Новые страницы
Внешний вид
31 января 2026
- 22:5222:52, 31 января 2026 guides/immersive engineering/multiblocks (история | править) [3546 байт] Admin (обсуждение | вклад) (Новая страница: «= Все мультиблоки Immersive Engineering = '''Immersive Engineering''' почти полностью построен вокруг мультиблоков. Большинство машин, генераторов и механизмов представляют собой крупные структуры, которые необходимо собирать вручную. Эта страница — '''обзор всех мультиб...»)
- 22:5122:51, 31 января 2026 guides/immersive engineering/not working (история | править) [4276 байт] Admin (обсуждение | вклад) (Новая страница: «= Почему Immersive Engineering не работает = '''Immersive Engineering''' — мод с жёсткой логикой и инженерными ограничениями. Если что-то «не работает», почти всегда причина в неправильной настройке, а не в баге. В этой статье разобраны '''самые частые причины''', почему энерги...»)
- 22:5022:50, 31 января 2026 guides/immersive engineering/generators (история | править) [3811 байт] Admin (обсуждение | вклад) (Новая страница: «= Генераторы энергии в Immersive Engineering = '''Immersive Engineering''' предлагает несколько способов генерации энергии, каждый из которых имеет свои ограничения, преимущества и этапы применения. В этом гайде разобраны '''все основные генераторы энергии''' и их роль в прог...»)
- 22:4922:49, 31 января 2026 guides/immersive engineering/wires (история | править) [4482 байта] Admin (обсуждение | вклад) (Новая страница: «= Провода в Immersive Engineering — виды и потери энергии = '''Immersive Engineering''' использует собственную систему проводов, где важны лимиты, уровни напряжения и потери энергии. Неправильный выбор провода — '''самая частая причина''', почему энергия не передаётся. == Общи...»)
- 22:4722:47, 31 января 2026 guides/immersive engineering/energy (история | править) [4698 байт] Admin (обсуждение | вклад) (Новая страница: «= Энергия в Immersive Engineering — как работает = '''Immersive Engineering''' использует энергию формата RF / FE, но реализует её иначе, чем большинство техномодов. Здесь важны лимиты, потери и правильный выбор проводов. Из-за этого у новичков часто возникает путаница: «почем...»)
- 22:4622:46, 31 января 2026 guides/immersive engineering/getting started (история | править) [4682 байта] Admin (обсуждение | вклад) (Новая страница: «= Immersive Engineering — гайд для новичков = '''Immersive Engineering''' — это техномод для Minecraft, ориентированный на реализм, индустриальную эстетику и продуманную автоматизацию. В отличие от классических техномодов, IE делает упор на мультиблоки, провода, механическую ло...»)
- 05:4005:40, 31 января 2026 guides/minecolonies/guards (история | править) [4447 байт] Admin (обсуждение | вклад) (Новая страница: «= Стражи (Guards) в MineColonies = '''Стражи''' (Guards) — это боевые NPC в '''MineColonies''', отвечающие за защиту колонии от враждебных мобов и рейдов. Без стражей колония уязвима и жители часто гибнут. В этом гайде разобрано, как работают стражи, какие типы существуют и как пра...»)
- 05:3905:39, 31 января 2026 guides/minecolonies/defense (история | править) [4128 байт] Admin (обсуждение | вклад) (Новая страница: «= Защита колонии в MineColonies = '''Защита колонии''' — важная часть геймплея в '''MineColonies'''. По мере развития колонии на неё начинают нападать враждебные мобы и рейдовые группы, способные нанести серьёзный урон жителям и зданиям. В этом гайде разобрано, как рабо...»)
- 05:3805:38, 31 января 2026 guides/minecolonies/research (история | править) [4220 байт] Admin (обсуждение | вклад) (Новая страница: «= Исследования в MineColonies = '''Исследования''' (Research) — важная система прогрессии в '''MineColonies''', позволяющая открывать новые возможности колонии, повышать эффективность жителей и снимать ограничения. Без исследований развитие колонии сильно ограничено. ==...»)
- 05:3705:37, 31 января 2026 guides/minecolonies/happiness (история | править) [4134 байта] Admin (обсуждение | вклад) (Новая страница: «= Счастье жителей (Happiness) в MineColonies = '''Счастье''' (Happiness) — важный параметр жителей в '''MineColonies''', напрямую влияющий на скорость и эффективность их работы. Недовольные жители работают медленнее и чаще простаивают. В этом гайде разобрано, от чего зависит счас...»)
