Основные общедоступные журналы
Внешний вид
Общий список журналов сайта GravityWiki. Вы можете отфильтровать результаты по типу журнала, имени участника (учитывается регистр) или затронутой странице (также учитывается регистр).
- 10:05, 1 февраля 2026 Admin обсуждение вклад создал страницу guides/farmers-delight/skillet (Новая страница: «= Сковорода (Skillet) в Farmer’s Delight = '''Skillet''' — это инструмент для жарки еды в моде Farmer’s Delight. Она используется для приготовления простых и быстрых блюд без плиты. Сковорода особенно полезна в ранней игре. == Зачем нужна сковорода == Skillet используется для: * жа...»)
- 10:04, 1 февраля 2026 Admin обсуждение вклад создал страницу guides/farmers-delight/cooking-pot (Новая страница: «= Плита (Cooking Pot) в Farmer’s Delight = '''Cooking Pot''' — это основной блок готовки в моде Farmer’s Delight. С его помощью готовятся почти все сложные блюда, супы и рагу. Без плиты большая часть контента мода недоступна. == Зачем нужна плита == Плита используется для: * приготов...»)
- 10:02, 1 февраля 2026 Admin обсуждение вклад создал страницу guides/farmers-delight/cooking (Новая страница: «= Как готовить еду в Farmer’s Delight = В '''Farmer’s Delight''' готовка устроена сложнее, чем в ванильном Minecraft. Большинство блюд нельзя просто скрафтить на верстаке — для них нужны специальные инструменты и блоки. Эта статья объясняет, как именно работает готовка и п...»)
- 10:01, 1 февраля 2026 Admin обсуждение вклад создал страницу guides/farmers-delight/foods (Новая страница: «= Все блюда в Farmer’s Delight — рецепты и эффекты = '''Farmer’s Delight''' добавляет десятки новых блюд, каждое из которых восстанавливает сытость и часто даёт полезные эффекты. Еда в этом моде — важная часть выживания, а не просто восстановление голода. == Особенност...»)
- 09:59, 1 февраля 2026 Admin обсуждение вклад создал страницу guides/farmers-delight/getting-started (Новая страница: «= Farmer’s Delight — как начать играть = '''Farmer’s Delight''' — это кулинарный мод для Minecraft, который значительно расширяет систему еды, фермерства и готовки. Он добавляет новые культуры, ингредиенты, кухонные блоки и блюда с полезными эффектами. Мод отлично подходи...»)
- 23:08, 31 января 2026 Admin обсуждение вклад создал страницу guides/immersive engineering/common mistakes (Новая страница: «= Типичные ошибки новичков в Immersive Engineering = '''Immersive Engineering''' — мод с жёсткой инженерной логикой. Большинство проблем возникает не из-за багов, а из-за непонимания базовых механик. В этой статье собраны '''самые частые ошибки новичков''' и способы их исправи...»)
- 23:07, 31 января 2026 Admin обсуждение вклад создал страницу guides/immersive engineering/compatibility (Новая страница: «= Совместимость Immersive Engineering с другими техномодами = '''Immersive Engineering''' полностью совместим с большинством техномодов Minecraft, но имеет собственные особенности работы с энергией, предметами и автоматизацией. Эта статья объясняет, '''как IE взаимодействует с д...»)
- 23:06, 31 января 2026 Admin обсуждение вклад создал страницу guides/immersive engineering/automation (Новая страница: «= Автоматизация в Immersive Engineering = '''Immersive Engineering''' ориентирован на логичную и наглядную автоматизацию. Вместо «магических труб» мод предлагает конвейеры, мультиблоки и продуманную энергетику. Эта статья — '''обзор подходов к автоматизации''' и типовых пр...»)
- 23:05, 31 января 2026 Admin обсуждение вклад создал страницу guides/immersive engineering/revolver (Новая страница: «= Револьвер в Immersive Engineering = '''Revolver''' — культовое оружие в '''Immersive Engineering''', сочетающее высокий урон, модульность и индустриальный стиль. Он подходит как для PvE, так и для PvP, особенно при правильной настройке патронов. == Особенности револьвера == Револьвер...»)
