаровнях.

3) Поджечь благовония.

4) SHIFT+ПКМ по алтарю.

О том как создавать пыль заклинаний рассказывал в 1-ой части гайда.

1.5 Ритуал вспышка

Не знаю кому это надо, но если вы хотите чтобы все мобы в пределах 45x45x17 блоков начали гореть, то вам необходим данный ритуал.

Для его проведения нам понадобиться структура, как в пункте 1.1 данной части. Выложить кремень, уголь и древесный уголь на алтарь, а порох и адскую луковицу поджечь в жаровнях.   SHIFT+ПКМ по алтарю и все начали гореть, кроме игроков.

1.6 Оживление монстров  

При помощи этого ритуала можно призывать монстров.

И так, разберем необходимые ингредиенты для ритуала:

1. Призыв зомби - 2 гнилые плоти и кость положить на алтарь, уголь и адский нарост поджечь в жаровнях. Нажимаем по алтарю, получаем зомби.

2. Призыв скелета - 2 кости и стрелу положить на алтарь, уголь и адский нарост поджечь в жаровнях. Нажимаем по алтарю, получаем скелета.

3. Призыв паука - нить, паучий глаз и кость положить на алтарь, уголь и адский нарост поджечь в жаровнях. Нажимаем по алтарю, получаем паука.

4. Призыв крипера - 2 пороха и кость положить на алтарь, уголь и адский нарост поджечь в жаровнях. Нажимаем по алтарю, получаем крипера.

5. Призыв пещерного паука - нить, маринованный паучий глаз и кость положить на алтарь, уголь и адский нарост поджечь в жаровнях. Нажимаем по алтарю, получаем пещерного паука.

6. Призыв слайма - 3 сгустка слизи положить на алтарь, уголь и адский нарост поджечь в жаровнях. Нажимаем по алтарю, получаем слайма.

7. Призыв эндермена - 2 эндер-жемчуга и кость положить на алтарь, уголь и адский нарост поджечь в жаровнях. Нажимаем по алтарю, получаем эндермена.

1.7 Броня Сильван

Хоть она и не обладает хорошими защитными свойствами, но зато она само починяющаяся и бустит эффективность ваших модификаторов заклинаний в два раза.

Для начала необходимо построить следующую структуру:

Структура для создания брони Сильвана

Из ингредиентов нам нужно - алмаз, любую кожаную броню, лиану положить на алтарь, а 2 коры березы, золотое яблоко и мак поджечь в жаровнях.

1.8 Энергетические камни

Специальные обелиски, которые будут давать различные эффекты где вы их установите, навсегда, без энергии.

Ускоряющий обелиск - дает скорость 2 уровня

Спутывающий обелиск - дает медлительность 2 уровня

Обелиск роста - ускоряет рост растений

Обелиск исцеления - накладывает эффект регенерации

Огненный обелиск - поджигает врагов

Отталкивающий обелиск - отталкивает предметы рядом

Стягивающий обелиск - притягивает предметы к себе

1.9 Массовое разведение

Если же вам надоело постоянное разводить своих животных собственными руками, то можете провести ритуал "массового разведения", который будет разводить существ в пределах 45х45х17 блоков.

Для его проведения надо светокаменную пыль и кость положить на алтарь, а морковь, пшеницу, семена пшеницы и сырую треску поджечь на жаровнях.

1.10 Рунический очаг

Очень полезный предмет, который позволяет хранить энергию в себе. Очень нужна вещь в создании выгравированного лезвия.

Сам процесс создания очень прост - зеленый росток, алмаз и камень кладем на алтарь. Кору дуба, ели, акации и тропического дерева сжигаем в жаровнях.

После того как мы создали рунический очаг, нам нужно его зарядить - рунический фокус, редстоун и светокаменную пыль кладем на алтарь. Адскую луковицу и пшеницу сжигаем на жаровнях.

1.11 Сборное оружие

Специальное оружие, на которое можно наложить различные эффекты, в зависимости от того, какие виды коры, вы будете сжигать в процессе создания этого оружия.

Если использовать несколько одинаковых видов коры, то их эффекты будут стакаться.

Для самого создания оружия нам понадобиться положить на алтарь каменный меч, рунический фокус и светокаменную пыль. А золотое яблоко и золотую морковь сжечь в жаровнях.

Кора акации - увеличит урон меча.

Кора ели - дополнительное отбрасывание.

Кора березы - дополнительный урон по нежити.

Кора тропического дерева - дополнительный урон, когда вы тонете.

