Перейти к содержанию

mods/integrated dynamics

Материал из GravityWiki

Integrated Dynamics — обзор мода

Integrated Dynamics — мощный автоматизационный мод, основанный на логике, переменных, операциях и интеграции с другими модами. Это «программируемая логистическая сеть», позволяющая считывать данные со всего мира, обрабатывать их и управлять машинами, инвентарями, энергосетями, фермами и фабриками.

Мод известен как одна из самых гибких систем автоматизации в Minecraft: он сочетает возможности Redstone Logic, XNet, AE2 и компьютерных модов, но без настоящего программирования — всё через визуальные операции.

Основные особенности Integrated Dynamics

  • полностью визуальная логическая система (без написания кода);
  • работа с переменными, логическими структурами, операциями и функциями;
  • кабели для передачи предметов, жидкостей, редстоуна и данных;
  • считывание информации с любых блоков, машин, предметов и сущностей;
  • автоматизация любой логики ферм, заводов, механизмов и процессов;
  • интеграция с большинством техномодов;
  • модуль Integrated Tunnels — «руки и ноги» системы (трубы и порты);

ID подходит для игроков, которым нужны гибкие и умные системы автоматизации.

Основные компоненты мода

Logic — ядро системы

Логика строится на:

Переменных (Variables)
Значения: числа, строки, предметы, фильтры, сравнения, состояния блоков.
Операциях (Operators)
Сложение, сравнение, логика И/ИЛИ, фильтрация предметов, выборки.
Функциях
Передача переменных между компонентами.
Логических узлах (Logic Cable)
Соединяют всю систему данных.

Integrated Dynamics — это «программирование без кода»: всё делается через визуальное меню.

Readers / Writers — считыватели и записыватели

Block Reader
Читает информацию о блоке (заряд энергии, содержимое, статус машины).
Inventory Reader
Читает количество предметов, список слотов, наличие ресурсов.
Entity Reader
Читает данные мобов/предметов.
Redstone Reader
Читает уровни редстоуна.
Block Writer / Redstone Writer
Записывает значения: включает/выключает машины, подаёт редстоун.

Этот мод может «наблюдать» за всем миром и действовать на основе данных.

Variables, Cards, Logic Programmer

Все операции формируются в:

Logic Programmer
Центральная станция, где создаются переменные.
Variable Cards
Переменные, которые передают нужные значения по сети.

Типы карт:

  • Number
  • Boolean
  • Item
  • Predicate
  • List
  • Operator

Переменные можно комбинировать для создания сложной логики.

Integrated Tunnels — практическая автоматизация

Integrated Tunnels — это дополнение, без которого ID считается неполным.

Оно добавляет:

Importers
Импорт предметов, жидкостей, энергии из машины.
Exporters
Вывод ресурсов в машину.
Interface
Сложная «шина», похожая на интерфейс AE2.
World Interaction
Размещение и добыча блоков, взаимодействие с миром.

Фактически, ID + Tunnels = универсальный логистический супермод.

Примеры использования Integrated Dynamics

Автоматизация ферм

  • считывать уровень урожая;
  • включать/выключать сбор, когда сундук полон;
  • сортировать ресурсы;
  • автоматически высаживать/ломать блоки.

Автоматизация фабрик

  • подавать предметы ровно с нужным количеством через фильтры;
  • включать машины при наличии энергии;
  • отключать при перегреве или заполнении выходного буфера.

Управление энергией

  • мониторинг хранилищ энергии;
  • включение генераторов при низком заряде;
  • переключение приоритетов между направлениями.

Системы безопасности

  • турели, ворота, двери;
  • сенсоры движения, логика доступа;
  • автоматическое освещение.

Аналог AE2 / RS в мини-версии

Через списки и операции можно создать:

  • авторафтинг,
  • умную маршрутизацию,
  • сортировку по типам предметов.

ID сложнее, но гибче.

Интеграции с другими модами

Integrated Dynamics отлично работает вместе с:

Create
Управление сборочными линиями, подача ресурсов в машину, детектирование состояния механизмов.
Mekanism
Контроль газа, энергии и обработки ресурсов.
Thermal Series
Автоматизация фабрик, поддержка предметов/жидкостей.
Industrial Foregoing
Контроль ферм, Fluid Extractors, Animal Ranchers.
Refined Storage / AE2
Подключение через интерфейсы, управление внешними инвентарями.
RFTools
Автор мода один и тот же (McJty), полная совместимость.
Environmental Tech
Контроль добычи и автоматизация генераторов ресурсов.

Как начать играть с Integrated Dynamics

  1. Найдите и соберите Menril wood — основная базовая руда мода.
  2. Создайте Logic Programmer и несколько Variable Cards.
  3. Скрафтите Readers (Block/Inventory/Redstone) и подключите их через Logic Cable.
  4. Сформируйте первую переменную в Logic Programmer и свяжите её с системой.
  5. Подключите Integrated Tunnels Exporter/Importer для взаимодействия с машинами.
  6. Постройте свои первые автоматические логические схемы.

После первых экспериментов мод раскрывается очень глубоко.

Где поиграть в Integrated Dynamics

Integrated Dynamics установлен на техно и техно-магических серверах GravityCraft:

Шаблон:ServersWithMod

Список обновляется автоматически.

Советы игрокам

  • Начните с простых схем: «если сундук полон → выключить машину».
  • Не бойтесь переменных: логика быстро станет понятной.
  • Со временем вы сможете строить системы уровня AE2, но гибче.
  • Используйте Integrated Tunnels для подачи, вывода и взаимодействия с миром.
  • Делайте комментарии/цветовые кабели, чтобы не запутаться в сложных сетях.

Частые вопросы (FAQ)

Сложен ли мод?
Да, но при этом он один из самых логичных и настраиваемых в Minecraft.
Требует ли программирования?
Нет, всё построено на визуальных операциях и переменных.
Можно ли заменить им AE2 или RS?
Частично — ID даёт гибкость логики, но не такую скорость, как полноценная цифровая сеть.
Работает ли мод на серверах?
Да, мод оптимизирован и почти не создаёт нагрузки, если не строить гигантские сети.

Полезные гайды по Integrated Dynamics