- 23:03, 31 января 2026 Admin обсуждение вклад создал страницу guides/immersive engineering/tools and weapons (Новая страница: «= Инструменты и оружие Immersive Engineering = '''Immersive Engineering''' добавляет набор уникальных инструментов и оружия, выполненных в индустриальном стиле. Они не только функциональны, но и глубоко интегрированы в механики мода. == Особенности инструментов IE == Инструм...»)
- 23:02, 31 января 2026 Admin обсуждение вклад создал страницу guides/immersive engineering/engineers hammer (Новая страница: «= Инженерный молот (Engineer’s Hammer) в Immersive Engineering = '''Engineer’s Hammer''' — ключевой инструмент в '''Immersive Engineering'''. Без него невозможно собрать и настроить большинство механизмов и мультиблоков. == Зачем нужен инженерный молот == Engineer’s Hammer используется для: * актив...»)
- 23:01, 31 января 2026 Admin обсуждение вклад создал страницу guides/immersive engineering/conveyor belts (Новая страница: «= Conveyor Belts (Конвейеры) в Immersive Engineering = '''Conveyor Belts''' — система транспортировки предметов в '''Immersive Engineering'''. Конвейеры позволяют перемещать предметы без труб, создавая наглядные и логичные производственные линии. == Зачем нужны конвейеры == Conveyor Belts использ...»)
- 23:00, 31 января 2026 Admin обсуждение вклад создал страницу guides/immersive engineering/core sample drill (Новая страница: «= Core Sample Drill — как искать жилы руд в Immersive Engineering = '''Core Sample Drill''' — это инструмент в '''Immersive Engineering''', предназначенный для поиска рудных жил. Без него невозможно эффективно использовать '''Excavator'''. == Зачем нужен Core Sample Drill == Core Sample Drill используется для: * опред...»)
- 22:59, 31 января 2026 Admin обсуждение вклад создал страницу guides/immersive engineering/excavator (Новая страница: «= Excavator и залежи руд в Immersive Engineering = '''Excavator''' — это мультиблок в '''Immersive Engineering''', предназначенный для добычи руды из подземных жил. В отличие от классического майнинга, Excavator работает с '''рудными залежами (ore veins)'''. == Что такое залежи руд == В Immersive Engineering ру...»)
- 22:58, 31 января 2026 Admin обсуждение вклад создал страницу guides/immersive engineering/assembler (Новая страница: «= Assembler (Автоматический крафт) в Immersive Engineering = '''Assembler''' — мультиблок в '''Immersive Engineering''', предназначенный для автоматического крафта предметов. Он позволяет создавать предметы по рецептам верстака без участия игрока. == Назначение Assembler == Assembler используе...»)
- 22:57, 31 января 2026 Admin обсуждение вклад создал страницу guides/immersive engineering/squeezer and fermenter (Новая страница: «= Squeezer и Fermenter в Immersive Engineering = '''Squeezer''' и '''Fermenter''' — это мультиблоки '''Immersive Engineering''', предназначенные для переработки органических ресурсов в жидкости. Чаще всего они используются для производства топлива и участия в энергетических цепочках. == Зачем ну...»)
- 22:55, 31 января 2026 Admin обсуждение вклад создал страницу guides/immersive engineering/metal press (Новая страница: «= Metal Press (Металлический пресс) в Immersive Engineering = '''Metal Press''' — мультиблок в '''Immersive Engineering''', предназначенный для штамповки металлических компонентов. Он позволяет массово производить пластины, провода, шестерни и другие детали. == Назначение Metal Press == Metal Press...»)
- 22:54, 31 января 2026 Admin обсуждение вклад создал страницу guides/immersive engineering/arc furnace (Новая страница: «= Arc Furnace (Дуговая печь) в Immersive Engineering = '''Arc Furnace''' — самый мощный и энергоёмкий мультиблок в '''Immersive Engineering'''. Он используется для продвинутой переработки металлов, удвоения ресурсов и переработки металлолома. == Назначение Arc Furnace == Arc Furnace применяется для...»)
- 22:53, 31 января 2026 Admin обсуждение вклад создал страницу guides/immersive engineering/crusher (Новая страница: «= Crusher (Дробилка) в Immersive Engineering = '''Crusher''' — один из ключевых мультиблоков в '''Immersive Engineering'''. Он используется для переработки руд и предметов в пыль и является важной частью ранней и средней автоматизации. == Назначение дробилки == Crusher используется для: *...»)
