Новые страницы
Внешний вид
1 февраля 2026
- 11:0411:04, 1 февраля 2026 guides/applied energistics 2/spatial (история | править) [3936 байт] Admin (обсуждение | вклад) (Новая страница: «= Spatial Storage в Applied Energistics 2 — что это и зачем = '''Spatial Storage''' — это особая механика '''Applied Energistics 2''', позволяющая сохранять '''целые области мира''' внутри ME-сети. Это одна из самых необычных возможностей AE2. == Что такое Spatial Storage == Spatial Storage позволяет: * выделить об...»)
- 11:0311:03, 1 февраля 2026 guides/applied energistics 2/subnet (история | править) [3894 байта] Admin (обсуждение | вклад) (Новая страница: «= Sub-Network (подсети) в Applied Energistics 2 = '''Sub-Network''' (подсеть) — это отдельная ME-сеть внутри основной системы '''Applied Energistics 2'''. Подсети используются для оптимизации, изоляции логики и обхода ограничений каналов. Если AE2 стал слишком сложным — тебе нужны подсети. ==...»)
- 11:0111:01, 1 февраля 2026 guides/applied energistics 2/p2p (история | править) [3706 байт] Admin (обсуждение | вклад) (Новая страница: «= P2P-туннели в Applied Energistics 2 = '''P2P-туннели''' — одна из самых мощных и сложных механик '''Applied Energistics 2'''. Они позволяют передавать каналы, энергию и сигналы '''через один кабель''', экономя место и ресурсы. Если ты хочешь большие ME-сети — без P2P не обойтись. == Что...»)
- 11:0111:01, 1 февраля 2026 guides/applied energistics 2/assembler (история | править) [3271 байт] Admin (обсуждение | вклад) (Новая страница: «= Molecular Assembler в Applied Energistics 2 = '''Molecular Assembler''' — это блок, который '''физически выполняет автокрафт''' в '''Applied Energistics 2'''. Именно он создаёт предметы по шаблонам, полученным от ME-сети. == Что делает Molecular Assembler == Assembler: * принимает предметы от '''ME Interface'''; * выполняет...»)
- 11:0011:00, 1 февраля 2026 guides/applied energistics 2/pattern (история | править) [3585 байт] Admin (обсуждение | вклад) (Новая страница: «= ME Pattern в Applied Energistics 2 — кодирование рецептов = '''ME Pattern''' — это закодированный рецепт, который сообщает '''ME-сети''', как автоматически создавать предметы. Без шаблонов автокрафт в '''Applied Energistics 2''' невозможен. == Что такое ME Pattern == ME Pattern — это предмет, содержа...»)
- 10:5810:58, 1 февраля 2026 guides/applied energistics 2/autocrafting (история | править) [4507 байт] Admin (обсуждение | вклад) (Новая страница: «= Автокрафт в Applied Energistics 2 — пошаговый гайд = '''Автокрафт''' — одна из самых мощных возможностей '''Applied Energistics 2'''. Он позволяет автоматически создавать предметы по запросу, используя ME-сеть, шаблоны и машины. Если автокрафт не работает — почти всегда прич...»)
- 10:5710:57, 1 февраля 2026 guides/applied energistics 2/import export (история | править) [3853 байта] Admin (обсуждение | вклад) (Новая страница: «= Import / Export Bus в Applied Energistics 2 = '''Import Bus''' и '''Export Bus''' — это базовые инструменты ввода и вывода предметов в '''Applied Energistics 2'''. Они используются для простой автоматизации без полноценного автокрафта. == Что такое Import / Export Bus == Эти блоки работают как односторонние...»)
- 10:5610:56, 1 февраля 2026 guides/applied energistics 2/interface (история | править) [3439 байт] Admin (обсуждение | вклад) (Новая страница: «= ME Interface в Applied Energistics 2 — подключение машин = '''ME Interface''' — это основной блок, через который '''ME-сеть''' взаимодействует с внешними машинами. Без интерфейсов невозможен нормальный автокрафт и автоматизация. == Что такое ME Interface == ME Interface — это универсальный...»)