- 05:3605:36, 31 января 2026 guides/minecolonies/food (история | править) [4000 байт] Admin (обсуждение | вклад) (Новая страница: «= Как обеспечить жителей едой в MineColonies = Еда — один из важнейших ресурсов в '''MineColonies'''. Без еды жители прекращают работу, падает счастье, а развитие колонии останавливается. В этом гайде разобрано, как правильно организовать производство и доставку еды...»)
- 05:3505:35, 31 января 2026 guides/minecolonies/requests (история | править) [3916 байт] Admin (обсуждение | вклад) (Новая страница: «= Запросы ресурсов (Requests) в MineColonies = '''Requests''' (запросы ресурсов) — одна из ключевых и самых непонятных механик в '''MineColonies'''. Через систему запросов жители сообщают, какие предметы им необходимы для работы. Если запросы не выполняются, жители прекращают ра...»)
- 05:3405:34, 31 января 2026 guides/minecolonies/fisherman and shepherd (история | править) [4491 байт] Admin (обсуждение | вклад) (Новая страница: «= Рыбак и Пастух в MineColonies = '''Рыбак''' (Fisherman) и '''Пастух''' (Shepherd) — профессии в '''MineColonies''', обеспечивающие колонию дополнительными источниками еды и ресурсов. Эти профессии особенно полезны для диверсификации питания и повышения счастья жителей. В этом га...»)
- 05:3305:33, 31 января 2026 guides/minecolonies/lumberjack (история | править) [4192 байта] Admin (обсуждение | вклад) (Новая страница: «= Лесоруб в MineColonies = '''Лесоруб''' (Lumberjack) — профессия в '''MineColonies''', отвечающая за автоматическую заготовку древесины. Лесоруб обеспечивает колонию брёвнами, саженцами и другими древесными ресурсами. В этом гайде разобрано, как работает лесоруб и как прав...»)
- 05:3205:32, 31 января 2026 guides/minecolonies/miner (история | править) [4281 байт] Admin (обсуждение | вклад) (Новая страница: «= Шахтёр в MineColonies — как копает и где = '''Шахтёр''' (Miner) — профессия в '''MineColonies''', отвечающая за автоматическую добычу руд и других ресурсов под землёй. Шахтёры позволяют получать ресурсы без ручного копания игроком. В этом гайде разобрано, как работает ша...»)
- 05:2905:29, 31 января 2026 guides/minecolonies/farmer (история | править) [2751 байт] Admin (обсуждение | вклад) (Новая страница: «= Фермер в MineColonies — еда и поля = '''Фермер''' (Farmer) — ключевая профессия в '''MineColonies''', отвечающая за производство еды. Без стабильного источника пищи жители перестают работать и развитие колонии останавливается. В этом гайде разобрано, как работает фермер,...»)
- 05:2705:27, 31 января 2026 guides/minecolonies/building upgrades (история | править) [3870 байт] Admin (обсуждение | вклад) (Новая страница: «= Как улучшать здания в MineColonies = Улучшение зданий — ключевая механика развития колонии в '''MineColonies'''. Повышение уровня зданий открывает новые возможности, увеличивает эффективность и снимает ограничения. В этом гайде объясняется, как работают уровни з...»)
- 05:2605:26, 31 января 2026 guides/minecolonies/buildings (история | править) [3651 байт] Admin (обсуждение | вклад) (Новая страница: «= Все здания MineColonies — список и назначение = '''Здания''' — основа развития колонии в '''MineColonies'''. Каждое здание открывает профессии, механики или улучшает эффективность колонии. В этом гайде приведён обзор всех основных зданий MineColonies и их назначения. Стат...»)
- 05:2505:25, 31 января 2026 guides/minecolonies/courier (история | править) [4071 байт] Admin (обсуждение | вклад) (Новая страница: «= Courier (Курьер) в MineColonies — как работает логистика = '''Courier''' (Курьер) — житель, отвечающий за доставку предметов между складом и зданиями в '''MineColonies'''. Курьеры являются основой логистической системы колонии. Без курьеров автоматическая доставка ресурсов...»)
- 05:2505:25, 31 января 2026 guides/minecolonies/warehouse (история | править) [4215 байт] Admin (обсуждение | вклад) (Новая страница: «= Warehouse (Склад) в MineColonies = '''Warehouse''' (Склад) — ключевое здание логистики в '''MineColonies'''. Склад используется для хранения ресурсов и распределения предметов между жителями колонии. Отсутствие склада — одна из самых частых причин, по которой жители MineColonies не...»)