- 22:52, 31 января 2026 Admin обсуждение вклад создал страницу guides/immersive engineering/multiblocks (Новая страница: «= Все мультиблоки Immersive Engineering = '''Immersive Engineering''' почти полностью построен вокруг мультиблоков. Большинство машин, генераторов и механизмов представляют собой крупные структуры, которые необходимо собирать вручную. Эта страница — '''обзор всех мультиб...»)
- 22:51, 31 января 2026 Admin обсуждение вклад создал страницу guides/immersive engineering/not working (Новая страница: «= Почему Immersive Engineering не работает = '''Immersive Engineering''' — мод с жёсткой логикой и инженерными ограничениями. Если что-то «не работает», почти всегда причина в неправильной настройке, а не в баге. В этой статье разобраны '''самые частые причины''', почему энерги...»)
- 22:50, 31 января 2026 Admin обсуждение вклад создал страницу guides/immersive engineering/generators (Новая страница: «= Генераторы энергии в Immersive Engineering = '''Immersive Engineering''' предлагает несколько способов генерации энергии, каждый из которых имеет свои ограничения, преимущества и этапы применения. В этом гайде разобраны '''все основные генераторы энергии''' и их роль в прог...»)
- 22:49, 31 января 2026 Admin обсуждение вклад создал страницу guides/immersive engineering/wires (Новая страница: «= Провода в Immersive Engineering — виды и потери энергии = '''Immersive Engineering''' использует собственную систему проводов, где важны лимиты, уровни напряжения и потери энергии. Неправильный выбор провода — '''самая частая причина''', почему энергия не передаётся. == Общи...»)
- 22:47, 31 января 2026 Admin обсуждение вклад создал страницу guides/immersive engineering/energy (Новая страница: «= Энергия в Immersive Engineering — как работает = '''Immersive Engineering''' использует энергию формата RF / FE, но реализует её иначе, чем большинство техномодов. Здесь важны лимиты, потери и правильный выбор проводов. Из-за этого у новичков часто возникает путаница: «почем...»)
- 22:46, 31 января 2026 Admin обсуждение вклад создал страницу guides/immersive engineering/getting started (Новая страница: «= Immersive Engineering — гайд для новичков = '''Immersive Engineering''' — это техномод для Minecraft, ориентированный на реализм, индустриальную эстетику и продуманную автоматизацию. В отличие от классических техномодов, IE делает упор на мультиблоки, провода, механическую ло...»)
- 05:40, 31 января 2026 Admin обсуждение вклад создал страницу guides/minecolonies/guards (Новая страница: «= Стражи (Guards) в MineColonies = '''Стражи''' (Guards) — это боевые NPC в '''MineColonies''', отвечающие за защиту колонии от враждебных мобов и рейдов. Без стражей колония уязвима и жители часто гибнут. В этом гайде разобрано, как работают стражи, какие типы существуют и как пра...»)
- 05:39, 31 января 2026 Admin обсуждение вклад создал страницу guides/minecolonies/defense (Новая страница: «= Защита колонии в MineColonies = '''Защита колонии''' — важная часть геймплея в '''MineColonies'''. По мере развития колонии на неё начинают нападать враждебные мобы и рейдовые группы, способные нанести серьёзный урон жителям и зданиям. В этом гайде разобрано, как рабо...»)
- 05:38, 31 января 2026 Admin обсуждение вклад создал страницу guides/minecolonies/research (Новая страница: «= Исследования в MineColonies = '''Исследования''' (Research) — важная система прогрессии в '''MineColonies''', позволяющая открывать новые возможности колонии, повышать эффективность жителей и снимать ограничения. Без исследований развитие колонии сильно ограничено. ==...»)
- 05:37, 31 января 2026 Admin обсуждение вклад создал страницу guides/minecolonies/happiness (Новая страница: «= Счастье жителей (Happiness) в MineColonies = '''Счастье''' (Happiness) — важный параметр жителей в '''MineColonies''', напрямую влияющий на скорость и эффективность их работы. Недовольные жители работают медленнее и чаще простаивают. В этом гайде разобрано, от чего зависит счас...»)