- 10:5410:54, 1 февраля 2026 guides/applied energistics 2/terminal (история | править) [3667 байт] Admin (обсуждение | вклад) (Новая страница: «= ME Terminal в Applied Energistics 2 — как пользоваться = '''ME Terminal''' — основной интерфейс взаимодействия игрока с '''ME-сетью''' в '''Applied Energistics 2'''. Через него ты хранишь предметы, ищешь ресурсы и запускаешь крафты. Если терминал не открывается — ME-сеть не работает. == Что т...»)
- 10:5310:53, 1 февраля 2026 guides/applied energistics 2/cables (история | править) [3753 байта] Admin (обсуждение | вклад) (Новая страница: «= ME-кабели в Applied Energistics 2 — виды и как использовать = '''ME-кабели''' — это не просто провода, а ключевой элемент логики '''Applied Energistics 2'''. Именно из-за неправильных кабелей чаще всего возникают проблемы с каналами и сетью. == Зачем нужны ME-кабели == ME-кабели выпо...»)
- 10:5210:52, 1 февраля 2026 guides/applied energistics 2/controller (история | править) [3952 байта] Admin (обсуждение | вклад) (Новая страница: «= Контроллер ME-сети в Applied Energistics 2 = '''ME Controller''' — центральный блок '''Applied Energistics 2''', отвечающий за масштабирование ME-сети и распределение каналов. Если твоя сеть больше 8 устройств — контроллер обязателен. == Зачем нужен ME Controller == Контроллер выполняет клю...»)
- 10:4910:49, 1 февраля 2026 guides/applied energistics 2/energy (история | править) [3705 байт] Admin (обсуждение | вклад) (Новая страница: «= Энергия в Applied Energistics 2 — как работает питание ME-сети = '''Энергия''' — обязательное условие работы '''Applied Energistics 2'''. Без питания ME-сеть выглядит подключённой, но фактически полностью отключена. В этом гайде разобрано: * какую энергию использует AE2; * как под...»)
- 10:4710:47, 1 февраля 2026 guides/applied energistics 2/ae2 not working (история | править) [4244 байта] Admin (обсуждение | вклад) (Новая страница: «= Почему Applied Energistics 2 не работает = Если '''Applied Energistics 2''' «не работает», «не видит предметы» или «терминал не открывается» — в 99% случаев проблема не в баге, а в неправильной настройке ME-сети. В этом гайде разобраны '''ВСЕ типичные причины''', почему AE2 ломае...»)
- 10:4610:46, 1 февраля 2026 guides/applied energistics 2/storage cells (история | править) [4341 байт] Admin (обсуждение | вклад) (Новая страница: «= Хранилища в Applied Energistics 2 — ME Storage Cell и Bytes = '''Хранилища''' — это то, ради чего большинство игроков и начинает использовать '''Applied Energistics 2'''. Именно они позволяют хранить тысячи предметов в компактном цифровом виде. В этой статье разобрано: * что такое Bytes; *...»)
- 10:4510:45, 1 февраля 2026 guides/applied energistics 2/channels (история | править) [4273 байта] Admin (обсуждение | вклад) (Новая страница: «= Каналы (Channels) в Applied Energistics 2 — что это и как использовать = '''Каналы''' — самая сложная и непонятная механика '''Applied Energistics 2'''. Именно из-за них у большинства игроков AE2 «не работает». Если понять каналы один раз — проблема исчезает навсегда. == Что такое к...»)
- 10:4110:41, 1 февраля 2026 guides/applied energistics 2/getting started (история | править) [4163 байта] Admin (обсуждение | вклад) (Новая страница: «= Как начать играть в Applied Energistics 2 = '''Applied Energistics 2 (AE2)''' — это техномод для Minecraft, добавляющий мощную цифровую систему хранения, сортировки и автокрафта предметов. В отличие от обычных сундуков и труб, AE2 использует '''ME-сеть''' — единую логическую систему,...»)