- 05:2405:24, 31 января 2026 guides/minecolonies/builder (история | править) [4559 байт] Admin (обсуждение | вклад) (Новая страница: «= Строитель (Builder) в MineColonies = '''Строитель''' (Builder) — один из самых важных жителей в '''MineColonies'''. Именно строитель возводит, улучшает и ремонтирует все здания колонии. Если строитель не работает, развитие колонии полностью останавливается. == Роль строителя =...»)
- 05:2305:23, 31 января 2026 guides/minecolonies/citizens not working (история | править) [4758 байт] Admin (обсуждение | вклад) (Новая страница: «= Почему жители MineColonies не работают = Одна из самых частых проблем в '''MineColonies''' — жители не работают, не строят, не копают или просто стоят без дела. В большинстве случаев причина связана с базовыми механиками колонии. В этом гайде перечислены все основны...»)
- 05:2105:21, 31 января 2026 guides/minecolonies/citizens (история | править) [3199 байт] Admin (обсуждение | вклад) (Новая страница: «= Жители MineColonies — как они работают и что им нужно = '''Жители''' (Citizens) — это основа любой колонии в '''MineColonies'''. Именно они строят здания, добывают ресурсы, производят предметы и защищают колонию. В этом гайде разобраны основные механики работы жителей, их п...»)
- 05:2005:20, 31 января 2026 guides/minecolonies/town hall (история | править) [4300 байт] Admin (обсуждение | вклад) (Новая страница: «= Town Hall (Ратуша) в MineColonies — как работает = '''Town Hall''' (Ратуша) — это центральное здание любой колонии в '''MineColonies'''. Без ратуши колония не функционирует: жители не работают, здания не развиваются, исследования недоступны. В этом гайде разобраны функции ратуш...»)
- 05:1905:19, 31 января 2026 guides/minecolonies/how to create colony (история | править) [4499 байт] Admin (обсуждение | вклад) (Новая страница: «= Как создать колонию в MineColonies = Создание колонии — это первый обязательный шаг для начала игры в '''MineColonies'''. Без колонии невозможно использовать жителей, здания, профессии и другие механики мода. В этом гайде подробно разобрано, как правильно создать к...»)
- 05:1805:18, 31 января 2026 guides/minecolonies/how to start (история | править) [4222 байта] Admin (обсуждение | вклад) (Новая страница: «= Как начать играть в MineColonies = '''MineColonies''' — это крупный мод для Minecraft, добавляющий систему колоний с жителями, профессиями, зданиями, логистикой и защитой. Данный гайд является '''главной входной статьёй''' по MineColonies и предназначен для новичков. В нём разоб...»)
- 01:5101:51, 31 января 2026 guides/industrialcraft/common mistakes (история | править) [4985 байт] Admin (обсуждение | вклад) (Новая страница: «= Типичные ошибки новичков в IndustrialCraft = IndustrialCraft — мощный, но сложный техномод. Большинство проблем у новичков связано не с багами, а с неправильным пониманием энергии EU, напряжения и логики мода. В этой статье собраны самые частые ошибки игроков и спос...»)
- 01:5001:50, 31 января 2026 guides/industrialcraft/charging items (история | править) [3289 байт] Admin (обсуждение | вклад) (Новая страница: «= Как заряжать предметы в IndustrialCraft = Многие предметы в IndustrialCraft работают от энергии EU и требуют регулярной зарядки. К таким предметам относятся инструменты, броня и некоторые устройства. В этом гайде разобраны все основные способы зарядки предметов в I...»)
- 01:4901:49, 31 января 2026 guides/industrialcraft/electric tools (история | править) [3086 байт] Admin (обсуждение | вклад) (Новая страница: «= Электрические инструменты IndustrialCraft — как заряжать и использовать = Электрические инструменты — важная часть IndustrialCraft. Они работают от энергии EU, обладают высокой эффективностью и заменяют обычные инструменты Minecraft. == Что такое электрические инстр...»)
- 01:4701:47, 31 января 2026 guides/industrialcraft/armor (история | править) [2770 байт] Admin (обсуждение | вклад) (Новая страница: «= NanoSuit и QuantumSuit — лучшая броня IndustrialCraft = NanoSuit и QuantumSuit — самые продвинутые комплекты брони в IndustrialCraft. Они работают от энергии EU и предоставляют игроку высокий уровень защиты и дополнительные возможности. == Электрическая броня == В отличие от обычной б...»)