- 05:36, 31 января 2026 Admin обсуждение вклад создал страницу guides/minecolonies/food (Новая страница: «= Как обеспечить жителей едой в MineColonies = Еда — один из важнейших ресурсов в '''MineColonies'''. Без еды жители прекращают работу, падает счастье, а развитие колонии останавливается. В этом гайде разобрано, как правильно организовать производство и доставку еды...»)
- 05:35, 31 января 2026 Admin обсуждение вклад создал страницу guides/minecolonies/requests (Новая страница: «= Запросы ресурсов (Requests) в MineColonies = '''Requests''' (запросы ресурсов) — одна из ключевых и самых непонятных механик в '''MineColonies'''. Через систему запросов жители сообщают, какие предметы им необходимы для работы. Если запросы не выполняются, жители прекращают ра...»)
- 05:34, 31 января 2026 Admin обсуждение вклад создал страницу guides/minecolonies/fisherman and shepherd (Новая страница: «= Рыбак и Пастух в MineColonies = '''Рыбак''' (Fisherman) и '''Пастух''' (Shepherd) — профессии в '''MineColonies''', обеспечивающие колонию дополнительными источниками еды и ресурсов. Эти профессии особенно полезны для диверсификации питания и повышения счастья жителей. В этом га...»)
- 05:33, 31 января 2026 Admin обсуждение вклад создал страницу guides/minecolonies/lumberjack (Новая страница: «= Лесоруб в MineColonies = '''Лесоруб''' (Lumberjack) — профессия в '''MineColonies''', отвечающая за автоматическую заготовку древесины. Лесоруб обеспечивает колонию брёвнами, саженцами и другими древесными ресурсами. В этом гайде разобрано, как работает лесоруб и как прав...»)
- 05:32, 31 января 2026 Admin обсуждение вклад создал страницу guides/minecolonies/miner (Новая страница: «= Шахтёр в MineColonies — как копает и где = '''Шахтёр''' (Miner) — профессия в '''MineColonies''', отвечающая за автоматическую добычу руд и других ресурсов под землёй. Шахтёры позволяют получать ресурсы без ручного копания игроком. В этом гайде разобрано, как работает ша...»)
- 05:29, 31 января 2026 Admin обсуждение вклад создал страницу guides/minecolonies/farmer (Новая страница: «= Фермер в MineColonies — еда и поля = '''Фермер''' (Farmer) — ключевая профессия в '''MineColonies''', отвечающая за производство еды. Без стабильного источника пищи жители перестают работать и развитие колонии останавливается. В этом гайде разобрано, как работает фермер,...»)
- 05:27, 31 января 2026 Admin обсуждение вклад создал страницу guides/minecolonies/building upgrades (Новая страница: «= Как улучшать здания в MineColonies = Улучшение зданий — ключевая механика развития колонии в '''MineColonies'''. Повышение уровня зданий открывает новые возможности, увеличивает эффективность и снимает ограничения. В этом гайде объясняется, как работают уровни з...»)
- 05:26, 31 января 2026 Admin обсуждение вклад создал страницу guides/minecolonies/buildings (Новая страница: «= Все здания MineColonies — список и назначение = '''Здания''' — основа развития колонии в '''MineColonies'''. Каждое здание открывает профессии, механики или улучшает эффективность колонии. В этом гайде приведён обзор всех основных зданий MineColonies и их назначения. Стат...»)
- 05:25, 31 января 2026 Admin обсуждение вклад создал страницу guides/minecolonies/courier (Новая страница: «= Courier (Курьер) в MineColonies — как работает логистика = '''Courier''' (Курьер) — житель, отвечающий за доставку предметов между складом и зданиями в '''MineColonies'''. Курьеры являются основой логистической системы колонии. Без курьеров автоматическая доставка ресурсов...»)
- 05:25, 31 января 2026 Admin обсуждение вклад создал страницу guides/minecolonies/warehouse (Новая страница: «= Warehouse (Склад) в MineColonies = '''Warehouse''' (Склад) — ключевое здание логистики в '''MineColonies'''. Склад используется для хранения ресурсов и распределения предметов между жителями колонии. Отсутствие склада — одна из самых частых причин, по которой жители MineColonies не...»)
- 05:24, 31 января 2026 Admin обсуждение вклад создал страницу guides/minecolonies/builder (Новая страница: «= Строитель (Builder) в MineColonies = '''Строитель''' (Builder) — один из самых важных жителей в '''MineColonies'''. Именно строитель возводит, улучшает и ремонтирует все здания колонии. Если строитель не работает, развитие колонии полностью останавливается. == Роль строителя =...»)