- 10:3510:35, 1 февраля 2026 guides/farmers-delight/farms (история | править) [3735 байт] Admin (обсуждение | вклад) (Новая страница: «= Фермы в Farmer’s Delight = '''Farmer’s Delight''' добавляет множество ингредиентов и культур, поэтому создание ферм становится важной частью выживания и готовки. Без стабильных ферм сложно поддерживать постоянное производство еды. == Зачем нужны фермы == Фермы в Farmer...»)
- 10:3210:32, 1 февраля 2026 guides/farmers-delight/items (история | править) [3655 байт] Admin (обсуждение | вклад) (Новая страница: «= Все предметы Farmer’s Delight — полный список = '''Farmer’s Delight''' добавляет большое количество новых предметов, связанных с готовкой, фермерством, ингредиентами и декором. Эта статья содержит обзор всех основных категорий предметов мода. == Инструменты == Инст...»)
- 10:3110:31, 1 февраля 2026 guides/farmers-delight/decor (история | править) [3235 байт] Admin (обсуждение | вклад) (Новая страница: «= Декор и фермерская эстетика в Farmer’s Delight = '''Farmer’s Delight''' — это не только еда и механики, но и мощный инструмент для создания атмосферных ферм, кухонь и деревень. Мод делает фермерский геймплей визуально живым и уютным. == Что даёт Farmer’s Delight для декора ==...»)
- 10:3010:30, 1 февраля 2026 guides/farmers-delight/automation (история | править) [3883 байта] Admin (обсуждение | вклад) (Новая страница: «= Автоматизация готовки в Farmer’s Delight = '''Farmer’s Delight''' отлично подходит для автоматизации, особенно в связке с техномодами и системами логистики. Автоматизация позволяет готовить еду массово, экономить время и поддерживать стабильное производство блюд....»)
- 10:2910:29, 1 февраля 2026 guides/farmers-delight/common-mistakes (история | править) [3534 байта] Admin (обсуждение | вклад) (Новая страница: «= Типичные ошибки новичков в Farmer’s Delight = '''Farmer’s Delight''' значительно усложняет систему еды, из-за чего новички часто сталкиваются с проблемами и считают мод «неработающим». На самом деле почти все ошибки связаны с непониманием механик. == Ошибка №1 — Нет...»)
- 10:2810:28, 1 февраля 2026 guides/farmers-delight/compatibility (история | править) [3493 байта] Admin (обсуждение | вклад) (Новая страница: «= Совместимость Farmer’s Delight с другими модами = '''Farmer’s Delight''' хорошо интегрируется с большинством популярных модов, особенно с техномодами и модами на автоматизацию. Это делает его отличным выбором для больших сборок. == Общая совместимость == Farmer’s Delight:...»)
- 10:2710:27, 1 февраля 2026 guides/farmers-delight/best-foods (история | править) [3537 байт] Admin (обсуждение | вклад) (Новая страница: «= Лучшие блюда для выживания в Farmer’s Delight = В '''Farmer’s Delight''' эффективность еды играет ключевую роль. Правильно подобранные блюда позволяют дольше не есть, получать полезные эффекты и выживать в сложных ситуациях. В этой статье собраны лучшие блюда для ра...»)
- 10:2610:26, 1 февраля 2026 guides/farmers-delight/plates (история | править) [3206 байт] Admin (обсуждение | вклад) (Новая страница: «= Тарелки и сервировка еды в Farmer’s Delight = '''Farmer’s Delight''' добавляет механику сервировки еды, позволяющую красиво размещать блюда на тарелках и в мире. Это делает готовку не только полезной, но и визуально привлекательной. == Зачем нужна сервировка еды == Се...»)
- 10:2510:25, 1 февраля 2026 guides/farmers-delight/storage (история | править) [3229 байт] Admin (обсуждение | вклад) (Новая страница: «= Хранилища и подвешивание еды в Farmer’s Delight = '''Farmer’s Delight''' добавляет специальные блоки и механики для хранения и визуального размещения еды. Они позволяют не только складировать продукты, но и красиво оформлять кухни и фермы. == Зачем нужны хранилища е...»)