- 01:4601:46, 31 января 2026 guides/industrialcraft/mining drill (история | править) [2578 байт] Admin (обсуждение | вклад) (Новая страница: «= Бур (Mining Drill) в IndustrialCraft = Mining Drill — электрический инструмент IndustrialCraft, предназначенный для быстрой добычи блоков. Он значительно превосходит обычные кирки по скорости и удобству использования. == Назначение Mining Drill == Основные функции бура: * быстрая д...»)
- 01:4401:44, 31 января 2026 guides/industrialcraft/uranium (история | править) [3354 байта] Admin (обсуждение | вклад) (Новая страница: «= Уран в IndustrialCraft — где добыть и как использовать = Уран — один из самых важных и опасных ресурсов в IndustrialCraft. Он используется для работы ядерного реактора и производства большого количества энергии EU. Данный гайд объясняет, где найти уран, как его добы...»)
- 01:4201:42, 31 января 2026 guides/industrialcraft/reactor cooling (история | править) [4065 байт] Admin (обсуждение | вклад) (Новая страница: «= Охлаждение ядерного реактора IndustrialCraft = Охлаждение — ключевой элемент работы ядерного реактора в IndustrialCraft. Без правильной системы охлаждения реактор быстро перегреется и взорвётся. В этом гайде разобраны основные принципы охлаждения реактора и ти...»)
- 01:4101:41, 31 января 2026 guides/industrialcraft/nuclear reactor (история | править) [3412 байт] Admin (обсуждение | вклад) (Новая страница: «= Ядерный реактор IndustrialCraft — как собрать и не взорваться = Ядерный реактор — самый мощный источник энергии в IndustrialCraft. Он способен производить огромное количество EU, но при неправильной сборке может уничтожить всю базу. Данный гайд объясняет основы р...»)
- 01:4001:40, 31 января 2026 guides/industrialcraft/transformers (история | править) [3845 байт] Admin (обсуждение | вклад) (Новая страница: «= Трансформаторы в IndustrialCraft — зачем нужны = Трансформаторы в IndustrialCraft используются для изменения уровня напряжения EU. Без них невозможно безопасно подключать хранилища энергии, генераторы и машины. Большинство взрывов баз в IndustrialCraft происходит именн...»)
- 01:3601:36, 31 января 2026 guides/industrialcraft/energy storage (история | править) [3114 байт] Admin (обсуждение | вклад) (Новая страница: «= Хранилища энергии IndustrialCraft — BatBox, MFE, MFSU = Хранилища энергии используются в IndustrialCraft для накопления, распределения и стабилизации энергии EU. Они защищают машины от скачков напряжения и позволяют эффективно управлять энергосетью. == Зачем нужны хранил...»)
- 01:3501:35, 31 января 2026 guides/industrialcraft/electric furnace (история | править) [2870 байт] Admin (обсуждение | вклад) (Новая страница: «= Электропечь (Electric Furnace) в IndustrialCraft = Electric Furnace — электрическая версия обычной печи в IndustrialCraft. Она позволяет значительно ускорить переплавку ресурсов и полностью автоматизировать процесс. == Назначение Electric Furnace == Основные функции Electric Furnace: * быстрая...»)
- 01:3301:33, 31 января 2026 guides/industrialcraft/extractor (история | править) [2869 байт] Admin (обсуждение | вклад) (Новая страница: «= Экстрактор (Extractor) в IndustrialCraft = Extractor — машина IndustrialCraft, предназначенная для извлечения максимального количества ресурсов из предметов и материалов. Экстрактор позволяет значительно повысить эффективность использования ресурсов. == Назначение Extractor...»)
- 01:3101:31, 31 января 2026 guides/industrialcraft/compressor (история | править) [2822 байта] Admin (обсуждение | вклад) (Новая страница: «= Компрессор (Compressor) в IndustrialCraft = Compressor — базовая машина IndustrialCraft, предназначенная для сжатия материалов. Он используется во многих крафтах и является обязательной частью технологической цепочки. == Назначение Compressor == Основные функции Compressor: * сжатие...»)
- 01:2901:29, 31 января 2026 guides/industrialcraft/macerator (история | править) [3033 байта] Admin (обсуждение | вклад) (Новая страница: «= Дробитель (Macerator) в IndustrialCraft — как работает = Macerator — одна из самых важных машин в IndustrialCraft. Он используется для дробления руд и ресурсов, позволяя удваивать выход слитков. Практически любой прогресс в IndustrialCraft начинается именно с Macerator. == Назначение Mac...»)