- 05:23, 31 января 2026 Admin обсуждение вклад создал страницу guides/minecolonies/citizens not working (Новая страница: «= Почему жители MineColonies не работают = Одна из самых частых проблем в '''MineColonies''' — жители не работают, не строят, не копают или просто стоят без дела. В большинстве случаев причина связана с базовыми механиками колонии. В этом гайде перечислены все основны...»)
- 05:21, 31 января 2026 Admin обсуждение вклад создал страницу guides/minecolonies/citizens (Новая страница: «= Жители MineColonies — как они работают и что им нужно = '''Жители''' (Citizens) — это основа любой колонии в '''MineColonies'''. Именно они строят здания, добывают ресурсы, производят предметы и защищают колонию. В этом гайде разобраны основные механики работы жителей, их п...»)
- 05:20, 31 января 2026 Admin обсуждение вклад создал страницу guides/minecolonies/town hall (Новая страница: «= Town Hall (Ратуша) в MineColonies — как работает = '''Town Hall''' (Ратуша) — это центральное здание любой колонии в '''MineColonies'''. Без ратуши колония не функционирует: жители не работают, здания не развиваются, исследования недоступны. В этом гайде разобраны функции ратуш...»)
- 05:19, 31 января 2026 Admin обсуждение вклад создал страницу guides/minecolonies/how to create colony (Новая страница: «= Как создать колонию в MineColonies = Создание колонии — это первый обязательный шаг для начала игры в '''MineColonies'''. Без колонии невозможно использовать жителей, здания, профессии и другие механики мода. В этом гайде подробно разобрано, как правильно создать к...»)
- 05:18, 31 января 2026 Admin обсуждение вклад создал страницу guides/minecolonies/how to start (Новая страница: «= Как начать играть в MineColonies = '''MineColonies''' — это крупный мод для Minecraft, добавляющий систему колоний с жителями, профессиями, зданиями, логистикой и защитой. Данный гайд является '''главной входной статьёй''' по MineColonies и предназначен для новичков. В нём разоб...»)
- 01:51, 31 января 2026 Admin обсуждение вклад создал страницу guides/industrialcraft/common mistakes (Новая страница: «= Типичные ошибки новичков в IndustrialCraft = IndustrialCraft — мощный, но сложный техномод. Большинство проблем у новичков связано не с багами, а с неправильным пониманием энергии EU, напряжения и логики мода. В этой статье собраны самые частые ошибки игроков и спос...»)
- 01:50, 31 января 2026 Admin обсуждение вклад создал страницу guides/industrialcraft/charging items (Новая страница: «= Как заряжать предметы в IndustrialCraft = Многие предметы в IndustrialCraft работают от энергии EU и требуют регулярной зарядки. К таким предметам относятся инструменты, броня и некоторые устройства. В этом гайде разобраны все основные способы зарядки предметов в I...»)
- 01:49, 31 января 2026 Admin обсуждение вклад создал страницу guides/industrialcraft/electric tools (Новая страница: «= Электрические инструменты IndustrialCraft — как заряжать и использовать = Электрические инструменты — важная часть IndustrialCraft. Они работают от энергии EU, обладают высокой эффективностью и заменяют обычные инструменты Minecraft. == Что такое электрические инстр...»)
- 01:47, 31 января 2026 Admin обсуждение вклад создал страницу guides/industrialcraft/armor (Новая страница: «= NanoSuit и QuantumSuit — лучшая броня IndustrialCraft = NanoSuit и QuantumSuit — самые продвинутые комплекты брони в IndustrialCraft. Они работают от энергии EU и предоставляют игроку высокий уровень защиты и дополнительные возможности. == Электрическая броня == В отличие от обычной б...»)
- 01:46, 31 января 2026 Admin обсуждение вклад создал страницу guides/industrialcraft/mining drill (Новая страница: «= Бур (Mining Drill) в IndustrialCraft = Mining Drill — электрический инструмент IndustrialCraft, предназначенный для быстрой добычи блоков. Он значительно превосходит обычные кирки по скорости и удобству использования. == Назначение Mining Drill == Основные функции бура: * быстрая д...»)