Перейти к содержанию

mods/roguelike dungeons

Материал из GravityWiki

Roguelike Dungeons — обзор мода

Roguelike Dungeons — классический приключенческий мод, добавляющий огромные многоуровневые подземелья, наполненные монстрами, ловушками и лутом. Каждое подземелье создаётся процедурно, поэтому ни один спуск вниз не будет похож на другой.

Мод идеально подходит для приключенческих, RPG и сложных survival-сборок.

Основные особенности Roguelike Dungeons

  • огромные башни-подземелья высотой 6–10 уровней;
  • полностью процедурная генерация структуры;
  • сложные лабиринты, залы и переходы;
  • уникальные комнаты с ловушками и мобами;
  • разнообразный лут — от обычных предметов до редких артефактов;
  • возрастание сложности с каждым уровнем ниже;
  • редкие мини-боссы и усиленные мобы.

Мод делает исследование мира гораздо более интересным.

Структура подземелий

Roguelike Dungeons генерирует башни или руины на поверхности. Под ними скрывается сложная многоуровневая структура:

  • верхние уровни — простые комнаты и слабые мобы;
  • средние уровни — узкие коридоры, ловушки и толпы врагов;
  • нижние уровни — редкий лут, усиленные мобы и сложные залы;
  • финальный этаж — самые ценные сундуки.

Каждый этаж имеет свой уникальный стиль и оформление.

Мобы и опасности

В подземельях встречаются:

  • множества ванильных мобов;
  • усиленные варианты врагов;
  • ловушки с огнём, стрелами и ядом;
  • тайные ниши с неожиданными врагами;
  • спавнеры, расположенные в ключевых комнатах.

Глубокие уровни особенно опасны.

Лут и награды

В сундуках можно найти:

  • оружие и броню;
  • инструменты;
  • зачарования;
  • книги, зелья и ингредиенты;
  • редкие декорации;
  • ценные артефакты (в зависимости от сборки).

Чем глубже — тем лучше награды.

Генерация мира

Подземелья могут появляться:

  • на равнинах;
  • в лесах;
  • в тёмных биомах;
  • возле холмов и гор.

Обычно генерация не ломает поверхность, кроме верхней башни или руин.

Интеграции с другими модами

Roguelike Dungeons хорошо сочетается с:

Alex’s Mobs
Мобы естественно вписываются в подземелья.
Progressive Difficulty Mods
Усложнение мобов работает корректно.
LootMods (Lootr, Apotheosis, Thermal loot)
Добавляет больше разнообразия в сундуки.
Waystones
Удобно ставить порталы возле подземелий.
Create / Mechanism Tools
Некоторые механизмы помогают исследовать подземелья.

Использование на серверах

Мод отлично подходит для:

  • приключенческих серверов;
  • сезонных RPG-проектов;
  • ивентов на зачистку подземелий;
  • поиска лута и прокачки.

Подземелья регенерируются только при вайпе или масштабировании карты.

Как начать играть с Roguelike Dungeons

  1. Найдите башню или руины на поверхности.
  2. Спуститесь на первый этаж и зачистите начальные комнаты.
  3. Ищите спуски на нижние уровни.
  4. Будьте осторожны с ловушками.
  5. Собирайте ценный лут и продвигайтесь ниже.

Где поиграть с Roguelike Dungeons

Мод используется на приключенческих, RPG и ваниль-plus серверах GravityCraft:

Шаблон:ServersWithMod

Советы игрокам

  • Несите с собой много факелов — подземелья тёмные.
  • Сначала уничтожайте спавнеры, потом чистите комнату.
  • На нижних уровнях держите еду и зелья регенерации.
  • Используйте щит — он сильно помогает против толп мобов.
  • Хороший лут обычно спрятан в углах или за стенами.

Частые вопросы (FAQ)

Подземелья бесконечные?
Нет, у каждого есть фиксированное количество уровней.
Можно ли отключить генерацию?
Да, в конфигурации мода.
Есть ли боссы?
Полноценных боссов нет, но есть усиленные мобы и мини-боссы.
Портит ли генерацию мира?
Нет, структура уходит вниз и почти не затрагивает поверхность.

Полезные гайды