Кора темного дерева - шанс отразить атаку, если меч в руке.

2. Заклинания

Как и говорилось в первой части, чтобы создать базовое заклинание необходимо просто поместить ингредиенты и старый корень в ступку и перетереть при помощи пестика.

После чего, полученную смесь соединить с посохом на наполнителе.

2.1 Ярость  

Данное заклинание позволит вам натравить двух враждебных монстров друг на друга.

Для создания необходимо перетереть мак, красный гриб, сырую говядину и красную смородину.

2.2 Земляные шипы

Заклинание, которое сотворит Земляные шипы на блоке, на который вы смотрите.

Для создания необходимо перетереть синюю орхидею, осколок призмарина, лазурит и лианы.

2.3 Раздирающий удар

Заклинание, которое наносит небольшой урон вашим целям.

Для создания необходимо перетереть лук-батун, песок душ, коричневый гриб и бузину.

2.4 Разрушитель

Заклинание, при помощи которого можно ломать небольшую зону блоков.

Для создания необходимо перетереть хаустонию серую, железный слиток, еловый саженец и белую смородину.

2.5 Дьявольский цветок

Призывает призрачного скелета, которое сражается на вашей стороне.

Для создания необходимо перетереть красный тюльпан, незерский кирпич, незер-кварц и красный песок.

2.6 Защита

Отталкивает врагов и снаряды, пока зажимаете ПКМ.

Для создания необходимо перетереть оранжевый тюльпан, губку, кожу и красную смородину.

2.7 Леденящая Студа

Наносит урон и замедляет цель.

Для создания необходимо перетереть белый тюльпан, снежок, саженец березы и белую смородину.

2.8 Увядание жизни

Восполняет ваше здоровье и ворует его у врагов.

Для создания необходимо перетереть розовый тюльпан, семена арбуза, сырую свинину и гранит.

2.9 Ускорение

Ускоряет работу механизмов в 3 раза!

Для создания необходимо перетереть ромашку, эндерняк, золотой слиток и сахар.

2.10 Одуванчиковые ветра

Откидывает существ, которые находятся рядом.

Для создания необходимо перетереть одуванчик, нить, перо и белую смородину.

2.11 Кара Солнце

Поджигает нежить и наносит приличный урон.

Для создания необходимо перетереть подсолнух, светильник Джека, костную муку и бузину.

2.12 Рост

Ускоряет рост растений.

Для создания необходимо перетереть сирень, пшеницу, свёклу и лианы.

2.13 Розовые шипы

Наносит урон врагам.

Для создания необходимо перетереть розовый куст, маринованный паучий глаз, кусочек железа и кость.

2.14 Регенерация

Применяет эффект исцеления.

Для создания необходимо перетереть пион, арбуз, красный краситель и тень ночи.

2.15 природное исцеление

Снимает негативные эффекты и меняет их на положительные.

Для создания необходимо перетереть яблоко, сверкающий ломтик арбуза, золотое яблоко и черную смородину.

2.16 Водяной взрыв

Создает водяной взрыв в четыре блока.

Для создания необходимо перетереть кувшинку, мокрую губку, свёклу и черную смородину.

2.17 Электро искра

Ударяет молнием в то место на которое вы смотрите.

Для создания необходимо перетереть ядовитый картофель, стекло, светокамень и сахарный тростник.

2.18 Инферно

Атакует и поджигает цель.

Для создания необходимо перетереть незерский нарост, огенный порошок, уголь и древесный уголь.

2.19 Эндер искажение

Телепортирует вперед, даже через блоки.

Для создания необходимо перетереть плож хоруса, эндер-жемчуг, фиолетовый краситель и прожаренный плод хоруса.

2.20 Легендарные цветки

1. Сияние (наносит большой урон по области)

Сияние (наносит большой урон по области)

Полученный цветок необходимо перетереть с светокамнем, тенью ночи и редстоуновым блоком.

2. Орхидея Памени (создает большие взрывы)

Орхидея Памени (создает большие взрывы)

Полученный цветок необходимо перетереть с незераком, сгустком магмы и огненнымым стержнем.

3. Полуночный цвет (останавливает время)

Полуночный цвет (останавливает время)

Полученный цветок необходимо перетереть с обсидианом, драконьем дыханием и алмазом.

На этом вторая часть гайда Roots подошла к концу.

В ней мы разобрали все заклинания и ритуалы. Разобрались в механике мода и, можно сказать, прошли его.

На этом данный гайд подходит к завершению. Спасибо за уделённое время и приятной вам игры!