- 10:2410:24, 1 февраля 2026 guides/farmers-delight/blocks (история | править) [3159 байт] Admin (обсуждение | вклад) (Новая страница: «= Все блоки в Farmer’s Delight = '''Farmer’s Delight''' добавляет множество новых блоков, связанных с готовкой, фермерством, хранением и декором. Эти блоки используются для приготовления еды, обработки ингредиентов и создания атмосферных ферм и кухонь. == Кухонные бло...»)
- 10:2210:22, 1 февраля 2026 guides/farmers-delight/food-effects (история | править) [3258 байт] Admin (обсуждение | вклад) (Новая страница: «= Сытость и эффекты еды в Farmer’s Delight = В '''Farmer’s Delight''' еда выполняет более важную роль, чем в ванильном Minecraft. Она не только восполняет голод, но и даёт временные эффекты, влияющие на выживание и бой. == Как работает сытость == Еда в Minecraft восстанавливает: * о...»)
- 10:2010:20, 1 февраля 2026 guides/farmers-delight/cutting-board (история | править) [3307 байт] Admin (обсуждение | вклад) (Новая страница: «= Разделочная доска (Cutting Board) в Farmer’s Delight = '''Cutting Board''' — один из ключевых блоков готовки в моде Farmer’s Delight. Она используется для обработки ингредиентов перед приготовлением еды. Без разделочной доски многие рецепты становятся недоступными. == Зачем нуж...»)
- 10:1910:19, 1 февраля 2026 guides/farmers-delight/knife (история | править) [3013 байт] Admin (обсуждение | вклад) (Новая страница: «= Нож (Knife) в Farmer’s Delight = '''Knife''' — ключевой инструмент в моде Farmer’s Delight. Без ножа большая часть рецептов еды и ингредиентов недоступна. Именно отсутствие ножа чаще всего становится причиной того, что блюда «не крафтятся». == Зачем нужен нож == Нож использ...»)
- 10:0810:08, 1 февраля 2026 guides/farmers-delight/rice (история | править) [3176 байт] Admin (обсуждение | вклад) (Новая страница: «= Рис в Farmer’s Delight — как выращивать = '''Рис''' — уникальная культура в моде Farmer’s Delight. В отличие от обычных растений, он выращивается на воде и имеет особую механику посадки и сбора. Именно из-за этого рис часто вызывает вопросы у новичков. == Что нужно для...»)
- 10:0610:06, 1 февраля 2026 guides/farmers-delight/crops (история | править) [2943 байта] Admin (обсуждение | вклад) (Новая страница: «= Все культуры в Farmer’s Delight = '''Farmer’s Delight''' расширяет фермерство, добавляя новые культуры и ингредиенты, которые используются в готовке, рецептах и автоматизации. Большинство блюд мода напрямую зависят от этих растений. == Основные культуры Farmer’s Delight ==...»)
- 10:0510:05, 1 февраля 2026 guides/farmers-delight/skillet (история | править) [2657 байт] Admin (обсуждение | вклад) (Новая страница: «= Сковорода (Skillet) в Farmer’s Delight = '''Skillet''' — это инструмент для жарки еды в моде Farmer’s Delight. Она используется для приготовления простых и быстрых блюд без плиты. Сковорода особенно полезна в ранней игре. == Зачем нужна сковорода == Skillet используется для: * жа...»)
- 10:0410:04, 1 февраля 2026 guides/farmers-delight/cooking-pot (история | править) [2994 байта] Admin (обсуждение | вклад) (Новая страница: «= Плита (Cooking Pot) в Farmer’s Delight = '''Cooking Pot''' — это основной блок готовки в моде Farmer’s Delight. С его помощью готовятся почти все сложные блюда, супы и рагу. Без плиты большая часть контента мода недоступна. == Зачем нужна плита == Плита используется для: * приготов...»)