- 01:2701:27, 31 января 2026 guides/industrialcraft/ores (история | править) [3069 байт] Admin (обсуждение | вклад) (Новая страница: «= Руды IndustrialCraft — где найти и зачем нужны = IndustrialCraft добавляет собственные руды, необходимые для крафта машин, кабелей, генераторов и инструментов. Без этих ресурсов невозможно развитие в моде. В этом гайде рассмотрены все основные руды IndustrialCraft, их при...»)
- 01:2601:26, 31 января 2026 guides/industrialcraft/machines (история | править) [4095 байт] Admin (обсуждение | вклад) (Новая страница: «= Машины IndustrialCraft — полный список и назначение = Машины — ключевой элемент IndustrialCraft. Они позволяют перерабатывать ресурсы, автоматизировать производство и значительно ускорять прогресс. Данная статья является обзорной страницей со списком основных...»)
- 01:2501:25, 31 января 2026 guides/industrialcraft/cables (история | править) [3856 байт] Admin (обсуждение | вклад) (Новая страница: «= Кабели в IndustrialCraft — виды и потери энергии = Кабели в IndustrialCraft используются для передачи энергии EU между генераторами, хранилищами и машинами. Неправильное использование кабелей часто приводит к большим потерям энергии и взрывам оборудования. В этом...»)
- 01:1201:12, 31 января 2026 guides/industrialcraft/generators (история | править) [3352 байта] Admin (обсуждение | вклад) (Новая страница: «= Все генераторы энергии в IndustrialCraft = Генераторы — основной источник энергии EU в IndustrialCraft. От правильного выбора генератора зависит эффективность, безопасность и масштабируемость базы. В этом гайде рассмотрены все основные генераторы IndustrialCraft, их наз...»)
- 01:0901:09, 31 января 2026 guides/industrialcraft/energy (история | править) [4433 байта] Admin (обсуждение | вклад) (Новая страница: «= Энергия в IndustrialCraft — как работает EU = Энергия EU (Energy Units) — основа работы всех машин и механизмов в IndustrialCraft. Без понимания принципов энергии невозможно построить стабильную и безопасную базу. Данный гайд объясняет, как работает энергия в IndustrialCraft, от...»)
- 01:0701:07, 31 января 2026 guides/industrialcraft/getting started (история | править) [3484 байта] Admin (обсуждение | вклад) (Новая страница: «= Как начать играть в IndustrialCraft = IndustrialCraft — популярный технический мод для Minecraft, добавляющий электричество (EU), генераторы, машины, новые руды и продвинутые технологии. Данный гайд является основной входной точкой для новичков и объясняет базовые прин...»)
- 00:4300:43, 31 января 2026 guides/create/best mechanisms (история | править) [4009 байт] Admin (обсуждение | вклад) (Новая страница: «= Лучшие схемы и идеи механизмов в Create = Мод '''Create''' ценят не только за автоматизацию, но и за свободу инженерного мышления. Один и тот же процесс можно реализовать десятками разных способов. В этой статье собраны лучшие идеи механизмов, которые вдохновл...»)
- 00:3900:39, 31 января 2026 guides/create/redstone (история | править) [4174 байта] Admin (обсуждение | вклад) (Новая страница: «= Redstone в Create — логика и сигналы = В моде '''Create''' редстоун используется не для замены механики, а для '''управления''' ею. Редстоун в Create — это логика включения, выключения и переключения механизмов. == Роль редстоуна в Create == Редстоун в Create применяется для: *...»)
- 00:3600:36, 31 января 2026 guides/create/trains (история | править) [3567 байт] Admin (обсуждение | вклад) (Новая страница: «= Автоматические поезда в Create = '''Поезда''' — одна из самых популярных и зрелищных механик мода '''Create'''. Они позволяют автоматически перевозить предметы, жидкости и игроков на большие расстояния. Поезда в Create — это не декорация, а полноценная логистичес...»)
- 00:3500:35, 31 января 2026 guides/create/press (история | править) [3819 байт] Admin (обсуждение | вклад) (Новая страница: «= Press в Create — пластины и формы = '''Mechanical Press''' — базовый механизм мода '''Create''', предназначенный для прессования предметов. Он используется для создания пластин, форм и выполнения специальных рецептов. Press — один из первых шагов от ванильного крафта к пром...»)