mods/integrated dynamics
Integrated Dynamics — обзор мода
Integrated Dynamics — мощный автоматизационный мод, основанный на логике, переменных, операциях и интеграции с другими модами. Это «программируемая логистическая сеть», позволяющая считывать данные со всего мира, обрабатывать их и управлять машинами, инвентарями, энергосетями, фермами и фабриками.
Мод известен как одна из самых гибких систем автоматизации в Minecraft: он сочетает возможности Redstone Logic, XNet, AE2 и компьютерных модов, но без настоящего программирования — всё через визуальные операции.
Основные особенности Integrated Dynamics
- полностью визуальная логическая система (без написания кода);
- работа с переменными, логическими структурами, операциями и функциями;
- кабели для передачи предметов, жидкостей, редстоуна и данных;
- считывание информации с любых блоков, машин, предметов и сущностей;
- автоматизация любой логики ферм, заводов, механизмов и процессов;
- интеграция с большинством техномодов;
- модуль Integrated Tunnels — «руки и ноги» системы (трубы и порты);
ID подходит для игроков, которым нужны гибкие и умные системы автоматизации.
Основные компоненты мода
Logic — ядро системы
Логика строится на:
- Переменных (Variables)
- Значения: числа, строки, предметы, фильтры, сравнения, состояния блоков.
- Операциях (Operators)
- Сложение, сравнение, логика И/ИЛИ, фильтрация предметов, выборки.
- Функциях
- Передача переменных между компонентами.
- Логических узлах (Logic Cable)
- Соединяют всю систему данных.
Integrated Dynamics — это «программирование без кода»: всё делается через визуальное меню.
Readers / Writers — считыватели и записыватели
- Block Reader
- Читает информацию о блоке (заряд энергии, содержимое, статус машины).
- Inventory Reader
- Читает количество предметов, список слотов, наличие ресурсов.
- Entity Reader
- Читает данные мобов/предметов.
- Redstone Reader
- Читает уровни редстоуна.
- Block Writer / Redstone Writer
- Записывает значения: включает/выключает машины, подаёт редстоун.
Этот мод может «наблюдать» за всем миром и действовать на основе данных.
Variables, Cards, Logic Programmer
Все операции формируются в:
- Logic Programmer
- Центральная станция, где создаются переменные.
- Variable Cards
- Переменные, которые передают нужные значения по сети.
Типы карт:
- Number
- Boolean
- Item
- Predicate
- List
- Operator
Переменные можно комбинировать для создания сложной логики.
Integrated Tunnels — практическая автоматизация
Integrated Tunnels — это дополнение, без которого ID считается неполным.
Оно добавляет:
- Importers
- Импорт предметов, жидкостей, энергии из машины.
- Exporters
- Вывод ресурсов в машину.
- Interface
- Сложная «шина», похожая на интерфейс AE2.
- World Interaction
- Размещение и добыча блоков, взаимодействие с миром.
Фактически, ID + Tunnels = универсальный логистический супермод.
Примеры использования Integrated Dynamics
Автоматизация ферм
- считывать уровень урожая;
- включать/выключать сбор, когда сундук полон;
- сортировать ресурсы;
- автоматически высаживать/ломать блоки.
Автоматизация фабрик
- подавать предметы ровно с нужным количеством через фильтры;
- включать машины при наличии энергии;
- отключать при перегреве или заполнении выходного буфера.
Управление энергией
- мониторинг хранилищ энергии;
- включение генераторов при низком заряде;
- переключение приоритетов между направлениями.
Системы безопасности
- турели, ворота, двери;
- сенсоры движения, логика доступа;
- автоматическое освещение.
Аналог AE2 / RS в мини-версии
Через списки и операции можно создать:
- авторафтинг,
- умную маршрутизацию,
- сортировку по типам предметов.
ID сложнее, но гибче.
Интеграции с другими модами
Integrated Dynamics отлично работает вместе с:
- Create
- Управление сборочными линиями, подача ресурсов в машину, детектирование состояния механизмов.
- Mekanism
- Контроль газа, энергии и обработки ресурсов.
- Thermal Series
- Автоматизация фабрик, поддержка предметов/жидкостей.
- Industrial Foregoing
- Контроль ферм, Fluid Extractors, Animal Ranchers.
- Refined Storage / AE2
- Подключение через интерфейсы, управление внешними инвентарями.
- RFTools
- Автор мода один и тот же (McJty), полная совместимость.
- Environmental Tech
- Контроль добычи и автоматизация генераторов ресурсов.
Как начать играть с Integrated Dynamics
- Найдите и соберите Menril wood — основная базовая руда мода.
- Создайте Logic Programmer и несколько Variable Cards.
- Скрафтите Readers (Block/Inventory/Redstone) и подключите их через Logic Cable.
- Сформируйте первую переменную в Logic Programmer и свяжите её с системой.
- Подключите Integrated Tunnels Exporter/Importer для взаимодействия с машинами.
- Постройте свои первые автоматические логические схемы.
После первых экспериментов мод раскрывается очень глубоко.
Где поиграть в Integrated Dynamics
Integrated Dynamics установлен на техно и техно-магических серверах GravityCraft:
Список обновляется автоматически.
Советы игрокам
- Начните с простых схем: «если сундук полон → выключить машину».
- Не бойтесь переменных: логика быстро станет понятной.
- Со временем вы сможете строить системы уровня AE2, но гибче.
- Используйте Integrated Tunnels для подачи, вывода и взаимодействия с миром.
- Делайте комментарии/цветовые кабели, чтобы не запутаться в сложных сетях.
Частые вопросы (FAQ)
- Сложен ли мод?
- Да, но при этом он один из самых логичных и настраиваемых в Minecraft.
- Требует ли программирования?
- Нет, всё построено на визуальных операциях и переменных.
- Можно ли заменить им AE2 или RS?
- Частично — ID даёт гибкость логики, но не такую скорость, как полноценная цифровая сеть.
- Работает ли мод на серверах?
- Да, мод оптимизирован и почти не создаёт нагрузки, если не строить гигантские сети.