- 10:0210:02, 1 февраля 2026 guides/farmers-delight/cooking (история | править) [4323 байта] Admin (обсуждение | вклад) (Новая страница: «= Как готовить еду в Farmer’s Delight = В '''Farmer’s Delight''' готовка устроена сложнее, чем в ванильном Minecraft. Большинство блюд нельзя просто скрафтить на верстаке — для них нужны специальные инструменты и блоки. Эта статья объясняет, как именно работает готовка и п...»)
- 10:0110:01, 1 февраля 2026 guides/farmers-delight/foods (история | править) [4055 байт] Admin (обсуждение | вклад) (Новая страница: «= Все блюда в Farmer’s Delight — рецепты и эффекты = '''Farmer’s Delight''' добавляет десятки новых блюд, каждое из которых восстанавливает сытость и часто даёт полезные эффекты. Еда в этом моде — важная часть выживания, а не просто восстановление голода. == Особенност...»)
- 09:5909:59, 1 февраля 2026 guides/farmers-delight/getting-started (история | править) [3951 байт] Admin (обсуждение | вклад) (Новая страница: «= Farmer’s Delight — как начать играть = '''Farmer’s Delight''' — это кулинарный мод для Minecraft, который значительно расширяет систему еды, фермерства и готовки. Он добавляет новые культуры, ингредиенты, кухонные блоки и блюда с полезными эффектами. Мод отлично подходи...»)
31 января 2026
- 23:0823:08, 31 января 2026 guides/immersive engineering/common mistakes (история | править) [4726 байт] Admin (обсуждение | вклад) (Новая страница: «= Типичные ошибки новичков в Immersive Engineering = '''Immersive Engineering''' — мод с жёсткой инженерной логикой. Большинство проблем возникает не из-за багов, а из-за непонимания базовых механик. В этой статье собраны '''самые частые ошибки новичков''' и способы их исправи...»)
- 23:0723:07, 31 января 2026 guides/immersive engineering/compatibility (история | править) [3493 байта] Admin (обсуждение | вклад) (Новая страница: «= Совместимость Immersive Engineering с другими техномодами = '''Immersive Engineering''' полностью совместим с большинством техномодов Minecraft, но имеет собственные особенности работы с энергией, предметами и автоматизацией. Эта статья объясняет, '''как IE взаимодействует с д...»)
- 23:0623:06, 31 января 2026 guides/immersive engineering/automation (история | править) [3967 байт] Admin (обсуждение | вклад) (Новая страница: «= Автоматизация в Immersive Engineering = '''Immersive Engineering''' ориентирован на логичную и наглядную автоматизацию. Вместо «магических труб» мод предлагает конвейеры, мультиблоки и продуманную энергетику. Эта статья — '''обзор подходов к автоматизации''' и типовых пр...»)
- 23:0523:05, 31 января 2026 guides/immersive engineering/revolver (история | править) [3157 байт] Admin (обсуждение | вклад) (Новая страница: «= Револьвер в Immersive Engineering = '''Revolver''' — культовое оружие в '''Immersive Engineering''', сочетающее высокий урон, модульность и индустриальный стиль. Он подходит как для PvE, так и для PvP, особенно при правильной настройке патронов. == Особенности револьвера == Револьвер...»)
- 23:0323:03, 31 января 2026 guides/immersive engineering/tools and weapons (история | править) [3613 байт] Admin (обсуждение | вклад) (Новая страница: «= Инструменты и оружие Immersive Engineering = '''Immersive Engineering''' добавляет набор уникальных инструментов и оружия, выполненных в индустриальном стиле. Они не только функциональны, но и глубоко интегрированы в механики мода. == Особенности инструментов IE == Инструм...»)
- 23:0223:02, 31 января 2026 guides/immersive engineering/engineers hammer (история | править) [2915 байт] Admin (обсуждение | вклад) (Новая страница: «= Инженерный молот (Engineer’s Hammer) в Immersive Engineering = '''Engineer’s Hammer''' — ключевой инструмент в '''Immersive Engineering'''. Без него невозможно собрать и настроить большинство механизмов и мультиблоков. == Зачем нужен инженерный молот == Engineer’s Hammer используется для: * актив...»)
- 23:0123:01, 31 января 2026 guides/immersive engineering/conveyor belts (история | править) [3689 байт] Admin (обсуждение | вклад) (Новая страница: «= Conveyor Belts (Конвейеры) в Immersive Engineering = '''Conveyor Belts''' — система транспортировки предметов в '''Immersive Engineering'''. Конвейеры позволяют перемещать предметы без труб, создавая наглядные и логичные производственные линии. == Зачем нужны конвейеры == Conveyor Belts использ...»)
- 23:0023:00, 31 января 2026 guides/immersive engineering/core sample drill (история | править) [3115 байт] Admin (обсуждение | вклад) (Новая страница: «= Core Sample Drill — как искать жилы руд в Immersive Engineering = '''Core Sample Drill''' — это инструмент в '''Immersive Engineering''', предназначенный для поиска рудных жил. Без него невозможно эффективно использовать '''Excavator'''. == Зачем нужен Core Sample Drill == Core Sample Drill используется для: * опред...»)
- 22:5922:59, 31 января 2026 guides/immersive engineering/excavator (история | править) [3626 байт] Admin (обсуждение | вклад) (Новая страница: «= Excavator и залежи руд в Immersive Engineering = '''Excavator''' — это мультиблок в '''Immersive Engineering''', предназначенный для добычи руды из подземных жил. В отличие от классического майнинга, Excavator работает с '''рудными залежами (ore veins)'''. == Что такое залежи руд == В Immersive Engineering ру...»)
- 22:5822:58, 31 января 2026 guides/immersive engineering/assembler (история | править) [3443 байта] Admin (обсуждение | вклад) (Новая страница: «= Assembler (Автоматический крафт) в Immersive Engineering = '''Assembler''' — мультиблок в '''Immersive Engineering''', предназначенный для автоматического крафта предметов. Он позволяет создавать предметы по рецептам верстака без участия игрока. == Назначение Assembler == Assembler используе...»)
- 22:5722:57, 31 января 2026 guides/immersive engineering/squeezer and fermenter (история | править) [3547 байт] Admin (обсуждение | вклад) (Новая страница: «= Squeezer и Fermenter в Immersive Engineering = '''Squeezer''' и '''Fermenter''' — это мультиблоки '''Immersive Engineering''', предназначенные для переработки органических ресурсов в жидкости. Чаще всего они используются для производства топлива и участия в энергетических цепочках. == Зачем ну...»)
- 22:5522:55, 31 января 2026 guides/immersive engineering/metal press (история | править) [3644 байта] Admin (обсуждение | вклад) (Новая страница: «= Metal Press (Металлический пресс) в Immersive Engineering = '''Metal Press''' — мультиблок в '''Immersive Engineering''', предназначенный для штамповки металлических компонентов. Он позволяет массово производить пластины, провода, шестерни и другие детали. == Назначение Metal Press == Metal Press...»)
- 22:5422:54, 31 января 2026 guides/immersive engineering/arc furnace (история | править) [3705 байт] Admin (обсуждение | вклад) (Новая страница: «= Arc Furnace (Дуговая печь) в Immersive Engineering = '''Arc Furnace''' — самый мощный и энергоёмкий мультиблок в '''Immersive Engineering'''. Он используется для продвинутой переработки металлов, удвоения ресурсов и переработки металлолома. == Назначение Arc Furnace == Arc Furnace применяется для...»)
- 22:5322:53, 31 января 2026 guides/immersive engineering/crusher (история | править) [3481 байт] Admin (обсуждение | вклад) (Новая страница: «= Crusher (Дробилка) в Immersive Engineering = '''Crusher''' — один из ключевых мультиблоков в '''Immersive Engineering'''. Он используется для переработки руд и предметов в пыль и является важной частью ранней и средней автоматизации. == Назначение дробилки == Crusher используется для: *...»)